原神手游胡桃天赋技能解析及升级顺序推荐
胡桃天赋解析
(1)元素战技:蝶引来生
「胡桃」的核心技能。显然,「胡桃」只应在「彼岸蝶舞」状态下输出,而真空期则应切换至后台。技能开启后,「胡桃」的重击前摇会大幅缩短。无论持续时间是否结束,切换「胡桃」至后台都会立刻结束「彼岸蝶舞」状态。
开启元素战技后的普攻或重击能产生2~3颗火元素微粒,cd约为5秒,会受卡肉影响。因此,每轮元素战技期间最多只可产生2次元素微粒,即4~6颗。
血梅香:血梅香不具有快照机制,在「彼岸蝶舞」状态结束后伤害会大幅降低。施加状态后4秒才会触发第一次伤害。一轮完整的输出中,血梅香能持续16~17秒,最多造成4次伤害。每次伤害均为弱火元素附着。
(2)普通攻击:往生秘传枪法
「胡桃」的普攻与重击(蝶引来生状态下)均为弱火元素附着。普攻附着cd约1.1秒,实战中打一套完整的普攻,第1、4、6段攻击能附着火元素。重击附着cd小于重击触发间隔,可以视为无cd,即每次重击都能附着火元素。
「胡桃」最优输出方式为连续重击,相当耗费体力的同时,突进距离过远,面对中小体型敌人很容易“冲过头”,甚至丢失锁定。而且,虽然在「彼岸蝶舞」状态下重击时间大幅缩短,但仍存在一定的后摇。
▲ 普通重击
有“跳跃取消”和“冲刺取消”两种方式取消后摇。通过取消后摇,可以一定程度上弥补重击动作的缺陷。
▲ 跳跃取消后摇
▲ 冲刺取消后摇
动作完成速度:冲刺取消>跳跃取消>不取消
冲刺取消不仅速度最快,还方便控制人物位移,唯一缺点是体力耗费太多,0命座「胡桃」满体力仅能打出5次。
跳跃取消若能熟练掌握,是比较不错的选择,在命中敌人的瞬间取消后摇,甚至可以不发生位移。
▲ 跳跃取消后摇
(3)元素爆发:安神秘法
简单粗暴的高倍率小范围火伤,能造成强火元素附着。「胡桃」的元素爆发为快照机制,伤害取决于按下技能瞬间的自身面板。例如,在「彼岸蝶舞」状态结束前一瞬间按下元素爆发,伤害也能吃到「彼岸蝶舞」状态的攻击力加成。
(4)固有天赋:蝶隐之时
提升「胡桃」输出真空期时队友的输出。「彼岸蝶舞」状态持续期间主动切换「胡桃」下场也能触发本天赋。常见的能享受并利用本天赋的队友有:「行秋」、「钟离」、「公子」、「甘雨」、「香菱」等。
(5)固有天赋:血之灶火
由于本天赋的存在,「胡桃」应尽可能在输出时保持半血以下。在生命值少于71%时开启元素战技即可触发本天赋,因此无回血的情况下开启2次元素战技恰好可以降至半血。由于元素爆发存在快照机制,只要释放时少于半血即可打出低血量倍率,元素爆发应用来控血。
(6)固有天赋:多多益善
通用的烹饪技能,不作赘述。
天赋升级
推荐顺序:6/6/6→8/6/6→8/8/6→8/8/8→9/8/8→9/9/8→9/9/9(10级天赋需要消耗皇冠,请根据自身情况酌情加点)
「胡桃」的3个天赋均能提升可观的输出,所以应先全点到6级(6级以前消耗资源较少且不需要周本材料)。
经过计算,正常一轮输出(能打出约7~8重击+大招),就算只打5重击,并且考虑较低的普攻&重击元素反应率(对升级普攻收益不利的情况),升级普攻的收益仍比升级元素战技的收益高得多。
而升级元素爆发的收益相当低,除非只考虑大数字的快感(俗称“猴伤害”),否则升级元素爆发的优先级为最低。为什么选择5重击这个数字?因为0命座「胡桃」如果在每次重击后都用冲刺取消后摇(即普攻+重击+冲刺),体力只够打出5套。推荐先8/8/8再9/8/8是因为,天赋8级以后需要先将角色突破到6阶,且升级天赋的成本也相当之高,而6级升到8级相对比较平滑,也能带来更多正反馈。
Q:「彼岸蝶舞」状态的提升攻击力效果有没有可能堆到上限(400%基础攻击力)?
A:除非是携带高精炼护摩之杖,并且元素战技高等级(如13级),否则几乎不可能堆到上限。如果真的堆到了,说明你的圣遗物上生命值属性太多啦。「胡桃」的生命值收益实际上并不算高(因为生命和攻击同时影响了攻击乘区)。因此,不用担心堆到上限,但也不要去刻意堆生命值。
Q:战斗时场面好混乱看不太清,如何快速判断元素战技持续时间还有多久?
A:我推荐一种判断方式,看右下角技能冷却时间,大于7.0s则说明还在持续时间内。如「胡桃」是站在2命座以上「重云」的重华凝霜领域内开启元素战技,则这个数字为4.6s。
Q:「胡桃」元素爆发的范围大概有多大?
A:以角色自身为圆心,约2格地板为半径的圆形区域。
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805.83 MB ︱12-24
611.2MB ︱07-08
311.2MB ︱08-31
196.6MB ︱07-01
1.26 GB ︱12-15
零界之痕(二次元arpg手游) v2.117220.12800
1.95 GB ︱09-24