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王者荣耀猪八戒最新调整历史介绍

编辑:8fe 时间:2023-01-03 人气:


猪八戒技能

图标 名称 介绍

毫发无伤

毫发无伤
被动

被动:猪八戒损失的生命会以残血形态暂存,暂存期间猪八戒对英雄非英雄造成伤害40%20%(计算忽略敌方免伤)的等值残血会转化为真实血量。残血产生7秒后开始以每秒3%最大生命值的速度自动消减。九齿钉耙乃神兵,普攻附带40(+0.5%最大生命加成)点物理伤害。

肉弹蹦床

肉弹蹦床
一技能

猪八戒奋力跳起,落地时对砸到的敌人造成105/130/155/180/205/230(+8%最大生命加成)点物理伤害。之后弹性极佳的身体会再次高高弹起,并在落地时造成相同伤害,以及0.5秒晕眩效果。当同时攻击多个敌方英雄时,每增加一位敌人将衰减20%的伤害,最低衰减至初始伤害的60%。再次落地时由于惯性极大,猪八戒会快速翻滚一段距离。跳跃期间猪八戒处于霸体状态,对非英雄单位额外造成伤害(小兵30%/野怪50%) 。

倒打一耙

倒打一耙
二技能

猪八戒将钉耙变长直击前方敌人,造成150/180/210/240/270/300(+50%物理加成)点物理伤害和1.5秒60%减速效果。钉耙若嵌入地形,猪八戒会借力冲撞至嵌入处,并将路径上敌人击退至该处。猪八戒撞击地形时,造成150/165/180/195/210/225(+6%最大生命加成)点物理伤害和0.5秒晕眩。被动:使用倒打一耙后,3秒内的下次普攻会用钉耙把敌人拉回来。

圈养时刻

圈养时刻
三技能

猪八戒筑起一堵高墙,英雄无法移动穿越;墙最多存在4秒。筑起瞬间对身前敌人造成250/325/400(+90%物理加成)点物理伤害。施法时猪八戒霸体。


猪八戒技能加点出装推荐攻略:http://www.8fe.com/gonglue/2949_15.html


猪八戒调整介绍

2022年12月15日调整(增强)

猪八戒在全段位强度都有不足,我们提升了其一技能的前期伤害,来帮助他更快的刷兵刷野来进行发育。


肉弹蹦床

技能伤害:80(+30/Lv)(+8%*最大生命) → 105(+25/Lv)(+8%*最大生命)


2022年09月22日调整(增强)

猪八戒在峡谷中有着较为多样的打法。他既可以扮演常规对抗路的坦克角色,又能够在队伍缺乏承伤点和打野位置时扮演打野的角色。我们希望提升猪八戒的发育能力,使他在边惩玩法下能够更好的利用野怪补充发育,也能在打野玩法下更快的清理野区,因此提升其一技能对野怪的额外伤害。


肉弹蹦床

效果调整:对非英雄单位额外造成30%伤害 → 对非英雄单位额外造成伤害(小兵30%/野怪50%)


2021年04月20日调整

新赛季更新后猪八戒有了新的出装思路,这是我们希望看到的。不过双烧打法的出现,也使得猪八戒的强度飙升:他可以利用粉刀和红莲斗篷的伤害效果结合被动回血在敌方人群中一直蹦跶,而对手却对他无可奈何。我们希望对猪八戒被动的回血能力稍作限制,并调整了一技能的伤害曲线,让对抗方也有办法处理双烧猪八戒。


毫发无伤

英雄单位转血比例:45% → 40%


肉弹蹦床

技能伤害:120(+20/Lv) (+8% *最大生命值)→80(+30/Lv) (+8% *最大生命值)


2020年09月24日调整

在提升了清线和清野效率后,猪八戒的前期作战能力过于全面了,这也让他在赛事中拥有很高的热度,一定程度上挤压了其它英雄的出场空间,本次调整我们希望针对他的前期伤害和回复能力做适当降温。


毫发无伤

英雄单位转血比例:50% → 45%


肉弹蹦床

技能伤害:150(+15/Lv)(+8%*最大生命值) → 120(+20/Lv)(+8%*最大生命值)


2020年07月28日调整

猪八戒有着强大的团战生存能力,当敌方人数较多时,他会变得非常难以击杀;但同时他的清线能力又较差,往往不能及时地支援队友。这让对抗方和使用方的体验都不是太好,我们希望针对这个情况进行下调整。


毫发无伤

非英雄单位转血比例:25% → 20%,基础生命值:3129(+391.8*英雄等级) → 3080(+384.1*英雄等级)


肉弹蹦床

效果调整:每增加一位敌人将衰减15%的伤害,最低衰减至初始伤害的70% → 每增加一位敌人将衰减20%的伤害,最低衰减至初始伤害的60%,增加效果:一技能对野怪和兵线额外造成30%的伤害


2020年03月31日调整

我们期望优化对抗路坦克职业的前期对抗感受,大汉互博互相不掉血并不是一个好的体验,我们希望通过前期攻击力的提升,一方面使得坦克职业的对抗博弈更有意义,另一方面也使得坦克过于弱势的清线能力有一定提升。本次调整将会提升坦克职业的攻击同时降低他们的生命,以此来保持总体属性价值不变。同时对攻击和生命的成长值进行相应调整,以保证坦克们后期的属性与之前版本基本保持不变。


毫发无伤

基础攻击:154 → 157;攻击成长:10.2 → 8.8
基础生命:3302 → 3129;生命成长:355.2→ 391.8


2019年11月12日调整

二技能积攒的强化普攻永久携带是个不太合理的设计,这样在一次团战中猪八戒就能稳定拥有两次强化普攻,带来的留人效果之强让许多敌人没有逃生的可能性,这显然不是健康交互的体验。此次我们缩短了强化普攻存留时间,让之成为与相对更固定的套路,对敌我双方来说这个拉人行为更可预估。作为补偿我们提升了猪八戒的身板,让他蛮横缠斗的体验能更充分的体现。


倒打一耙

效果调整:使用倒打一耙后,下次普攻会把敌人拉过来 → 使用倒打一耙后,3秒内的下次普攻会把敌人拉过来


2019年06月04日调整

“鉴于猪八戒强力的位移和控制能力,我们一直对他的基础属性进行了严格的控制,但目前看来他具有一定的属性提升空间,我们将填补这个空间,让他的生存玩法得以体现。”


毫发无伤

基础生命值:3149(+318.8*英雄等级) → 3212(+335.2*英雄等级)


2019年03月19日调整

猪八戒强势的位移和控制能力,在其精通的操作者以及强调配合的团队中已经有些难以反制了,同时也让他越来越偏向于辅助的定位。但在其他多数玩家手中,单打独斗的猪八戒却体验不佳。因此,我们决定略微调整他的控制能力和团战能力,使得他的对手在他的控制链之中有反制空间,同时补充其硬承伤能力来弥补猪八戒的容错。希望他在多数玩家手中也能有良好体验。


毫发无伤

基础生命值:3067(+296.6*英雄等级) → 3149(+318.8*英雄等级);


肉弹蹦床

晕眩时间:0.75秒 → 0.5秒;

增加效果:猪八戒攻击多个敌方英雄时,每增加一位敌方英雄衰减15%的伤害,最低衰减至初始的70%;


倒打一耙

晕眩时间:1秒 → 0.5秒;



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