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原神手游胡桃技能命座圣物搭配推荐攻略

编辑:西神 原神观测枢 时间:2021-03-16 人气:

古灵精怪,伶牙俐齿。动如脱兔,形如鬼魅。

只听见无妄坡上:吃饱喝好,一路走好。

往生堂的这位堂主,可来头不小。



内容 西神

封面 Adam yang

编辑 花雾雾



阅读目录

一、角色概览

二、天赋分析

三、命座分析

四、装备分析

五、组队推荐



本文版块内包含独立的Q&A部分,

如有疑问或建议欢迎在留言板提出~







内容提要

各位读者想必也有着不少疑问:

「胡桃」强不强?护摩提升有多大,有没有必要抽?没有护摩用什么武器?穿什么圣遗物?命之座提升又有多少?如何配队?如何输出?等等……本文将为您一一解答。


「胡桃」是以站场输出为主的火元素近战角色,使用长柄武器。她拥有较高的倍率,以及极高的攻击面板和优秀的元素反应性能。在当前版本中,「胡桃」的输出能力是首屈一指的。


「胡桃」的主要输出构成为开启元素战技后的重击&元素爆发,在对单输出时有比较大的优势,上限极高。


Q:「胡桃」强不强?有多强?

A:强。「胡桃」不仅倍率优秀,还有着相当高的增幅反应覆盖率。


Q:「胡桃」的缺点是什么?我也能打出攻略/视频里的那种效果吗?

A:“高上限,低下限。”最优输出模式(重击/重击跳跃/重击冲刺)需要消耗大量体力,0命「胡桃」尤甚;手感较差,重击若不取消后摇,位移太远,打小体型敌人/散怪时体验很差;在无盾/低练度时长期维持半血以下容易猝死等等...攻略和视频中往往是展现了「胡桃」的“上限”,如果想打出类似的效果,需要熟悉角色的玩法。


Q:「胡桃」和「迪卢克」哪个强?我看xxx论坛说「胡桃」完爆「迪卢克」,是真的吗?

A:诚然,如果单论科学使用前提下的dps,「胡桃」会比「迪卢克」高不少。但其实,他们还是各有所长的。此外,原神的游戏玩法决定了并不需要高上限就可以体验到全部内容(比如拿满奖励)。我的建议是,不要被所谓“强度”蒙蔽了双眼。


拓展阅读

(1)“上限”与“下限”

用一句话概括:“上限”指的是通过各种途径来强化一个角色在战斗中的表现(如伤害量,辅助能力)所能达到的极限;而“下限”指的是一个角色在几乎没有强化途径的情况下的战斗表现。事实上,影响“上限”和“下限”的因素相当多。如:输出手法的难易程度,对毕业武器的需求程度,对圣遗物属性的需求程度,对队友练度的依赖程度,等等。


(2)在原神中,是“高上限低下限”比较好还是“高下限低上限”比较好呢?

严格来说,这两者并没有优劣之分,而是取决于小伙伴们自身的喜好。然而,若是以“体验全部游戏内容并拿全奖励”为目标的话,“高下限”是有比较大的优势的。因为原神并不存在需要“高上限”的高难关。目前游戏内对练度要求最高的关卡(深境螺旋12-3)甚至连一些角色的“下限”都没有达到。可以说任何角色,在队伍练度足够的情况下,都能满星通过12-3。而一个角色的”下限“越高,达成这一目标也就越容易。


(3)「胡桃」与「迪卢克」

「胡桃」的特点是“高上限低下限”。如果对玩法不是很熟悉,可能会面临诸多问题,如:体力不够用,经常猝死,不能流畅地搓出重击。「迪卢克」有着高下限,上限则逊于「胡桃」。练度足够并熟练掌握用法的情况下,「胡桃」极高的上限能带来令人愉悦的正反馈,而「迪卢克」则是一马平川,在各种场合表现都不错,却难以带来惊艳的感受。


(4)攻略的意义

攻略的目的,其实并非“教你怎么玩”,而是提供一个理性探讨的平台。本文中会以数据分析和笔者自身使用「胡桃」的经验为基础,与各位读者共同探讨「胡桃」的玩法。对于比较熟悉「胡桃」的读者,本文旨在帮助完善对「胡桃」的理解,以及提高“上限”;对于完全不了解「胡桃」的读者,本文旨在帮助初步了解「胡桃」的玩法,以及提高“下限”。



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原神

原神

《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路

软件大小:143.0MB 星级: 更新时间:2020-10-08

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