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《鸿图之下手游》育马属性生成公式

编辑:小图 时间:2020-11-12 人气:

5、属性产出公式

在进行育马时切记后代马并不会产生新的属性,生成的马匹属性完全取决于双亲的属性,因此尽量不要用武力、政治等属性相关度不高的马匹进行杂交,当然在低代通过杂交去获取需要的绿马是可以的。下面通过一个简单的公式解释一下词条产出的设定。


首先要知道一点,一匹马不会拥有两个同属性,每种属性只存在一个,所以在培育的时候要注意属性重复数量,如果用A+A得到的只会是A,A+AB最多也只得到AB,因为属性的数值是随机的,这种方式只适用于前期培育大批低代2属性马,可有效降低培育时间。





比如我们在只有一匹武力(A)马的时候,想要一匹拥有武力(A)、防御(B)、速度(C)的马匹,那么就需要通过至少两次培育。


首先使用A马和B马进行培育,就有可能培养出包含这两条属性的后代马(AB马),再通过同样的方式获得AC马或BC马,之后将AB 马和AC/BC马进行培育,就有概率培育出包含ABC三条属性的马匹,当然运气不好的话可能产出的马匹还是AB/AC/BC,但这也意味着你用于培育的低代马更多了,能有效降低培育时间。


用公式表示就是:

A+B=A/B/AB

B+C=B/C/BC

AB+BC=AB/AC/BC/ABC


如下图所示:





以上是用于增加属性词条的方式,还有一种方式是可以进行属性更换的培育方式。通过将多属性(AB/ABC)的马和单属性(D)的马进行育种,那么获得的马匹最大属性数量不会变,但属性会变化。


简单点来说就是:

AB+D=AB/AD/BD

ABC+D=ABC/ABD/ACD/BCD


如下图所示:





通过这种方式可以将多属性马中不想要的属性替换成需要的属性,但效率比较低。最好的方式还是通过两种多属性(一匹优质+一匹瑕疵)进行育种,这样获得瑕疵属性的概率会低上很多。


最后提醒一个很容易被忽略的点,培育时下方提醒的产出几率只是指后代出现多属性马的几率,而在此几率上我们还要考虑两匹马会产出的多属性词条有哪些,所以尽量以最优化的种马去培育,不然最后“歪了”一个属性是非常浪费时间的,并且这匹马也不再适合作为种马。


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鸿图之下

鸿图之下

《鸿图之下》是由祖龙游戏研发,腾讯代理的旗舰级大世界沙盘战略手游。作为市面上首款由国际顶级引擎虚幻4打造的策略手游,希望用顶尖的科技与创新内容,为大家塑造一个最真实、宏大的战争世界。突破传统战争策略

软件大小:789.4MB 星级: 更新时间:2020-10-10

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