《航海王热血航线》试玩初体验,3D动作格斗还原最初的海贼情怀
4月22日上线的《航海王热血航线》最近在游戏圈掀起了不小的热潮,本来我是不打算再玩漫改游戏了,因为之前已经接触过几款还原度差强人意的作品,但是作为一个追了20年海贼的老粉,我体内的海贼之魂在蠢蠢欲动,为了平复自己的好奇心,我决定去试玩一下这款《航海王热血航线》。
对于一款游戏来说,视觉效果和听觉效果是整个游戏的基础。我先说说《航海王热血航线》的视觉效果。这款游戏的角色形象全都来自海贼王,而且游戏画面属于3D类型,所以对建模的质量十分考究。
就拿主角路飞来说,头身比例没有问题,虽然他是橡皮人,但是游戏里的形象沿用了路飞的动画身高比例,看起来很舒服,脸上的疤痕细节也做得十分用心。
其次就是游戏内的光效很柔和,各种场景素材都不会有粗糙的感觉,战斗体验很流畅。既然说到战斗系统,《航海王热血航线》还有一个值得称赞的地方,就是角色技能的名称和特效直接还原了动漫里的同名招式,而且还会随着推进逐渐解锁新的技能,反正我没有在小橘岛看见路飞用霸气,这一块算是尊重原著吧。
说完战斗方面,再说一说剧情。《航海王热血航线》的剧情推进是分为两个板块,一个是根据海贼王剧情逐步推进的主线,一个是完成主线之后才会开启的副线。副线主要是根据动漫中各个岛屿的特色制作的小型解谜玩法,有隐藏剧情,也有宝藏探索。这种主副线相结合的模式给我这个老粉带来了不少回忆杀,橘子镇就让我重温了一遍娜美加入路飞一伙的过程。
除去这些,《航海王热血航线》的游戏定位其实也是一个挺有意思的地方,这款新手游是一款漫改3D动作类手游,之前市场上少有做成这种类型的漫改游戏,最多也就做成卡牌或者2.5D格斗。但是在我看来,3D动作格斗类其实才符合海贼王热血番的设定,因为战斗番就应该用最直接的3D格斗游戏去诠释才够味道。
总的来说,《航海王热血航线》是一款相当不错的游戏,游戏内有很多致敬原著的设定和内容,而也只有这样的游戏才真正能算得上是海米心目中海贼王手游应该有的模样。
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