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原神魈配队思路推荐攻略

编辑:鬼火零喵 时间:2022-01-05 人气:

配队选择

基本配队思路和辅助选择

常用组合:【魈琴钟班】/【魈砂钟班】/【魈琴钟阿】

「魈」最需要的是缓解生存和充能压力的队友,站场输出时间较长,一般固定选择一位风元素充电宝、一位护盾角色,其中至少需要一个治疗角色用来应对会施加流血的敌人。


◆ 护盾角色

无命之座的「魈」开启元素爆发后持续掉血,且没有任何减伤、回复和抗打断手段,在空中移动,更是容易被击退(真实的物理引擎)。


对于他这类伤害分布平滑的持续输出型主C,如果循环被打断会造成严重的DPS亏损。因此想用「魈」获得良好的游戏体验,一个强力的护盾角色必不可少,目前能够为他提供全覆盖护盾的角色仅有「钟离」。



即使带上「钟离」,使用「魈」时也要注意尽量利用跳跃优势和调整位置规避伤害。目前敌人的攻击普遍偏高,且「魈」的驻场时间长达15秒,多挨打几次很容易受到超过2w的伤害,即使是纯生命「钟离」的护盾也有可能在中途被打破。


◆ 风元素充电宝

充电宝一般在「琴」和「砂糖」之间选择。


1.「琴」



「琴」能够兼任充能和治疗两个位置,产球期望6秒8能量。元素爆发除了治疗之外还能驱散对「魈」负面作用较大的「迟滞之水」和「噬能之雷」debuff。


解锁命之座第4层能提供稀有的高数值减风抗,命之座第6层提升「魈」的生存能力,是综合能力上的最优选。一般来说「琴」的治疗量是足够的,不需要刻意堆攻击,而且E的CD非常短,所以选择任意一套暴击率较高的圣遗物配合「西风剑」提供额外的回能是不错的选择。


2.「砂糖」



「砂糖」具有同属性角色中最高的产球效率,携带满精「祭礼残章」时平均每15秒提供24能量。比起需要速切才能最大化充电效率的「琴」,「砂糖」的产球时间轴和不能中途换人的「魈」输出节奏更加吻合。如果用「琴」感觉能量跟不上,那么换成「祭礼残章」砂糖准没错。


注意,即使是命之座第1层「砂糖」也不建议连用三次E,第一个E的球会被「砂糖」在前台就吃了,「魈」获得的那部分能量会亏损。第三个E建议多切一次人放出来。


3.关于其他的风元素角色:

1)「温迪」:平均每6秒9能量的产球期望,略高于「琴」。命之座也有减风抗,但是持续时间比「琴」还要短,最重要的是浮空问题。「魈」下落攻击会打散敌人,并不是完全不需要聚怪,但下坠冲击伤害只能对落地水平方向生效。「温迪」风眼浮空重量较轻的敌人,导致「魈」打桩只能打出下落期间伤害,而没有占比最高的下落冲击伤害,对于重量高拉不动的敌人又没有使用「温迪」的必要。


不过若是想让两位角色一起上场,总有“曲线救国”的办法:




同理:




「魈」可以牺牲位置灵活性,借助「岩脊」打中浮空的敌人(如雷音权现),要求严格把控「钟离」的开技能位置。不过请注意纯水精灵的战斗平台无法放置岩造物,所以靠「岩脊」打飞鸟幻形还是别想了。


2)「枫原万叶」:产球期望和「温迪」相同。虽然提供的是地面聚怪,但只有长按E一瞬间和下落攻击留下的短时间风眼才有牵引力,而「魈」所需要的是持续聚怪。另外被动提供的元素增伤和「翠绿」4的减抗对风元素本身无效。为什么不把「万叶」给提升更大的队伍呢?


最后一个位置通常携带增伤辅助或者副C。


◆ 增伤辅助/副C

1.「班尼特



目前数值最高的通用攻击拐,打大数字或高爆发的场景几乎永远都有他,极高的治疗量也能胜任治疗角色的位置,命之座第6层也不会影响「魈」的输出。

不过「班尼特」缺点也特别明显,他的攻击buff要求一直保持在圈内输出,而「魈」的高冲击力容易击退击飞敌人,需要随时调整输出位置。12+2秒的持续时间也不太够,考虑切人和元素爆发动画的时间,即使算上加攻的粘滞效果也仅有前10秒能吃到,这和「魈」逐渐提升伤害的特性是冲突的。如果没有命之座第4层的「琴」,更推荐配合「砂糖」使用。


2.「阿贝多



凑双岩的最佳选择,也是笔者个人比较推荐的副C,爆发输出层面不如「班尼特」,也能提供常驻增伤和护盾厚度。此外,E技能的持续时间极长、范围较大,可以覆盖到「魈」输出的全程。


「阿贝多」的另一点优势,就是拥有新圣遗物(华馆4)之后输出能力优秀,如果碰到敌人残血而魈元素爆发结束,不想特地开第二轮元素爆发但平A又很刮痧的尴尬情况,可以用「阿贝多」的伤害进行收尾。


如果是纯对单的场合,也可以带上「行秋」提供抗打断、减伤,然后「魈」使用A重跳的手法进行输出。不过二人并没有什么比较好的配合,只是各打各的伤害而已(为什么不用「班尼特」呢)。


队伍循环时间轴与伤害计算

在保证有至少一名治疗的情况下,我们可以根据不同技能的持续时间得出上文推荐队伍的切人循环时间轴,技能时间越长越优先释放。如果有更好的阵容推荐欢迎评论区补充。


◆ 「魈琴钟班」

在爆发输出最高的同时能够保证循环的阵容。推荐命之座第4层以上「琴」使用,因为「琴」和「班尼特」都属于治疗位,有其中一人就足够了。如果没有减风抗,不如选择「砂糖」给更多充能。



◆ 「魈砂钟班」

对「魈」的充能要求更低,吃到「班尼特」加攻的时间更长,能够应对广泛的战斗场景,非常适合全角色无命之座的旅行者使用。



◆ 「魈琴钟阿」

伤害平滑且稳定、输出循环安逸,不怎么头疼出圈的问题,对残血敌人有不错的收割能力,适合「班尼特」抢手的情况或是懒人使用。



附:以下是根据输出时间轴计算得出的无命之座的「魈」爆发期不同队伍总伤害粗略对比。



由于是理想情况下模拟的结果,「魈」和队友的圣遗物词条数、天赋等级等影响因素均保持不变,而且全程没有操作失误,所以仅供参考,并不能代表真正的实战输出。



总结

低层命之座的「魈」所需的复杂操作实际上比较少,大部分时间下落攻击即可,而满层命之座的「魈」有许多提高上限的技巧可供练习。本文提供的仅仅是「魈」的一些深入使用思路,而不是抽卡/培养建议,是否要获取亦或培养此角色,还请根据自己的喜好来决定。

原神

原神

《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路

软件大小:143.0MB 星级: 更新时间:2020-10-08

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