王者荣耀盾山最新调整历史介绍
盾山技能
图标 | 名称 | 介绍 |
---|---|---|
天地化盾 |
被动:盾山进入防御状态后可抵挡大量子弹技能同时获得30%免伤效果。普攻附带(4%最大生命)物理伤害。 石盾初始拥有450点耐久度,并会受到盾山18%最大生命值的加成,盾山每次举起石盾抵挡 子弹技能的伤害1比1消耗石盾耐久度,盾山每次升级石盾耐久度提升200点。 |
|
不动如山 |
盾山掀开身边的敌方单位造成300/400/500(+60%物理加成)点物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成300(+60%物理加成)点物理伤害和击退,被击退单位减缓移动速度50%持续1秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害将衰减50%,使用该技能时盾山回复5点能量。三技能会强化盾山的盾牌,使得大招期间盾的耐久度变为原来的150% |
|
万夫莫开 |
盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成550/620/690/760/830/900(+100%物理加成)点物理伤害,并扔回第一下撞到的敌方英雄,回复5点能量,敌方英雄落地对周围造成1秒晕眩和550(+100%物理加成)点物理伤害。可在技能不动如山持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾。 |
|
不动如山 |
盾山掀开身边的敌方单位造成300/400/500(+60%物理加成)点物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成300(+60%物理加成)点物理伤害和击退,被击退单位减缓移动速度50%持续1秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害将衰减50%,使用该技能时盾山回复5点能量。 |
|
固守成规 |
盾山和塔合二为一,期间为防御塔提供600点物理及法术防御,每秒回复1点能量并修复自身和防御塔100点生命持续7秒。 |
盾山调整介绍
2022年01月06日调整(削弱)
盾山一技能和三技能以飞行物数量来结算的方式,对于某些英雄来说克制效果相较于其他英雄要来的强得多。所以我们改变了盾山举盾时格挡飞行物的计算方式,引入盾的耐久度概念,每格挡一个飞行物,盾的耐久度就会依据飞行物的伤害值进行扣除,将原来按照飞行物数量计算更改为按照格挡飞行物的伤害计算,使得整体逻辑更加直观和合理。
天地化盾
举盾抵挡10个飞行物 → 举盾的抵挡伤害:450(+150*英雄等级)(+0.18*最大生命值)
不动如山
新增效果:三技能会强化盾山的盾牌,使得大招期间盾的耐久度变为原来的150%
2021年03月23日调整
我们发现盾山总是频繁的使用一技能格挡飞行道具的伤害,不少玩家向我们抱怨说“盾山太难对付了,我打出去的所有伤害全被没收了,根本无法反制啊!”。为了解决大家遇到的这类极端的对抗体验,我们提高了盾山一技能的冷却时间。
一夫当关
技能冷却:4 → 6
2020年07月09日调整
盾山在开启大招后可以不受打断的无限制抵挡飞行物,这使得它在团战中的对于远程英雄的克制过于明显了,此外,盾山大招无限制击落飞行物也和它的能量体系格格不入,我们希望减少盾山大招期间断交互的情况,同时统一盾山的能量表现。
天地化盾
自动回复能量:每3.5秒回1点 → 每2.5秒回1点
不动如山
开大期间也会消耗能量,能量用完后取消大招
2020年05月20日调整
盾山抵挡子弹技能的机制能让他有效针对大部分的射手和法师英雄,虽然我们给了他能量的限制,但是目前局内提供能量的渠道有些过多了,这也让双方很难建立良好的互动,我们希望通过适当减少他的能量获取来源来改善这一情况。
天地化盾
自动回复能量:每2.5秒回1点 → 每3.5秒回1点
万夫莫开
使用二技能不再提供能量
2019年11月26日调整
将盾山调整为能量机制是为了限制他一直阻挡远程飞行物的能力,但是由于回复速度的原因导致这个限制的实际效果不好,因此我们调整了能量的自动回复速度希望远程英雄在对抗他时能更加有效。同时本次调整我们也加快了下盾山的举盾旋转速度,从而让盾山的护盾可以更好地为团队提供屏障。
天地化盾
能量回复速度:每1.5秒自动回复1点能量 → 每2.5秒自动回复1点能量
一夫当关
举盾旋转速度:100 → 150
2019年09月03日调整
盾山的特点是可以阻挡飞行物,但是许多角色在面对他时完全没有反制手段。因此我们需要对盾山的这个特点进行一点限制,如果对手攻击足够的次数可以破除盾山的1技能。这样那些攻击频率高的角色像是马可波罗、嬴政也可以有效地去对抗盾山。
天地化盾
效果调整:盾山拥有10点能量,举盾后每次抵挡子弹技能消耗1点能量,每1.5秒自动回复1点能量
万夫莫开
增加效果:成功扔回敌方英雄回复5点能量
不动如山
增加效果:开启时增加5点能量
固守成规
增加效果:修塔期间每秒回复1点能量
2019年04月16日调整
当盾山对面没有非子弹型控制技能时,盾山覆盖时间较长的1技能会极难反制,这种对抗体验并不符合我们的预期。因此这次调整我们让他举盾有更长的窗口期,给予对手更多应对的空间;二技能CD的调整则是为了避免盾山过于频繁的开团,作为强度上的弥补,我们增加了盾山修复塔后的奖励,如此改动后的盾山将有更多屹立于上单的资本。
一夫当关
冷却时间:3秒 → 4秒
最大举盾时间:20秒 → 8秒
举盾旋转速度:200→100
万夫莫开
冷却时间:8(-0.4/Lv)秒 → 10(-0.4/Lv)秒
固守成规
增加效果:盾山和塔合二为一期间自身回复与塔同等的生命值
每秒为塔修复生命值:130(+5*英雄等级) → 100(+9*英雄等级)
最近调整英雄
图标 | 名称 | 日期 | 介绍 |
---|---|---|---|
2020年12月22日 |
周瑜重做上线,此次重做主要对各个技能重新进行了调整,快进游戏体验吧。 |
||
2023年02月09日 |
对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙,在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位... |
||
2021年09月23日 |
玄策差距过大的上下限,例如:计算远程镰刀的攻击次数过于复杂诸如此类的体验问题... |
||
2022年12月15日 |
鲁班大师大招对敌人的威胁程度和效果稳定性都不是太好,此次我们通过增加射程和缩... |
王者荣耀英雄调整历史记录大全
王者荣耀安卓版 v1.54.1.10
-
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一
软件大小:1.84 GB 星级: 更新时间:2020-11-16
- 王者荣耀S30赛季继承规则及结束时间介绍2023-01-05
- 王者荣耀vip价格及特权一览表2023-01-03
- 王者荣耀遗忘之水价格及使用方法2023-01-03
- 王者荣耀S30攻速阈值机制调整介绍2023-01-03
- 王者荣耀赵怀真最新调整历史介绍2023-01-03
- 王者荣耀荣耀战区定位修改方法2022-12-22
- 王者荣耀制霸野区标签触发方法介绍2022-12-08
- 王者荣耀海月最新调整历史介绍2022-11-12