魔域口袋版人物增伤属性使用技巧攻略
江山如画,与你同期!大家好,非常感谢小口袋的邀请我是来自苹果-天使之翼-的今朝,今天给大伙讲述人物增伤属性,原来一直被我们忽略的它,竟然也有如此神效,具体有何作用呢?让我们一起来看看吧!
人物增伤的定义
在游戏副本中存在着很多物体和怪物,这类怪物我把他们分为两类,一类是普通怪物,它所受的伤害跟你输出成正比;另一类是固定怪,它所受的伤害不跟你成正比。
例如有:神789副本过图的门柱、神89副本第3图的冰火龙、十星副本第1关的钟……
它们都属于固定数值类的物体,百分比加成的伤害对它无增幅作用。而人物增伤属性的加持,对固定怪有着大额的影响。
人物增伤的运用场景
以神8神9图中的双龙举例,经过玩家的测试,神89图的双龙需要11点以上的人物增伤才能达到秒杀,双龙如果没有增伤属性的话,除非在出龙前通关,不然很容易翻车哦!
为了让大家更好的感受到人物增伤属性的作用,玩家为大家带来的测试视频,视频中有无增伤属性所能带来的区别。
除此之外,增伤属性还可运用许多活动上,比如之前的山海经活动、不周山活动、劳动节活动等等,里面的活动都有固定怪。
人物增伤的来源
人物增伤属性的来源主要源于装备的词条上。
在这里建议新手或手速慢的玩家直接打在主装备上,后者考验手速来不及的话可能会出现失误。
两种方式选择
适用那些固定队伍的攻击比较低的玩家可以弄增伤属性,副本的时候攻击虽然低但贡献巨大。
还有一些混野队的不管攻击高低的号都可以备几件增伤在身,比较野队不熟悉只能相信自己。
以及这样的神选者混副本,应该会考虑优先被拉进队哦!
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