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圣斗士手游天英星罗尼技能加点小宇宙推荐攻略

编辑:银河创作团 时间:2023-01-10 人气:

天英星罗尼是一名攻守兼备的同时具有极高输出的功能型斗士,罗尼自身拥有免疫控制的效果,在觉醒后:

增加了根据灼烧层数来为敌方增加受击伤害的Debuff,
行动时有概率驱散敌方的隐身或者遮蔽

轮回转生对己方的增益BUFF及驱散敌方增益BUFF的辅助性更是使罗尼让己方在对局时占据更大优势~


技能加点推荐



《2211》:低配版,在拥有可以为队友添加增益BUFF附加灼烧的同时也可解除受到的硬控效果(如眩晕,束缚,噩梦,冰冻,黑冰,睡眠,石化等)并且可以驱散敌方受到的增益效果,生死簿也可在敌方使用控制技能使进行摸奖驱散对方隐身或遮蔽,并通过敌方斗士身上灼烧层数增加受到伤害,变身后提升效果抵抗并根据灼烧层数为自身回血,推荐为辅助玩法。


《4511》:中配版,此加点是最具有性价比的一套加点。原有的增益己方、解除硬控效果、驱散对方增益BUFF都提升至最大,变身后的火焰鞭挞拥有极高的伤害,不论是补伤害还是收割残局都极为强力,缺点为自身比较脆,辅助及输出玩法都极为推荐。


《5515》:高配版,满级生死簿·觉使罗尼的灼烧伤害,敌方受伤加深,还是灼烧结算的恢复生命值都提升到了最大,在对局时更为得心应手,短板仍为变身前较脆,可在辅助及输出流之间选择。


《5555》:顶配版,在焰魔现世加满后罗尼在变身之后会增加一个血量上限70%的护盾,把罗尼唯一“脆”的短板给补上了使得罗尼生存能力大大提高,不论是前期辅助还是后期收割都为罗尼提供了站得住脚的资本,推荐为输出玩法



小宇宙推荐建议

白岚+纷争果+晨颜+灯笼花

这套是辅助流的天英星罗尼的小宇宙,以提升防御抗性及血量为主,确保自身坦度的同时辅助队友确保不被控制技能限制。





龙吟+紫冥+灵陌+灯笼花(风精灵)

这套是输出流的天英星罗尼的小宇宙,高额的防御抗性及穿透使罗尼输出与坦度兼顾,避免了被集火秒杀的可能性,配合罗尼变身后的高额护盾及伤害将成为敌方头疼的存在。



副属性选择:

日相:白岚,龙吟(速度>百分比生命=百分比念攻)
月相:晨研,灵陌(速度>百分比生命=百分比念攻)
星象:纷争果,紫冥(百分比生命=百分比念攻>吸血率)
传奇:灯笼花,风精灵(速度>百分比生命=百分比念攻)


技能解析

1、罪行裁决

判官引导业火将焚尽罪恶,对目标造成120%的伤害并对目标及一位已行动的敌人附加1层“灼烧”,立即刷新敌方全部敌人的灼烧持续时间。灼烧:每个行动回合对敌人造成110%的念力伤害,持续2行动回合(上限5层)。

在对敌方造成伤害的同时刷新灼烧持续时间/附加一层灼烧,(灼烧:行动时目标持续扣血,上限为5层,每层灼烧持续目标2行动回合)



2、轮回转生

【轮回转生】无瑕之人引入极乐净土,罪人则堕地狱若目标为敌方,则驱散目标的增益BUFF并立即对目标及一位已行动的敌人附加1层“灼烧”。若目标为友方,则目标受到的硬控效果(眩晕、束缚、噩梦、冰冻、黑冰、睡眠、石化等)。将在受到轮回转生时清除,并持续拥有以下特性:

1.免疫次元空间

2.攻击时附加“灼烧

3.提升15%的基础暴击及30%念伤强度的效果。(可驱散)






轮回转生:分为攻击和辅助两种模式和效果,第一种为对己方施加效果,第二种为对敌方施加效果


辅助模式:

对己方:解除己方受到的硬控效果(如眩晕,束缚,噩梦,冰冻,黑冰,睡眠,石化等)
免疫次元空间,攻击时附加灼烧,提升15%基础暴击及30%念伤强度,但是也可被驱散。

对敌方:驱散对方增益BUFF并立即对目标和敌方已经行动的斗士附加1层灼烧(可驱散遮蔽及隐身)


攻击模式:罗尼在变身后轮回转生会替换为单体输出的火焰鞭挞,对敌方单体目标附加3层灼烧并造成200%+敌方全体灼烧层数*30%的伤害,并刷新和立即结算一次伤害。


3、焰魔现世

焰魔在罪人面前显露了他的真身并额外行动一次,技能【轮回转生】替换为【火焰鞭挞】。变身后,罗尼获得自身血量上限70%的护盾。变身后,受到轮回转生影响的敌方行动后将有100%的概率被施加1层“灼烧”。

罗尼变身,为自身添加血量上限70%的护盾,轮回转生会替换为火焰鞭挞,被轮回转生影响的敌方斗士会额外施加一层灼烧。


4、生死簿·觉

善恶终有报,罗尼自身免疫控制(放逐、束缚除外)若敌方产生控制类效果,有100%的概率为敌方附加2层“灼烧”(单次施加上限4层);若敌方产生击杀,则为目标附加4层“灼烧每个大回合行动前为1名单位施加轮回转生;每施加轮回转生,永久提升罗尼4%灼烧伤害;每层灼烧提升对应斗士4%受到的伤害变身后,提升我方28%效果抵抗,通过【火焰鞭挞】每结算一层灼烧,恢复12%念攻的生命值。

觉醒后的核心被动,使罗尼自身免疫除放逐束缚外的控制,敌方在控制己方队友时会为对方打上2层灼烧印记,若敌方产生击杀则附加4层灼烧,每个大回合行动前自动为1名单位施加轮回转生,每施加一次轮回转生永久提升罗尼4%灼烧伤害,每层灼烧提升对应斗士4%受到的伤害,上限为5层即提升20%所受伤害。变身后提升我方28效果抵抗,火焰鞭挞每结算一层灼烧恢复罗尼12%念攻的生命值。此被动大大增加了罗尼的输出及续航,每次灼烧的结算使得罗尼在对局中越战越勇。


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