一拳超人手游觉醒凤凰男技能拓展卡及阵容搭配推荐
身着鸟玩偶服,因无法脱下成为了怪人,他是怪人协会中级管理层,他是涅槃重生成为龙级怪人的实力干将,发现饿狼并发出邀请,又在众英雄对饿狼的围剿中,与蜈蚣长老完美配合将饿狼救出,他就是凤凰男!
如今终于迎来觉醒形态:【觉醒】凤凰男,他又将有什么样的表现与特点呢?让小卷和你一起来看看吧!
技能介绍
【致命利爪】
[致命利爪]普攻的技能对敌方单体进行5连击,造成150%的伤害
【凤翔急坠】
[凤翔急坠]绝技对敌方单体目标造成2连击造成150%攻击力+40%生命值上限伤害,行动后使目标(脱战),下回合开始后返回战场(脱战后,角色无法行动,被动技能无法触发,也不会受到伤害),超绝后提升为附加50%生命值上限的伤害。
【凤鸣九天】
【凤鸣九天】开场永久提升自身100%生命值上限(不受生命上限增幅效果影响),并回复自身50%生命值上限的生命值。自身受到致命伤害且无【不屈类】效果时,触发【再生】(队友在场时,下次自身行动前可回复15%的生命值继续战斗,至多触发一次)。自身免疫【脱战】,5星后自身的【再生】次数变为2次,紫5后在5星的基础上变为恢复自身25%的生命值,坦度进一步提升。
【重装上阵】
一级觉醒被动-立即使己方战败角色以100%生命值回到战斗(每场战斗可触发4次)
二级觉醒被动-触发次数增加到6次,并且使全体队友获得30%非暴击免伤。
三级觉醒被动在二级觉醒被动的基础上,自身行动后增加150点战意值
推荐扩展卡
==方案1==
[驱动]
[驱动]自身获得30%的全伤抗性,并提高自身10%攻击力和生命值。
推荐:主属性4生命,副属性4生命百分比
【觉醒】凤凰男绝技同时需要攻击力以及生命值,而且凤凰男如果没有二觉是没有30%的非暴击免伤的,一旦提前死亡就无法触发觉醒被动,驱动套能够同时提升伤害以及生存,尤为适合凤凰男。
(最大化提升【觉醒】凤凰男的坦度及单体伤害,站得住才有更多可能性嘛~)
==方案2==
[野性]
[野性]对主目标全部伤害的30%以额外伤害溅射给同列敌人,同时主目标也会受到同等额外伤害。
推荐:主属性4生命,副属性4生命百分比(由于凤凰男绝技为2连击,所以暴击属性不推荐,收益较低)
觉醒凤凰男为较高系数的单体伤害,使用野性套装可以提高觉醒凤凰男的绝技伤害,并且也能对后排角色造成一定的伤害溅射。
==方案3==
[混搭散件]
若没有理想属性的橙色或者红色扩展卡套装
则推荐混搭散件提高自身面板属性。
当然主属性也是选择生命,附属性4生命百分比,最大化提升原子武士的伤害。
阵容推荐
【极限输出流】
前排:觉醒戈流干修普(5速),觉醒凤凰男(4速),极限阿修罗(6速)
后排:极限饿狼(3速),无双原子武士(2速),觉醒KING(1速)
该套阵容使用当前最强势的戈留干修普核心技能,觉醒凤凰主要负责承担伤害,并且依靠觉醒被动复活队友,1速觉醒KING提供同排加速取得先手,对敌方进行能量封锁,2速无双原子武士打出高额列伤,触发觉醒追击,削减敌方不屈持续行动数,3速极限饿狼单体绝技突破不屈,若敌方没有封锁能量4速觉醒凤凰有火的话绝技带走一个敌方前排,5速觉醒戈流干修普绝技给队友带来特化暴走的增益效果,确保下回合的输出最大化,极限阿修罗负责在前排承担伤害并反伤,给敌方造成额外伤害。
优点:先手优势的情况下,配合无双原子武士以及极限饿狼的输出,迅速清理敌方前排,觉醒凤凰男负责保护全体队友,有效防止减员。
缺点:角色养成的难度较高,6个都是SSR+的角色,尤其是觉醒戈留干修普需要二觉,否则在敌方KING出手的情况下,第一回合只能释放一个技能。
【强韧控制流】
前排:无双原子武士(4速),改造童帝(5速),崩普(6速)
后排:觉醒KING(1速),觉醒凤凰男(2速),疾风温德(3速)
该套阵容适合没有戈留干修普核心的玩家,我们使用第二梯队的崩普核心。觉醒KING为同排提供加速并且封锁敌方能量,1速觉醒凤凰男单体绝技造成高额单体伤害并带走敌方前排一员,2速疾风温德眩晕敌方下排三员,3速无双金属棒球无论是否有火都能有相当出色的输出,4速改造童弟主要依靠觉醒的狗狗侠进行追击并且给队友回血,崩普在前排承担伤害,有能量的情况下还能释放绝技降低敌方治疗率。
优点:该阵容拥有强力的控制能力,在2回合内迅速建立优势,后续还能依靠觉醒凤凰的复活机制,建立优势。
缺点:该阵容依赖高速的觉醒KING,同时惧怕敌方的无双金属棒球免疫眩晕
新手推荐阵容
该套阵容比较适合新手玩家,使用博士核心,无双音速索尼克可以通过应援获得,是个十分不错的提速工具人,单体输出也高,前排觉醒凤凰男配合背心可以承担巨额伤害,背心素食派被动提升己方全体护盾率,极大的提升了全队的生存,博士提供攻击力BUFF,新手阵容选择性比较丰富,玩家可根据自己实际拥有的角色进行阵容的完善与更迭。
本期攻略就到这里啦,拥有【觉醒】凤凰男的英雄可以结合本篇攻略根据个人阵容进行阵容搭配并调整英雄站位~你也体会到了吧,战斗也有相生相克之说!
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