原神珊瑚宫心海天赋技能加点推荐攻略
「心海」是一位优秀的治疗者。不同于同为水属性法器角色的芭芭拉,心海在提供全队治疗的同时,也能对敌人造成一定的伤害。
Q1、「心海」是否值得抽取?
作为一位治疗者,「心海」并没有无可取代的功能性,推荐在已有较为完善的队伍后再作考虑。然而在原神中,绝大多数角色都不存在必要性,大可凭自身喜好决定抽取与否。
Q2、「心海」的定位是什么,我能用「心海」当主c吗?
很遗憾,虽然正常堆治疗属性的「心海」能提供一定的输出,然而还并不足以担任队伍中主力输出的职责。而且相比于“能治疗的输出”,我更倾向于将「心海」定位成一位偏向治疗的角色,当纯奶用也是可以的。
Q3、「心海」培养成本如何,专武重要吗?
「心海」的培养成本并不高,如果仅作为治疗使用,并不需要投入大量资源,即使想让「心海」提供一定的输出,其对圣遗物属性的要求也比较亲民。武器除专武「不灭月华」以外还可根据需求携带「试作金珀」或是「讨龙英杰谭」,都相当好用。
天赋分析
【天赋简介】
普通攻击:水有常形
「心海」的普通攻击为三段共3次伤害。重击能造成范围伤害,消耗体力较大。通常形态下普通攻击与重击伤害较低,且无额外收益。开启元素爆发后普通攻击和重击伤害提升,且能回复全队角色生命值。
由于普攻自身伤害远不及大招提供的附加伤害,即使想让「心海」打输出,也无需优先升级此技能。
▲ 普攻三连
▲ 重击
元素战技:海月之誓
「心海」的元素战技为召唤一个同时能回复友方角色生命和对敌人造成伤害的水母。和普攻一样,通常形态下元素战技伤害很低,在开启大招后有一定的额外伤害。
水母共能造成7次伤害/治疗。连续命中同一目标时,第1,3,5,7次伤害会造成弱水元素附着。
释放大招可以刷新场上元素战技的持续时间。这是个有用但并不灵活的效果,刷新的水母并不能变换位置。
▲ 元素战技
元素爆发:海人化羽
造成伤害后获得持续10秒的强化形态,提高抗打断能力,提高普通攻击,重击,元素战技的伤害,并使普通攻击和重击附带治疗全队的能力。
「心海」伤害的来源,没有大招的「心海」是几乎没有输出的。
注:「心海」的普攻和重击命中敌人时处于元素爆发状态才会触发治疗和额外伤害。因此元素爆发状态快结束时的攻击是无法触发效果的。
▲ cool的水上行走
固有天赋:匣中玉栉
上文已经提过,释放元素爆发可重置元素战技的存在时间。
固有天赋:真珠御呗
基于治疗加成提供的额外伤害。本天赋的意义在于固化「心海」理之冠部位圣遗物的主属性选择。一般来说,选择治疗加成属性在治疗和输出方面均有最高收益。
固有天赋:固有天赋:海祗姬君
减少游泳体力消耗。
固有天赋:庙算无遗
这个天赋的存在使得「心海」的双暴属性毫无意义,带来负面效果的同时,也简化了圣遗物属性的选择。
【天赋加点】
以普遍理性而论,我们一般会赋予「心海」治疗者的职责。因此优先升级能提供快速,稳定治疗量的元素战技,其次为元素爆发,普通攻击由于不提供任何治疗效果,在输出中的占比也较低,升级优先级较低。
推荐加点顺序:1/6/6→1/8/6→1/8/8→6/8/8。(9级以上天赋成本较高,请根据自身需求酌情加点)
- 1、原神珊瑚宫心海天赋技能加点推荐攻略
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- 3、原神珊瑚宫心海武器选择圣遗物搭配攻略
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