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梦幻新诛仙四星焚天剑灵通关攻略

编辑:8fe 时间:2022-08-28 人气:

新版本的剑灵分为1~4星,1~2星区别不大,道友会获得一个祝福buff,怪物数值有少许增长。

3星时怪物会增加一个特性buff,随机增加4只小怪的数值,但也相对好处理。

最难的是4星,额外增加一个专属特性,处理不好的话将会大幅提高通关难度。所以如何不让这个专属特性触发,或是最大程度的限制其效果,就成为了最关键的问题。


那么对于“灵珠每孵化一个,主怪伤害就增加100%”的这个特性,我们要如何去破解这个问题呢?

那就不得不说最新上线的灵兽“酒狂徒”了。在面对高防御的灵珠时,酒狂徒的天生主动技依然能打出非常可观的伤害。这就使得我们有机会在4回合内,一口气清掉所有的灵珠,让剑灵触发不了增伤的特性。




焚天剑灵特殊机制的加强

其次是焚天剑灵特殊机制的加强:第4回合开始,每回合末会有一名敌方单位被套上烈火剑意,获得护盾并提升战斗和抗封能力。这个特性相信剑灵熟手应该都知道,而在改版后护盾值大幅上升,难以破盾的后果就是封不住怪,所以处理护盾也成为了一大难题。


但是我们可以换一个思路,护盾只是提高抗封,而不是免封,所以对于必中封来说,护盾形同虚设。


现在必中封的技能有两个,一个是鬼王的伏龙鼎,即时强控2回合,但鬼王本身还要休息1回合疯魔啸1回合,容错率较低,但有良好的救场效果。


唯一的缺点就是吃鬼王的速度,控不了牛但紧急控奶还是没问题的。


另一个是长生的斗转,需要提前使用起状态,相当于蓄力1回合,有一定的使用难度,无法即时救场。基本在怪的封印状态只剩1回合时就要起斗转了,相当于舍弃了1回合。





首发酒狂徒配置

大家应该都知道焚天剑灵最难的是前几个回合,清不掉蛋基本可以逃跑了,那么我马上就来说一下首发酒狂徒的配置。


酒狂徒的加点选择

酒狂徒的加点选择10力,生存全靠噬血、轮回或护命。重生过于看脸了,而且10力的气血本就不高,复活了也是两下的事,所以建议换别的。



打书推荐

痛饮狂歌+噬血+物暴+物穿+健壮+修罗+蛮劲/轮回

其中前5个属于必打的书,噬血增加前期的续航,健壮撑面板,至少多抗一下。物暴则大幅提高伤害上限,虽然看脸,但没有不行,像首通的队伍,但凡前面少个暴击都过不了。



物穿也是大幅提升酒狂徒伤害的技能。虽然痛饮狂歌是对高物防的单位提高伤害,但这是不受物穿影响的。

形象的说就是酒狂徒举起酒缸时攻击提升,砸下去的时候攻击穿透了,互不冲突,甚至相辅相成。

而万毒的减防就是实实在在的冲突了,不过对于物防极高的单位来说,不减防其实也打不动,减了防则刚刚好能打出正常伤害。


剩下两个技能选择输出技能就可以,修罗、蛮劲、灵巧三选二,但如果你的坐骑符文没有护命,那就三选一,然后补个轮回。


最后我再强调一下,酒狂徒的技能机制,经过大佬的实测,痛饮狂歌是对高物防低物攻的单位有伤害加成,所以别硬杀物理输出怪,反而集火高物防低物攻的单位更能为队伍创造输出环境(如集火敌方的辅助单位,我方守倒地翻车的风险也会更小)。


坐骑符文推荐

独门奇术+护命/物暴进阶

羁绊推荐:厄运眷顾+斗转星移



梦幻新诛仙

梦幻新诛仙

《梦幻新诛仙》是一款高自由策略战斗手游。在还原诛仙经典桥段的基础上,更具梦诛“他人求长生,我求故人归”的温暖与爱。游戏以情怀还原想象,再现八大经典门派,也扩充了原著的支线情节。画面光影更具高级感,

软件大小:1.57G 星级: 更新时间:2020-05-09

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