问道手游敏火加点相性推荐攻略
敏火是火系职业中最具有特色的加点,一直都是极限速度职业的代表。不过目前敏系职业由于缺少输出一直处于比较尴尬的地位,而敏火又没有敏水的加防也没有敏金的拉刀,因此更加需要一个固定队伍的支持。
敏火身为队伍中第一先手的存在,PK时占据先手拉速度是必须的保障,可以借助变身卡再次大幅度提升速度,战术就是一个字:快,只要够快,就可以。同时身为先手,再拉上速度以后,要保障一下队友的状态血蓝情况,可以让队友进行辅助障碍,令对手没有还手之力。
关于职业发展的话,最近已经开启了两套加点,有条件的道友选择两套加点,建议全敏火玩家可以弄一个全灵加点的属性,也跟大家说过,敏系处于没有输出的尴尬地位,可以找一套爆法的装备,用来刷道的时候可以提高自己的有效输出,法宝配合一个金系番天印,这样自己在各种活动中可以用火套,刷道只需要切换法套就可以了,毕竟最重要的就是道行啦,如果没有道行,带着有再多忽视的武器也是浪费了,所以一定要勤奋刷道。
对于全敏的加点,在pvp战斗是必不可缺的存在,但是日常活动等较多pve以及飞仙、附魔中,还是追求伤害,相比较力火而言,个人感觉法火更加的完美,火相既可以增加速度,也可以增加法术伤害。
敏火的作用
百变不离其宗,咱们还是从敏火的技能给大家开始介绍。
辅助技能:
火系辅助技能,为己方多名队友增加速度,技能等级越高增加速度的数值越高。疾如风,天下武功唯快不破,一个高速火,在抢得先手的情况,为我方队友增加速度,可以保障队员在回合初始将赢得先机,队伍实力相当的话,先手赢的概率是很大的。
障碍技能:
火系障碍技能,令对手多人处于昏睡状态,处于该状态下速度会降低,并且只可以使用道具,无法进行其他操作,受到任何攻击后都会被唤醒,障碍成功率受道行、忽视、技能等级影响。相比于其他系的障碍技能对比来说,各有利弊,利是障碍单位数量比金、木、土系多两个单位,对水系来说障碍后可以继续造成伤害,弊就是受到攻击时就会解除,这里建议需要队伍有较高的默契,被昏睡后可以选择逐个击破或者其他队友再次进行障碍,保障对方不会被唤醒后反击。
在pve很多玩法活动中,加速可以在一定时间内大幅度增加我方队友先手的操作,占据先手的优势大幅度保障了队友的操作和辅助、障碍、输出优先,保障状态的完美。
在pvp战斗中,加速更是直接把战场局势从势均力敌直接大辅助提升到先手操作,队友先出手往往能决定整场战斗的走向。
坐拥这两大顶端技能的敏火,几乎成为世道、PK等活动中必不可少的辅助。
敏火加点分析
敏系加点追求速度,所有敏系加点大同小异,追求极致速度的敏火也是如此,加点分为属性点、相性点,120以后飞升仙魔会新增加仙魔点,这里给大家说一下各项的加点。
属性点:
分为力量、敏捷、灵力、体质,所谓敏火,肯定是要加敏捷,每升一级的所给的属性点直接全敏就可以啦。
相性点:
分为金相、木相、水相、火相、土相,每个相性点都会有上限值,飞升后上限会突破,这里大家前期主点火相,火相增加速度点满为止,其次去点木相,增加气血值和法力值,最后再去点水相,增加防御。
仙魔点:
分为仙道点、魔道点,身为敏系不注重伤害,飞升选择元婴,选择法伤、物伤减免百分比,去点仙道点即可。
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