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王者荣耀刘邦最新调整历史介绍

编辑:8fe 时间:2023-01-03 人气:


刘邦技能

图标 名称 介绍

双重恐吓

双重恐吓
二技能

刘邦蓄力冲锋后挥剑冲锋300~550距离,对路径上敌人造成(基础伤害)150/180/210/240/270/300(蓄力伤害)600/720/840/960/1080/1200(+60%物理加点)点法术伤害和0.5-1秒晕眩效果,冲锋距离、攻击伤害和晕眩时长和蓄力时间成正比。蓄力达2秒后各效果强度达到上限,最多可保存蓄力状态5秒,蓄力期间若取消或被打断,该技能会执行40%冷却时间

统御战场

统御战场
三技能

刘邦指定一名队友并开始原地吟唱,2.2秒后传送到该队友位置,期间刘邦和该队友将减少20%所受到的伤害,该队友获得700(+200/Lv)(+7.5%最大生命值)点护盾。传送后刘邦增加30%移动速度,持续1.5秒。

双重恐吓

双重恐吓
2技能

刘邦蓄力冲锋后挥剑冲锋300~550距离,对路径上敌人造成(基础伤害)150/180/210/240/270/300(蓄力伤害)600/720/840/960/1080/1200(+60%物理加点)点法术伤害和0.5-1秒晕眩效果,冲锋距离、攻击伤害和晕眩时长和蓄力时间成正比。蓄力达2秒后各效果强度达到上限,最多可保存蓄力状态5秒,蓄力期间若取消或被打断,该技能会执行40%冷却时间

统御战场

统御战场
3技能

刘邦指定一名队友并开始原地吟唱,持续2.2秒,被指定的队友立即获得护盾,护盾量为600(+200/Lv)(+6%最大生命值)(+2%最大生命值/Lv),期间刘邦和该队友将减少40%所受到的伤害;吟唱后刘邦将传送到该队友位置;传送后刘邦增加30%移动速度,持续1.5秒;同时会生成一个跟随自身的法术场,法术场为范围内队友提供60/105/150点物理防御和法术防御,持续6秒


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刘邦调整介绍

2023年01月03日调整(增强)

红莲斗篷的被动效果在这次更新中升级了,赤霄的被动效果也将同步升级。


专精装(赤霄)

被动-赤炎:对小兵额外造成1%最大生命的法术伤害 → 对小兵和野怪额外造成1%最大生命的法术伤害


专精装(斩蛇赤霄)

被动-赤炎:对小兵额外造成2%最大生命的法术伤害 → 对小兵和野怪额外造成2%最大生命的法术伤害


2022年09月01日调整(增强)

刘邦大招最重要的责任是给予单个队友稳定可靠的援护,保住最该保护的人才有可能扭转战局。现在看来这个保护还不够稳定,而落地后提供的区域双抗提升和保单人的主要目的并不十分契合。所以此次我们强化了对单个队友的保护能力,相应的去掉了区域的双抗提升。希望对于危机中的队友来说,刘邦成为一个更可靠的存在。


大神解读:

三技能护盾值、持续时间提升,移除双抗法术场 调整后的刘邦会比原先多出几百点护盾,在队友残血时可以为队友多抵挡一些伤害,让队友有更多时间的持续作战能力,单保能力有得到一些增强。但是刘邦传送后没有了双抗增益,意味着在队友状态较好且需要刘邦传送支援时,己方团战坦度没有以往高了,后续进场需要更加注意时机。


统御战场

护盾值:500(+150/Lv)(+5%最大生命值)(+1.5%最大生命值/Lv) → 700(+200/Lv) (+7.5%最大生命值)(+2%最大生命值/Lv); 护盾持续时间:2.2秒→5秒 ;并优化护盾的视觉效果; 效果调整:不再提供双抗法术场;


2021年01月14日调整

原初法阵的出现让对抗路英雄的支援能力普遍得到了提升,我们希望强支援特性英雄在新版本中仍然可以和其他英雄在支援效率上拉开差异,本次会优先针对哪吒、刘邦和孙策的大招冷却时间进行调整,降低他们的支援成本。对于其他支援型英雄,我们也会密切关注其数据变化,并在后续版本视情况做出合理的调整。


大神解读:

三技能护盾值、持续时间提升,移除双抗法术场 调整后的刘邦会比原先多出几百点护盾,在队友残血时可以为队友多抵挡一些伤害,让队友有更多时间的持续作战能力,单保能力有得到一些增强。但是刘邦传送后没有了双抗增益,意味着在队友状态较好且需要刘邦传送支援时,己方团战坦度没有以往高了,后续进场需要更加注意时机。


统御战场

冷却时间70(-5/Lv) → 60(-5/Lv)


2020年07月28日调整

经过上次的小幅调整后,刘邦的保护和支援能力依旧有些过于强大,因此我们还需要对刘邦做进一步的调整,但请放心我们会确保调整之后刘邦在对抗中不会落于劣势。


统御战场

吟唱期间刘邦和队友受到伤害的减少比例:30%→20%, 吟唱期间队友获得的护盾:600(+200/Lv)(+6%最大生命值)(+2%最大生命值/Lv)→500(+150/Lv)(+5%最大生命值)(+1.5%最大生命值/Lv)


2020年06月02日调整

经一系列调整后刘邦在战场上的表现可能有些超出合理范围了,这次调整将尝试回收部分三技能的伤害减少比例来平衡增加护盾之后的三技能的强度,同时也希望能够缓和一些情况下高额减伤率的叠加带来的极端对抗体验。


统御战场

效果调整:刘邦传送的吟唱期间刘邦和队友获得的伤害减少量:40%→30%


2020年04月14日调整

在之前的调整中我们优化了刘邦对抗体验,从数据上看刘邦在局内的被动伤害大幅提升了,但我们也不应忽视玩家实际对抗体验的变化。刘邦被动4秒的触发期是有些苛刻了,同时也让刘邦独自带线的时候少了个技能,因此我们继续优化被动的体验,作为强度的对冲,我们小幅下调大招传送期间给队友的护盾量


君主野望

现在可对敌方英雄和小兵触发强化普攻


统御战场

护盾:600(+300/Lv)(+6%最大生命)(+2%最大生命/Lv) → 600(+200/Lv)(+6%最大生命)(+2%最大生命/Lv)


2020年03月31日调整

刘邦相比其他对抗路英雄表现略显疲态,大招的设定让他在线上要时常保留技能,有些畏首畏尾。这次调整我们会让大招保人性能上更加稳定,但也更考验使用时机,玩家只要专注于线上对抗和传送的时机即可。此外,刘邦较长的技能真空期让他只能去普攻的玩法也显得相对无聊,对此我们为他设计了新的强化普攻,希望能增强玩家的进攻积极性,感受更多对抗的乐趣


君主野望

效果调整:当刘邦的650范围内存在敌方英雄时,刘邦每隔4秒会强化一次普攻,强化普攻会朝前方斩出一道剑气,剑气命中敌人会造成刘邦最大生命值6%~8%的法术伤害
基础攻击:158 → 180;攻击成长:10.3 → 8.8
基础生命:3369 → 3199;生命成长:336.0 → 353.5


霸业之盾

技能伤害:400(+120/Lv)(+4%最大生命)(+0.8%最大生命/Lv) → 400(+100/Lv)(+4%最大生命)(+0.6%最大生命/Lv)
引爆护盾需要等待时长:2秒 → 1.5秒


统御战场

新增效果:被指定的队友立即获得护盾,护盾量为600(+300/Lv)(+6%最大生命值)(+2%最大生命值/Lv)
移除效果:吟唱期间一技能释放将把护盾提供到队友身上


2019年06月27日调整

刘邦前期的技能真空期有些太长了,尤其当他的技能被打断时就会显得愈加尴尬,这对于体验和强度都十分不利,因此我们决定缩短一二技能的冷却时间。关于刘邦大招保人的操作便利性问题我们也在考虑之中,会尽快对其进行优化。


霸业之盾

冷却时间:10 → 9秒
蓝耗:75(+5/Lv) → 60(+5/Lv)


双重恐吓

冷却时间:10(-0.4/Lv)秒→ 固定8秒


2018年03月06日调整

远程普遍的攻击距离在750附近,而刘邦的威胁区域显然已经覆盖超过这个距离,同时接近后的二连具有着相当的威胁。我们希望适当缩减刘邦的威胁距离给予对手更多的周旋空间。并且刘邦将同程咬金、夏侯惇等坦克一样使用新的坦克物理防御标准。


君主野望

基础护甲:125(+27.1*英雄等级)→121(+24*英雄等级)


双重恐吓

2技能:蓄满位移距离:600→550

2技能:蓄满后造成晕眩控制的范围:800→700


2017年12月13日调整

刘邦一直缺乏一个能与1技能护盾产生有趣联动的能力。同时,没有任何位移能力,让这名需要冲锋陷阵的坦克无论在进攻还是撤退时,都有些跟不上 节奏。结合这两个需要解决的问题,我们重新设计了2技能,将其设计成一个兼具蓄力和位移的技能。这个可以手动抉择蓄力时长的2技能,让玩家自由 选择付出多少时间成本,获取多少伤害和控制时长收益,与同样需要蓄力时间的1技能护盾搭配,会让这两个技能收益叠加计算变得更加有趣。例如, 先开启1技能的护盾,抵挡敌方火力,同时开启2技能蓄力,如果你能在护盾被敌人击破前为2技能积蓄足够的位移距离,以及足够的晕眩时长,那么在1 技能的伤害抵免、爆炸伤害、2技能的伤害以及晕眩时长,这些性能就可以一个不少的生效。 刘邦的另外一个问题,是在大招救急时经常保不住


损人利己

1技能:引爆护盾需要等待时长:2.5秒→2秒

1技能:移除效果:开启1技能的加速效果


双重恐吓

2技能重做:效果改为蓄力冲锋对路径敌人造成伤害及晕眩


统御战场

3技能:增加效果:吟唱期间1技能释放将把护盾提供到队友身上

3技能:移除效果:技能落地的伤害和控制

3技能:减伤效果:50%→40%

3技能:CD:80/70/60秒→70/65/60秒


2017年08月24日调整

在作为边路的镇守者时,刘邦的对抗能力有些太弱了。而当他成为了线上的弱势者,那么全图支援的策略也就难以有效执行。同时,较低的容错逃生能力,也导致刘邦在孤身带线时十分危险。我们认为这些问题是由于数值强度不足和技能性能分配欠妥共同造成的。因此,我们把加速挪到了1技能,以提高刘邦的机动性(并且这样用起来更顺手),也为了提高1技能爆盾的命中率。同时,将控制性能集中在2技能上,并把不太好把握的三段效果简化为两段。最后,在大招落地时增加了短时硬控效果,希望刘邦的支援能够更容易保住队友形成反杀。


损人利己

1技能:增加效果:开启技能获得30%移速2.5秒,破盾立即结束加速效果

1技能:护盾基础值:400(+120/Lv)→500(+150/Lv)

1技能:伤害基础值:320(+96/Lv)→400(+120/Lv)

1技能:去除引爆护盾时造成的减速效果


双重恐吓

2技能:由3段判定改为2段判定(近端和远端),对远端敌人造成1秒90%减速,对近端敌人造成1秒晕眩


统御战场

3技能:增加效果:刘邦传送落地后对区域敌人造成伤害和0.5秒晕眩

3技能:增加落地时的伤害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)



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