王者荣耀娜可露露最新调整历史介绍
娜可露露技能
图标 | 名称 | 介绍 |
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流刀舞术 |
被动:娜可露露的技能命中敌人时,下一次普通攻击变更为强化攻击,强化攻击会额外造成80(+100%额外物理加成)的物理伤害。 |
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风之刃 |
娜可露露向指定方向冲刺,对路径上的敌人造成350/420/490/560/630/700(+170%额外物理加成)点物理伤害,每命中一名敌方英雄将回复300/350/400/450/500/550(+110%额外物理加成)点生命值。该技能命中野怪时,造成的伤害提升50%,同时回复自身的生命值,回复量为命中英雄时的35%。 |
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风之刃 |
娜可露露向指定方向冲刺,对路径上的敌人造成350/420/490/560/630/700(+170%额外物理加成)点物理伤害,每命中一名敌方英雄将回复270/320/370/420/470/520(+110%额外物理加成)点生命值。该技能命中野怪时,造成的伤害提升50%,同时回复自身的生命值,回复量为命中英雄时的30% |
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飞鹰急袭 |
娜可露露召唤玛玛哈哈并肩作战,立即增加50%的移动速度,持续6秒,该效果会持续衰减;再次释放飞鹰急袭,娜可露露将朝指定区域发起进攻,对敌人造成600/850/1100(+265%额外物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度,持续3秒;受到冲击的敌人将减少30%伤害输出,持续3秒 |
娜可露露调整介绍
2022年10月09日调整(增强)
本次调整我们适当加强了娜可露露的回复效果,以提升她的续航能力。
风之刃
生命回复:270(+50/Lv)(+1.1*额外Ad)(对野怪单位30%效果) → 300(+50/Lv)(+1.1*额外Ad)(对野怪单位35%效果)
2021年12月07日调整(削弱)
娜可露露一套连招的爆发极高,即使血量很高的坦克也有可能被娜可露露的一套技能秒杀。我们希望逐步控制英雄太高的爆发伤害,来降低日益加快的对攻节奏。
大神解读:
爆发伤害降低
飞鹰急袭
技能伤害:600(+250/lv)(+2.65额外Ad)→ 580(+250/lv)(+2.4额外Ad)
2021年04月08日调整
之前我们优化了娜可露露三技能的使用手感,但是三技能两段间隔过短会导致新的问题:一方面,连续使用两段技能打出的爆发过高、过快,对手在短时间内无法对此作出反应;另一方面,使用娜可露露释放大招时也有几率连续误用两段技能。为增加对手反制空间并减少操作者误用的可能性,我们为两段技能间添加了少许禁用时间。
飞鹰急袭
两段技能间增加0.3秒禁止使用时间
2021年01月14日调整
作为刺客而言,我们希望娜可露露的刺杀过程是足够稳定、迅捷的,针对三技能的手感我们进行了优化。
风之刃
回复生命值:250(+50/Lv)(+1.0额外物理加成) → 270(+50/Lv)(+1.1额外物理加成)
飞鹰急袭
优化了三技能的释放手感
2019年04月16日调整
娜可露露的爆发伤害能力是有目共睹的,但这并不意味着你无法通过购买更多的防御装备来对抗她的这一特性。我们将适度的削减娜可露露印记爆发的百分比伤害,让肉装英雄在对战她的时候,拥有一个更加合理的对抗体验。
飞鹰攻击
对敌人造成最大生命比例伤害:8% → 6%
2018年09月27日调整
这次野区改动我们希望传统的刺客打野都能陆续回归野区,娜可露露作为单体爆发极强的刺客一直一来的短板就是缺乏续航能力,二技能命中英雄回复的少量血量并不能使她在野区保持好的节奏。因此我们为露露增加了通过野怪回血的途径以提升她的续航,不必每波团战后都不得不回家补给,打龙也会更加顺利;此外1技能的单体爆发是娜可露露打野的核心,多野怪让她在清野速度上面临不小的挑战,因此我们提升了她其他技能对野怪的伤害,希望娜可露露的打野效率与其他刺客打野处于同一梯队。
风之刃
2技能:增加效果:对野怪额外增加50%的伤害
2技能:增加效果:命中野怪时也能恢复生命值,回复量为命中英雄时的30%
2017年06月29日调整
娜可露露是整体刺客攻击加成方式调整中的一步,我希望通过娜可露露的调整来树立一个标杆,但娜可露露实战中的表现与我们的预测相差甚远,所以我们将在此次更新中,上调她的整体输出和生存能力。
流刀舞术
被动:伤害:60(+0.8额外Ad) → 80(+1.0额外Ad)
风之刃
2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad) → 350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)
2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)
2017年05月22日调整
娜可露露 在上一次整体伤害调整中,因为受到比例额外伤害计算BUG的影响(已经修复),实际伤害与计算值存在一定的偏差,我们将再此次更新中,为娜可露露补齐这一部分伤害。
飞鹰攻击
1技能:印记比例伤害:6% → 8%
1技能:每额外80点攻击增幅1%比例伤害 →每额外40点攻击增幅1%比例伤害
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图标 | 名称 | 日期 | 介绍 |
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