《街霸:对决》新手山系阵容推荐攻略
各位格斗家好呀~昨日小丽给大家带来一篇来自大神玩家的新手火属性阵容攻略,引起了广泛的热议,纷纷询问有没有其他属性的阵容推荐。今日就趁热打铁再给大家献上一篇山属性阵容攻略,希望对各位有所帮助~
本期攻略作者为企鹅一区玩家官人撰写,欢迎各位格斗家踊跃投稿,获得更多官方推荐资格。
想必很多人都有狂隆这个角色吧,霸气的外表诠释着暴虐与进攻,帅气的外形深得很多朋友的喜爱,作为山队的一员,限时兑换的角色,狂隆无疑是山队的唯一真核。
如果你的狂隆觉醒等级到达+3,请务必不要犹豫,赶紧组建一支不动如山的队伍,肉到你的对手头皮发麻吧!
首先要明白狂隆所有技能都需要损失当前生命值10%,其次我们需要了解一下狂隆技能的优势以及山队其他伙伴的定位是否能与狂隆配合。
狂隆必杀
提升伤害,降低敌人攻击,附带损失生命值百分比伤害。可以作为连招的起手技能。
狂隆超连招3
全员霸体,50%免伤,无视防御超高伤害,触发山队伙伴的触发技提供团队必杀续航。
狂隆被动
血量低于50%触发波动拳,击破目标触发灭波动拳,没有佩戴回响前狂隆唯一回血手段。(PS:狂隆释放超连招3后会触发一次被动。)
了解技能以后,选择伙伴就很简单了,尽量挑选有触发技的伙伴。我们再来看看山队其他伙伴的核心技能介绍。
本田
山队核心肉盾,必杀生命链接,分摊受到的伤害,全队免伤30%。连招1:眩晕自己以及对方前排(对付风系前排阿贝尔有奇效)。超连招3:释放风墙阻挡远程攻击,受到炎系雷系伤害时可为全体队友回血。
综合评分:
古烈
山队输出位,连招累加军刃(被动BUFF,无视防御,可叠加五层),破甲重伤。与狂隆超连招3冲突,上狂隆就不考虑上古烈。
综合评分:
隆
全面均衡的A卡,可肉可输出。被动(触发技):格挡反击,可以跟狂隆配合回蓝。必杀:山队全员增伤(可给替补位加BUFF)。超连招2:给敌方附加感电BUFF,增伤。缺点:无连招一。
综合评分:
达德利
一个让人无语的小胡子。被动(触发技):闪避反击,可以跟狂隆配合回蓝,必杀击退可打断敌人行动。连招1:几率眩晕。缺点:必杀后摇太长(他会摆POSS)。没有足够的优点,也没有太大的缺点。
综合评分:
鲁弗斯
山队辅助,核心技能开场舞,持续12S提升攻击和防御。必杀:眩晕控制。连招1:降低敌人闪避。缺点:没有触发技。
综合评分:
杰霸
一个比较全面的卡牌。必杀:能给敌人施加DEBUFFF。超连招1:提供护盾和暴击。
综合评分:
雨果
山队的超级大肉盾,虽然是一张A卡,但是确实是最肉的那一个。必杀全队增加护盾,低几率眩晕敌方前排。小连招都能为自己增加10%最大生命值的护盾。连招2更是能给自己回血,几乎团战是站到最后的那一个。缺点:没有输出,功能性不如本田的必杀(懂得都懂),所以因为本田的存在降低一星评分。
综合评分:
阿顿
山队输出角色,被动(触发技):近战攻击反击并标记敌人,提高自己暴击,降低敌人闪避。必杀:标记敌人低几率眩晕。超连招1:高额伤害给敌人附加重伤BUFF。连招1和连招2可以很顺畅的衔接技能。
综合评分:
山队B卡
山队所有B卡的功能比较一般,没有风队科迪的功能性,不建议进行培养。
综合评分:
综上所述,我们可以组的队伍就出来了。
狂隆+本田是建队核心,可以给队友提供高额的免伤效果,其他两个伙伴可以考虑鲁佛斯,杰霸,阿顿,达德利,隆。
前期推荐
狂隆(替补位)+本田+隆+达德利(阿顿)+(林)毒药(十星支援配合隆打沉默)+(林)桑吉尔夫(十星支援触发格挡回血)
狂隆前期太脆,没有回响斗魂是不具备恢复能力的,所以建议放替补位以超连招3收尾。不必追求必杀打输出(站得住才是最好的输出)。
PK刷图连招思路
第一套:以本田必杀起手,达德利(阿顿)接连招1,隆接连招2(感电进一步增伤),狂隆超连招3收尾。
第二套:在狂隆超连招3的基础上,隆必杀起手(全队增伤并且可以触发隆的被动回蓝),达德利或者阿顿接连招1可以触发被动回蓝(或者本田接连招1可以稳定控制前排),隆接超连招2(再次触发被动回蓝),狂隆超连招3收尾。
斗魂推荐
本田(庇护),隆(迅疾,实现队伍启动以及感电BUFF附加,也可以选择天炎增加输出),达德利(天炎或者莽冲),狂隆(强袭后期换回响,都没有就带裂刃吧)。
阵容优点
双触发技伙伴可以让队伍实现永动机,尤其是隆必杀起手,一套连招可以触发三次触发技(隆两次,阿顿或者达德利一次),配合毒药十星支援技几率沉默敌人,桑吉尔夫的回复,可以说这个阵容肉得让人头皮发麻的同时,伤害不俗(全靠狂隆),控制也极多。
阵容缺点
输出全靠狂隆超连招3,所以特别怕被打断连招链。尤其是上达德利只能靠隆的超连招2触发狂隆超连招3,上阿顿则会好一点。只要狂隆无法释放超连招3,这套阵容的续航和坦度都无法体验,要知道霸体无法免疫眩晕和沉默。风队巴洛克的流血,林队毒药的沉默,野战古烈的驱散,都可以跟山队打得有来有回。
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