梦幻西游网页版新版红孩儿技能解析
迭代前后技能对比
作为最常用的单体伙伴之一,红孩儿不论在过渡期还是常规使用中的出场率都非常高,同时作为橙卡,可以充分发挥培养成本低的天然优势,且打出来的伤害并不亚于许多红色单体伙伴。
在这次迭代后,本就不弱的红孩儿较之前新增了许多亮点:
1、自带追踪气血最低单位
这个能力想必用过的少侠都知道有多强,适用的战斗也非常多,在某些通关条件苛刻的玩法中可以发挥奇效。
2、稳定附加燃烧
升至4星后,可在首回合对3个单位附加2层燃烧效果,且对本身带有燃烧的单位仍可稳定附加燃烧。
对比起曾经的概率叠加层数,无疑是增强,且首回合的攻击单位还多了一个。
在配合祝融这种伙伴时也可作为燃烧流伙伴主力登场。
3、炎爆
新版的红孩儿很好的继承了他爹的特性,虽然伤害不如牛魔,但毕竟是橙卡嘛,自然是比不过金卡的。
对于许多没有牛魔王的少侠来说,多了这个能力还是非常香的~
综合来看,红孩儿虽然在伤害上有略微的下调(63.1%→60%),但能力变得更加全面,对比起旧版红孩儿来说爆发能力得到了增强,但也少了法术波动和暴击率的加成,属于是有舍也有得。
培养建议方面,能高星就高星,3星可基本发挥所有功能性,达到4星及以上后才能真正体验到新版红孩儿的强度。
试想一下面对单主怪多小怪的战斗时,开局秒3然后疯狂炎爆的快感~
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