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王者荣耀杨戬最新调整历史介绍

编辑:8fe 时间:2023-01-03 人气:


杨戬技能

图标 名称 介绍

逆转乾坤

逆转乾坤
一技能

杨戬召唤哮天犬并让其向指定方向发起冲锋,对第一个命中的敌人造成210/255/300/345/390/435(+45%物理加成)点物理伤害,如果命中敌人,5秒内可再次释放该技能,释放后杨戬将冲向该敌人并发起一次攻击,造成320/395/470/545/620/695(+65%物理加成)点物理伤害并附加目标已损生命值16%的物理伤害,对非英雄目标最多附加800伤害;若目标单位被击败则立即刷新一技能冷却时间。

根源之目

根源之目
三技能

杨戬可利用天眼施放3次激光,每次间隔不超过5秒,对路径上的敌人造成300/450/600(+72%物理加成)点物理伤害,第3次将会发出3道激光,同时被多道激光命中,从第二道激光开始只会造成30%的伤害;激光命中敌人时,回复自身130(+33%物理攻击)点生命,同时被多道激光命中,从第二道激光开始只有50%的回复效果。

虚妄破灭

虚妄破灭
技能二

杨戬向指定方向横扫,对范围内敌人造成250/300/350/400/450/500(+100%物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度,持续2秒;杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩,若百分比高于目标,则造成0.5秒晕眩。命中敌人后,杨戬的普通攻击将附带80/120/160/200/240/280(+35%物理加成)点真实伤害,持续5秒。

根源之目

根源之目
技能三

杨戬可利用天眼施放3次激光,每次间隔不超过5秒,对路径上的敌人造成300/450/600(+72%物理加成)点物理伤害。第3次将会发出3道激光,同时被多道激光命中,从第二道激光开始只会造成30%的伤害;激光命中敌人时,造成的伤害值的50%会转化为杨戬的生命值。


杨戬技能加点出装推荐攻略:http://www.8fe.com/gonglue/2949_45.html


杨戬调整介绍

2022年04月14日调整(增强)

我们发现杨戬三技能在团战中的吸血效果不太理想,这使得杨戬在使用一技能杀入敌阵时立不住脚,究其原因是回复效果与杨戬实际造成的伤害相关,在后期团战敌方英雄的抗性较高时,无法回复理想数量的生命。因此我们调整了三技能的回复逻辑——只要杨戬命中目标,就能回复定量的生命值,并且第三段回复的衰减程度也做了一定的降低。另外,我们提高了杨戬前期的作战能力和对野怪伤害,使他在无论选择打野还是对抗时都能够更加从容。


大神解读:

回复逻辑、伤害调整 一技能前期伤害提升 一技能二段对野怪伤害提升 三技能可回复固定生命值、三技能第三段回复衰减降低 本次调整后杨戬前期一二技能伤害进一步提高,刷野补兵效率更快。 大招回复效果调整后对护盾等造成的伤害也会得到回复,后期大招回复不足的缺点也得到有效地提高。


逆转乾坤

一技能一段效果调整:150(+30/Lv)(+0.7Ad)→210(+45/Lv)(+0.45Ad); 一技能二段效果调整:225(+45/Lv)(+1.05Ad)→320(+75/Lv)(+0.65Ad); 一技能二段对野怪额外伤害上限:400→800;


根源之目

技能吸血效果 → 每次命中回复生命:130(+65/Lv)(+0.33Ad); 三技能第三段重复回复效果衰减:70%→50%;


2021年04月08日调整

老牌英雄杨戬已经淡出对抗路许久了,我们希望从灌江口把他请回峡谷。首先我们对哮天犬进行了特训,让它的标记能够更稳定的刷新杨戬的一技能,同时强化了杨戬的三尖两刃枪,让他在使用二技能横扫时能得到一个稳定的控制。此外还增强了杨戬的成长生命,使他能在战场上站的久一些。


神智侵蚀

基础生命值:3339(+291.5*英雄等级) → 3339(+306*英雄等级)


逆转乾坤

效果调整:技能第一段命中后标记存在期间,若目标单位被击败则立即刷新一技能冷却时间


虚妄破灭

杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩 → 杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩,若百分比高于目标,则造成0.5秒晕眩


2020年08月18日调整

杨戬对入场时机和容错率的考验较为苛刻,现在的被动特性和强度有些让杨戬难以在团战中发挥出应有的英雄特性。这次调整我们增强了被动的韧性数值,降低多人时杨戬所受控制效果的时间,有利于杨戬更好地展现英雄特性。


神智侵蚀

效果调整:每个英雄使杨戬减少10%所受控制效果的时间,最多减少30% → 每个英雄使杨戬减少20%所受控制效果的时间,最多减少60%


2019年09月03日调整

杨戬的生存能力一直比较依赖大招的命中回复,并且回复量是根据伤害量来进行计算的,这一定程度迫使杨戬需要更多的输出装备。此次更新我们将调整大招的伤害构成,让半肉装杨戬可以更好的兼顾攻防,进一步提升他的生存能力。


根源之目

技能伤害:250(+65/Lv)(+0.85Ad) → 300(+150/Lv)(+0.72Ad)


2019年07月16日调整

杨戬已经逐渐失去了他在战场上的主动地位,我们希望适度降低他试错的成本,让他拥有更多可以主动出击的机会,我们将适度调整1技能蓝耗,以及大招的CD时间。


逆转乾坤

蓝耗:60(+5/Lv) → 45(+5/Lv)


根源之目

冷却时间:30(-5/Lv) → 28(-6/Lv)


2019年04月16日调整

杨戬的技能中包含了许多高风险高收益的效果,但是我们注意到他的试错成本非常高,许多技能一旦未命中或者没有触发额外的效果,就会让自己陷入较长时间的僵局,我们希望通过技能CD的调整让这一问题能得到有效的改善。


逆转乾坤

冷却时间:8(-0.4/Lv)秒 → 固定6秒


虚妄破灭

冷却时间:固定10秒 → 10(-0.4/Lv)秒


2019年01月30日调整

通过长期观察,我们发现杨戬1技能的刷新规则有一些苛刻,我们希望他能够有更多释放技能的可能,并且在前中期无论是对线还是清理野区,都拥有更加合理的对抗强度,所以我们将对1技能的机制做一些调整,即使第一段击败敌人也可以刷新CD,并且平滑了2技能CD的曲线。


逆转乾坤

若第一段击败敌人,也可刷新冷却时间


虚妄破灭

CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→固定10秒


2018年01月02日调整

虽然杨戬的整体强度是在合理范围以内的,但是我们依旧不会忽视他存在的短板,尤其在对局的中后期,杨戬就会表现的比较乏力。我们将提升2技能 普攻附带的真实伤害,希望杨戬拥有更强的持续输出能力,这也更加符合他战士的定位


虚妄破灭

2技能:强化后的真实伤害:60(+36/Lv)(+0.3Ad) → 80(+40/Lv)(+0.35Ad)


2017年09月12日调整

杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性,我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害,让杨戬靠近敌人的时候,拥有更强的爆发输出。杨戬经历本轮调整以后,整体的强度低于预期,我们将在此次更新中,略微提升1技能的伤害。


逆转乾坤

1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.54Ad)→150(+30/Lv)(+0.7Ad)

1技能:二段伤害:225(+45/Lv)(+0.81Ad)→225(+45/Lv)(+1.05Ad)

1技能:攻击距离:1000→900

1技能:子弹飞行速度2000→1800


虚妄破灭

2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.8Ad)→250(+50/Lv)(+1.0Ad)


2017年06月06日调整

杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。


根源之母

3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒



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图标 名称 日期 介绍

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