小浣熊百将传手游高衙内核心觉醒攻略
7、核心觉醒建议
此项不作评分,作为推荐参考。
1、核芯阶段一,推荐攻击力/仗势欺人伤害提升/持强凌弱伤害提升,这三个任意一个都行。
2、核芯阶段二,推荐近战增伤,百分比增益后期远大于数值增益。
3、核芯阶段三,推荐攻击提升/持强凌弱伤害提升,高衙内的进一步提升就是伤害,所以核心尽可能让其能打出高伤害为原则。
4、核芯阶段四,推荐攻击力/仗势欺人伤害提升/持强凌弱伤害提升,这三个都是百分比增益,任何激活其一都可。
5、核芯阶段五,推荐攻击提升/暴击伤害提升,高衙内的综合暴击已经很高,通常会配阵郁保四,有“龚行天罚”增加暴击率40%的增益,叠加的效果几乎可做到必定暴击,所以不需要额外再洗暴击,避免浪费。但暴击伤害的提升是很重要的!
6、核芯阶段六,推荐暴击伤害提升/仗势欺人伤害提升,进一步提高输出上限。
平民版最终评分:★★★★☆,4.3分
扣分项是因为对平民来讲投资成本过高,但不能掩盖高衙内的到来,所形成的3恶人体系PVP的强势,这是当前版本的一个颠覆,可以直接打破能量队循环体系的克制恶人!
大佬版最终评分:★★★★☆4.8分
坦白说当计算出这个评分时,笔者是震惊的,但思考之后还是坚定不作调整尊重数据。在版本上线前是不太看好,但技能和实战效果又让我无话可说,这个小衙内实在是有点猛。。。
以上是“花花太岁高衙内”的评测攻略,笔者根据实测数据进行了总结和分析,至于各位同学最终如何考虑,还希望根据自身情况决策。本着做出真实有效攻略的态度,希望尽可能给予广大玩家一些有效的指导,提供最新的信息。感谢阅读!
特别鸣谢班级大佬虎哥(158服,@手冢·国光)提供的数据支持!
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