原神夜兰天赋升级顺序加点推荐攻略
夜兰是一位兼具高频伤害与辅助能力的水元素综合型角色。既可通过元素战技的「络命丝」标记途径的敌人造成水元素伤害,也可通过施放元素爆发凝聚「玄掷玲珑」持续协助场上角色造成高频水元素伤害。在元素爆发的持续时间内会逐步提高场上角色所造成的伤害。
天赋简析
天赋加点:元素爆发>元素战技>普攻夜兰的核心技能在于施放元素爆发后利用场上角色普攻触发水元素协同攻击,并配合固有天赋2提高场上角色造成的伤害,在解锁6命前优先升级元素爆发、元素战技,满命后可以升级普攻以此提高「破局矢」的伤害。
◆普通攻击:
进行至多四段的连续弓箭射击。
◆重击:
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。瞄准时,流水会在箭矢上持续积聚。聚满了激流的箭矢会造成水元素伤害。
◆破局
脱离战斗状态5秒后,夜兰将获得「破局」状态,使下一次满蓄力瞄准射击所需的蓄力时间减少80%,并将在满蓄力时转为发射「破局矢」。破局矢将基于夜兰的生命值上限造成水元素范围伤害。
◆下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
(1)普攻分为4段,共5次伤害,第4段攻击造成2次伤害且具有较大动作后摇,其余段数均造成1次伤害。(2)蓄力射箭(重击)、「破局矢」(包含6命效果)均为弱水元素附着(1元素量、9.5秒)。
2、元素战技(E)
长按最大持续时间:3.0秒 冷却时间:10.0秒
牵引「络命丝」疾走,缠络标记途径的敌人。疾走结束时,「络命丝」将会爆发,基于夜兰的生命值上限,对标记的敌人造成水元素伤害。
◆点按
快速向前疾走一段距离。
◆长按
持续疾走,并在该状态下提高夜兰的抗打断能力。
期间,夜兰可以控制疾走的方向,并能通过再次施放技能,提前结束疾走状态。
此外,「络命丝」爆发时,依照标记敌人的数量,夜兰将有概率获得「破局」状态:每个标记的敌人能使概率提升34%。
直到她钩指扯线,恶党贼寇之辈、阴谋诡计之徒才会发现,自己已是在劫难逃。
(1)长按战技进入持续疾走状态,该状态下将提升夜兰的移动速度,此状态不影响体力恢复,在大世界跑图中有着极为优秀的体验,利用该特点可选择冲刺奔跑和夜兰长按战技穿插跑图的作用。(2)持续疾走状态下(长按),可以无视部分敌人碰撞体积(即穿过敌人),诸如史莱姆、丘丘人、愚人众等等敌人。
(3)「络命丝」攻击为弱水元素附着,每次命中均可施加元素附着。
(4)每次点按/长按战技命中敌人后均产生4颗水元素微粒。
3、元素爆发(Q)
持续时间:15.0秒 冷却时间:18.0秒 元素能量:70点
造成水元素范围伤害,并凝聚出「玄掷玲珑」,协助进行战斗。
◆玄掷玲珑
将跟随角色,并在以下情况下,进行协同攻击,基于夜兰的生命值上限造成水元素伤害:
队伍中自己的当前场上角色进行普通攻击时,每1秒至多触发一次;
夜兰自己的「络命丝」爆发并命中敌人时,将进行一次协同攻击。
(1)大招的施放攻击为强水元素附着(2元素量、12秒),后续的协同攻击为弱水元素附着。(2)协同攻击遵循“命中同一敌人时2.5秒内每间隔2次攻击施加元素附着”的规则。
(3)未解锁2命前,夜兰的挂水能力要逊色于满命行秋。
(4)夜兰的协同攻击触发判定与行秋的雨帘剑类似,判定的是角色普攻动作,而非普攻伤害。
注:雷电将军开Q后的平A攻击(视为元素爆发伤害,但为普攻动作)、妮露开E后的剑舞步(视为元素战技伤害,但为普攻动作)等均可触发协同攻击。
4、固有天赋
(1)固有天赋1
队伍存在1/2/3/4种元素类型的角色时,夜兰的生命值上限提升6%/12%/18%/30%。
通过队内元素种类数提高自身生命上限,进而提高技能伤害。
(2)固有天赋2
「玄掷玲珑」(施放元素爆发后)存在期间,能使队伍中自己的当前场上角色造成的伤害提高1%,并且每1秒进一步提高3.5%,至多使角色造成的伤害提高50%。效果存在期间重新施放渊图玲珑骰,将移除原有的上述效果。
①解锁该天赋施放元素爆发后,提高场上角色的伤害,该伤害作用在「增伤区间」,与元素/物理伤害加成相加计算。
②该增伤效果不计入角色的属性面板中,该提升为全类型伤害提升(可以理解为“角色造成什么伤害就提高什么伤害”)。
③该天赋的增伤效果为线性增长(符合“3.5X+1”的等差数列,X为第X秒),切换角色不会重置增伤效果,该增伤效果将一直持续增加至50%停止,直到夜兰元素爆发效果结束归零。
注:不会提高剧变反应的伤害(即扩散/感电/超导/超载/绽放/超绽放/烈绽放/碎冰等反应)。
(3)固有天赋3
在璃月执行时长为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。
该天赋效果与「申鹤」一致。
【补充内容】夜兰固有天赋2效果作用区间示意图
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