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镖人手游全新护卫兵阵系统讲解

编辑:花颜团团长 时间:2021-05-22 人气:

上周护卫系统的兵阵有了较大的更新,可称之为兵阵的逆袭,我们之前只管护卫不管兵阵的养成策略被完全推翻了。本期我们针对此次更新,分析兵阵的战力养成特点,提出新的护卫系统养成建议。



此次对兵阵的更新主要有以下几点:

1.兵阵获取方式增加,每日任务可获取,也可从商城购买。

2.兵阵增加品质概念,可以升品,品质等级包括优秀、精良、卓越等。

3兵阵强化等级上限会随着升品而提升。


此次更新以兵阵为主,因此本篇将主要围绕兵阵进行分析,在最后根据分析结论,提出整体的养成的建议。


兵阵养成分析

对于同一类型的势力兵阵或兵种兵阵,影响其属性的主要有3点:孔数、品质和等级。


1、孔数

下表给出了优秀一阶强化一级的兵阵孔数和属性的对应关系。

孔数

单属性基数

属性数量

总属性基数

兵阵评分

品质上限

2 1 3 3 1080

传说6阶

4 1.2 5 6 2160

完美5阶

6 1.5 6 9 3240

卓越4阶


兵阵的孔数越多,加的属性越强力。对于单条属性,4孔是2孔的是1.2倍,6孔则为1.5倍。如2孔兵阵加60暴击,那么对应的4/6孔分别加72/90暴击。另外兵阵孔数越多,属性数量也越高。计算其总属性(单属性 * 属性基数),有一个结论:

同品质等级的兵阵,其总属性加成与孔数成正比。(当然这里不考虑护卫的对兵阵的加成。)


因此如果摆放的兵阵品质都相同,3个2孔兵阵,和放1个6孔兵阵加的属性,折算成战力是相等的。但这并不说明我们一直戴1个6孔兵阵就够了,后面会详细进如何选择。


2、品质

下表列出了优秀1阶到完美3阶品质兵阵的各项数据。完美3阶并非上限,实际上兵阵还有很大的成长空间,尤其是二孔兵阵,还能再提升8阶,最高能达到传说6阶,属性惊人,当然成本也很骇人。


另外,下表给出的成本是按材料的商城原价折算的。实际上可以购买一些折扣礼包。比如元宝商城的精良礼包只卖315元宝,比下表的成本便宜了30元宝。


品质

成本

属性基数

(无强化)

升品材料

升品成本

强化上限

优秀1阶

30 1

30*1阶药水 + 2优秀兵阵

150

39

优秀2阶

180 3

5*1阶突破 + 3优秀兵阵

165

39

精良1阶

345 7.4

30*2阶药水 + 2精良兵阵

960

69

精良2阶

1305 11

30*2阶药水 + 2精良兵阵

960 69

精良3阶

2265 14.6

5*2阶突破 + 2精良兵阵

915 69

卓越1阶

3180 19.4

30*3阶药水 + 1卓越兵阵

3990 109


大家可以根据上表,计算不同品质兵种兵阵的属性。如2孔刀兵兵阵优秀1阶玩家增伤为30,根据表查到完美2阶的属性基数50.6,所以完美2阶其玩家增伤就是30*50.6=1518。




3、强化

强化对于兵阵的搭配影响不大,因此本期攻略不详细讲强化了,初步结论如下:

1、强化的成本和收益不受品质影响,比如从1级强化到39级,对于优秀品质和完美品质的兵阵,其成本和属性提升相同。

2、强化的成长曲线较平缓,但强化的性价比很高。下面是完美2阶兵阵的强化1级和135级属性变化,强化到135级提升了600的玩家增/减伤,大约相当于升了两阶品质,但开销低多了。






4、养成建议

1、选择属性有用的兵阵

什么属性最有用,这个问题见仁见智。我个人认为以下属性的作用相对较大一些,大家可以参考:

怪物/玩家增伤/减伤:这个原因不说了,强力且稀缺的属性,懂得都懂。


技巧/狂力/心神:这三个是新出的属性,狂力对应长锋,技巧对应灵华、飞羽、落羽,心神对应鸣音和霸钧,其作用是每200点使对应职业增加1%的伤害。


命中/闪避/灵巧/敏捷:这个也不多解释了,试一下打不同战力的人,命中几率差多少就知道了。


2、护卫与兵阵兼顾

鉴于目前兵阵属性的增强,以及红护卫获取的不确定性,建议大家上阵护卫时,兼顾兵阵的搭配,尽量上阵能使兵阵生效并对主升兵阵有加成的护卫。目前我建议的养成路线如下:

注意,本节推荐的兵阵组合仅为兵种兵阵。势力兵阵方案类似。


前期:

前期可以主升一个6孔兵种兵阵。护卫尽量上6个同兵种,并且加成都是兵种兵阵的。大约一万多元宝能成型。效果如下图:





此方案性价比非常高。虽然6孔兵阵品质上限为卓越4阶,看似品质很快到瓶颈了,但兵阵强化也能获得很高的加成。而且强化的性价比非常高。建议卓越4阶后可以继续强化。等6孔兵阵强化满,攒了约6到8万元宝后,开始过渡到后期。


另外此方案可玩家增减伤都怪物增减伤都较高,在战场堵泉水时,可免受大大量弓箭手的伤害。


过渡期:

考虑到直接换3*2孔兵种兵阵成本较高,过渡期可以先使用2孔加4孔的组合。该组合成型的成本大约6万元宝。如果不是追求叠加增减伤,该套属性与3个2孔组合相差不多,成本减少了1/3,后面再过渡到3个2孔也较平滑。


我目前就用的这种搭配,大约花了6万元宝。效果如下图:





可以看出效果其实比上面单6孔的方案弱一点,这是因为我在元宝不足时,过早进入了过渡期,缺少元宝给兵阵强化,这套方案才刚成型,没有发挥出潜力。所以前期的6孔方案可以多坚持一段时间,不要过早地进入过渡期。


我个人认为过渡期可一直用到四孔兵阵的品质和强化等级达到上限。当然,如果元宝较多,或者刚好有3个二孔组合的护卫搭配,过渡期可以提前结束,甚至跳过。


后期:

后期没什么可说的了,只能是3个2孔组合。最高可以升到传说品质,上限非常高,当然成本也非常高。


同样也需要注意不要过早地进入后期。资源不够的话,强化等级跟不上,一段时间内属性甚至会比4+2的方案低。所以尽量多攒些元宝,在资源充足后再转型。

镖人

镖人

《镖人》是一款由同名国漫授权改编的MMORPG手游,以隋唐更迭时期为背景,立体呈现了历史风云激荡中的血色江湖。国风泼墨,动态演绎,挥洒江湖逆旅中的恩怨情仇;“反击”技能、帮派竞技,尽享畅快激爽的对战体验

软件大小:2.0GB 星级: 更新时间:2020-12-03

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