我的世界目标选择器参数大全
我的世界目标选择器参数有哪些?在我的世界中使用目标选择器,可以通过限定条件来选择一个或多个实体或玩家,而不必指定实体名、玩家名或UUID。下面带来我的世界目标选择器常用参数及使用方法,各位玩家可以参考一下。
目标选择器参数
@<变量>[<参数>=<值>,<参数>=<值>,…]
变量
@p - 选择最近的玩家。
@r - 选择随机玩家。
@a - 选择所有玩家,包括已死亡玩家。
@e - 选择所有实体(包含玩家),但不包含死亡的实体。
@s - 只选择唯一一个实体:该命令的执行者,包括已死亡玩家。若命令执行者不是一个实体,比如是命令方块或服务器控制台执行命令,则此选择器不会选中任何东西。
参数
distance 选择所有距离执行位置。
tag 通过标签选择目标
team 通过队伍选择目标
limit 指定数量并排序选择目标
level 通过经验等级选择目标
gamemode 通过游戏模式选择目标(可选择spectator、adventure、creative和survival)。
name 通过名称选择目标
x_rotation 通过垂直旋转选择目标
y_rotation 通过水平旋转选择目标
type 通过实体类型选择目标
nbt 通过NBT选择目标
advancements 通过进度选择目标
predicate 通过谓词选择目标
scores 通过分数选择目标
x,y,z,dx,dy,dz 通过体积尺寸选择目标
使用示例:
1、【/give @a diamond_sword 1】给所有玩家一把钻石剑。
2、【/give @a[name=PPX] diamond_sword 1】给玩家”PPX”一把钻石剑。
3、【/give @a[gamemode=creative] diamond_sword 1】给创造模式所有玩家一把钻石剑。
4、【/give @a[distance=10] diamond_sword 1】给选择所有距离执行位置10个方块的玩家一把钻石剑。
5、【/give @a[team=队伍名称] diamond_sword 1】给“队伍名称”中所有玩家一把钻石剑。
6、【/give @a[tag!=标签名] diamond_sword 1】给所有没有标签“标签名”的玩家一把钻石剑。
7、【/give @a[level=20] diamond_sword 1】给所有20级玩家一把钻石剑。
8、【/give @a[nbt={OnGround:true}] diamond_sword 1】— 给所有站在地上的玩家一把钻石剑。
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