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《创造与魔法》时光秘境装备宠物推荐攻略

编辑:筑梦团-末药 时间:2022-11-05 人气:

在讲配置和推荐之前,我们不妨先来看下面这个低配版视频:只穿水晶装备,带镐子和斧子,装备箭头全靠买。

省流:打到了15层。如果再努努力,运气好一点,通关也不是不可能。

所以这副本中的配置也好,推荐也罢,都是受到一个东西的影响:运气。我推荐大家凑齐三瓶红药,第三瓶怎么roll也roll不出来,也是很没办法的事。所以推荐和配置仅供参考。


个人配置

这些是进副本前要准备的东西,如果没有或等级不够可以适当的缩减配置,找下位替代。


配置-装备


一套深渊瓦雷亚装备,可以提高你的基础生命与防御。裤子副词条含速度更好。





一把命中+1瓦雷亚爆炸弩,配1000发爆炸箭,是你在副本中的主要输出武器。没有命中+1的也可以用,总之爆炸弩不能缺。





一把命中+1冰珀(瓦雷亚御剑),用来在非仇恨目标输出时,获得更好的视野;防止蓄力被打断。在被小怪围起来时也可以长按范围攻击。御剑如果没有也无所谓。





一把附魔树伤的瓦雷亚斧子,一把附魔矿伤的瓦雷亚镐,分别用来砍冰晶树与挖虫巢。





镰刀,大剑,狙击弓等都不要,基本没有用处。


配置-宠物


注:宠物的资质请以筑梦精灵数据为准,以下图片仅供参考技能效果。

祈愿灵翼,法伤,也可以加快技能回转,2阶可用,6阶最佳。



库露娜,叠层爆炸,单体高额法伤,2阶可用,无须进阶。




归墟净螭,有瞬间高额治疗,有小幅受击治疗,4阶可用,6阶最佳。





都没有?来两个低配版本的。

炸弹松鼠,可以平稳度过前期低防御阶段。




愈海龙:永远的神,推荐把宠物栏塞得满满当当。







其余宠物用处不大,有比没有强。


配置-魔法


符文庇护(lv8.雷雷土土土土),下位魔法坚韧意志(lv1.土土雷),可以获得高额物防,减少大部分的伤害。符文庇护对其他两种伤害也有所减免。




符文治愈(lv8.水水水水雷雷),下位魔法祈福旭光(lv3.水风雷),可以获得持续治疗。



无畏之躯(lv6.火火雷土土)与嗜血之力(lv4.水火火土),两种不同的吸血魔法,无畏之躯可以考虑前中期携带,嗜血之力可以在后期替换祈福旭光。



其余魔法用处不大,有比没有强。如果紫色法强药水比较多,可以考虑替换成一个三首之怒或者禁忌的爆裂魔法。

符文石以火+雷属性最佳,可以适配三首之怒和禁忌的爆裂魔法。




配置-小伙伴


由于动态难度的机制存在,小伙伴这个顶级配置倒显得不是那么必须了。有人说组队简单,划划水等着队友带就过了;有人说单人简单,怪物血少,集合时还没人拖自己后腿。


这里不对是否组队进本做出评论,仅仅是对比一下单人与多人的优缺点,希望大家理性分析,选择适合自己的队伍人数。





选择推荐

下面是针对时光点和秘境货币如何选择道具的一些推荐,仅供参考。


时光点-属性药剂






时光点-武器指导书






时光点-其他道具






秘境货币选择






增补-11.3更新

尽管前面的内容已经根据更新之后适配过了,但还是要提几句本次更新,一条一条分析一下与之前有什么区别。

副本内部更新的重要调整有以下几个方面:


a.大剑、镰刀常驻10%吸血,而嗜血面具的血线与吸血效果从40%降到了30%。

表面看起来,削上限补下限,很平衡,但实际上是单纯的削弱。

为什么这么说呢?先来谈谈大剑与镰刀的使用场合:1~10关。怪物攻击防御低,几乎全为物伤,适合大剑与镰刀无伤割草。而另一方面看,这些怪物基本移速比人物速度慢,用爆炸弩也能无伤割草,只不过需要稍微走位,注意后方。割草,怎么都能割,本质上是属性的压制,多了几种割草方式也与之前没有区别。


而11~15关,符文怪物会自爆,如果使用镰刀/大剑这两种近战武器,你是绝对跑不出去那个自爆圈的。可能有人会说:我把怪拉到对应的圈里打炸不就行了吗?想的太简单了:仇恨在你身上的怪物往往不止一个,还都挤在一起。用爆炸弩可以瞄准,看哪个怪剩的血多血少,调整位置,而镰刀看到的血条是最后攻击到的敌人,本来没想打这只,但刮到了,炸了,gg。


16~19关可能有点用,但20关又没用了:你不可能拿着近战武器和boss贴脸换血,换不过的。


那么问题来了:同时刷到爆炸弩的书,和镰刀/大剑的书,你买哪个?想来想去还是得拿通用的爆炸弩。选了爆炸弩,你的镰刀和大剑就显得更废了。而选镰刀/大剑,从11-15关就游戏结束。


再来谈谈嗜血面具被砍的一刀。40%→30%,吸血效果其实无所谓,稍微砍了点就砍了点了。砍得最疼的是血线。


我们举一个例子:幻龙。幻龙的元素爆发,会造成450点的高额伤害。而在幻龙狂暴后,元素爆发是一个接一个,除非耗尽力气眩晕,否则没有间隔。


如果在40%的血线时,需要总生命值达到1125点,可以接住一个元素爆发不死。而现在的30%血线,需要总生命值达到1500点,才能接住一个元素爆发。


一套传说深渊瓦雷亚装备,凝丹叠一叠,差不多900生命值。想叠到1125,简单,但从1125提到1500,还得额外叠4个稳定生命药水,800个秘境货币。


b.幻龙在狂暴后会召唤小符文怪。

小符文怪自身没威胁,有威胁的是死亡自爆伤害。幻龙的符文爆发0cd不停的扔,小符文怪还追着跑,两边属性不一样怎么办?只能硬挨一个,或者养着小怪不杀。


有没有两全的办法?有,混沌法阵。这次的更新后,探险家大礼包的选择推荐程度大大提高,建议看到就买,进11关之后开4个混沌法阵应急用。


c.20关的boss难度略微提高。

提高就提高了,没啥好说的,也不讲道理。反正原来怎么配置,还怎么配置,过不过看操作和运气。


d.嗜血压制放松。

这么几条更新中唯一的一个好事。副本中嗜血效果从发挥50%效果变为66.7%。收益最大的是嗜血之力,无畏之躯算是沾光的。


e.大幅提高更高等级爆裂魔法的出现概率。

没啥用。现在回血效果更少了,走法师路线死路一条。爆裂魔法cd22秒,promax回复量也仅仅为35%的法强。


所以综合看来我们该怎么打呢?还是拿爆炸弩,但嗜血面具不一定是必选了,或者选了也不在15关用,容错率实在是低。符文魔法的槽位更紧张了,输出魔法建议一个都别带,带符文治愈和嗜血之力,并叠符文急速,保证稳定的回血手段,保命才是主要的。简而言之,改的稀碎。完全就没想过没刷到成套的buff要怎么通关。



创造与魔法

创造与魔法

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