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王者荣耀夏侯惇最新调整历史介绍

编辑:8fe 时间:2023-01-03 人气:


夏侯惇技能

图标 名称 介绍

噬目

噬目
被动

被动:夏侯惇生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会回复4.5%的最大生命值,持续8秒;每30秒最多触发一次。

龙卷闪

龙卷闪
二技能

夏侯惇对周围敌人造成200/225/250/275/300/325(+70%物理加成)点法术伤害;同时获得一个可抵免等同于自身额外最大生命值12%的护盾,持续5秒;并强化夏侯惇的下三次普通攻击将附加150/180/210/240/270/300点真实伤害,持续8秒;每次强化普攻命中敌人时减少1秒不羁之刃的冷却时间,对野怪造成双倍真实伤害。

龙卷闪

龙卷闪
2技能

夏侯惇对周围敌人造成200/225/250/275/300/325(+70%物理加成)点法术伤害;同时获得一个可抵免等同于自身额外最大生命值15%的护盾,持续5秒;并强化夏侯惇的下三次普通攻击将附加150/180/210/240/270/300点真实伤害,持续8秒;每次强化普攻命中敌人时减少1秒不羁之刃的冷却时间

不羁之刃

不羁之刃
3技能

夏侯惇向指定目标方向扔出链刃,链刃飞向指定位置或击中敌人后会对范围内敌人造成300/425/550(+118%物理加成)点物理伤害并将自己拉向链刃位置,期间免受伤害并且击中的首个敌人会眩晕1秒;夏侯惇飞抵目标区域后还将追加300/425/550(+118%物理加成)点物理伤害


夏侯惇技能加点出装推荐攻略:http://www.8fe.com/gonglue/2949_84.html


夏侯惇调整介绍

2023年01月03日调整(增强)

在上次更新后我们发现部分玩家开始使用夏侯惇进行打野位置的探索,我们鼓励玩家们尝试更多健康合理的新玩法,因此强化了夏侯惇二技能对野怪的效果来为此进行助力。


龙卷闪

新增效果:强化普攻对野怪造成双倍真实伤害


2022年12月15日调整(增强)

夏侯惇一技能在一些场景下使用起来比较苛刻,我们将降低这个技能二段的解锁条件,使他能够更好的借助它进行对线发育,甚至进行打野分路的尝试。


豪气斩

命中敌方英雄解锁二段豪气斩→命中敌方小兵、英雄、野怪都可以解锁二段豪气斩


龙卷闪

冷却时间:12 → 10; 护盾减免:最大生命15% → 12%;


2021年10月12日调整(增强)

夏侯惇的使用手感已落后于版本,因此我们尝试提升了夏侯惇一、三技能的精度,并且减少了三技能的僵直时间,来优化夏侯惇的使用体验。


豪气斩

提升轻点释放的精准度


不羁之刃

提升第一段的判定精度; 减少命中后触发二段位移的僵直时间;


2020年12月01日调整

在当前版本中,夏侯惇的被动很难在战斗中起到显著的作用,尤其是到了后期他的团战作用对比其它的坦克英雄略有不足。为了改善这一情况,我们调整了被动回复生命值的比例,希望能让他被动的感知更加明显。


噬目

普攻或技能命中回复生命值比例:3% → 4.5%


2020年03月31日调整

我们期望优化对抗路坦克职业的前期对抗感受,大汉互博互相不掉血并不是一个好的体验,我们希望通过前期攻击力的提升,一方面使得坦克职业的对抗博弈更有意义,另一方面也使得坦克过于弱势的清线能力有一定提升。本次调整将会提升坦克职业的攻击同时降低他们的生命,以此来保持总体属性价值不变。同时对攻击和生命的成长值进行相应调整,以保证坦克们后期的属性与之前版本基本保持不变。


噬目

基础攻击:159→182;攻击成长:11.1→9.5
基础生命:3380→3221;生命成长:307.3→323.3


2020年03月17日调整

夏侯惇的硬承伤能力是有目共睹的,即使在中后期,也可以在混战之中屹立不倒。但是他的持续输出非常的乏力,几乎不会对任何人产生威胁,所以我们将适度上调其2技能强化后附带的真实伤害,来提升他近身肉搏的能力


豪气斩

蓝耗:50(+5/Lv) → 40(+5/Lv)


龙卷闪

蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
真实伤害:100(+20/Lv) → 150(+30/Lv)


2019年06月27日调整

夏侯惇作为一名擅长持久作战的英雄,目前的战场局势可能没有办法发挥他的核心特点,所以我们需要寻求一些解决方式来缓解这一问题。


噬目

基础生命值:3307(+288.8*英雄等级) → 3380(+307.3*英雄等级)


不羁之刃


3技能:增加效果:拉向链刃过程增加免受控制效果


2018年09月27日调整

夏侯惇在大招将自己拉向链刃位置的过程中可能会因为受到某些控制效果而出现影响视觉的问题,我们将为他在飞行的过程中增加一个免控保护,以此提升大招的体验感受。


不羁之刃


3技能:增加效果:拉向链刃过程增加免受控制效果


2018年01月25日调整

基础物理防御:101→89;物理防御每级成长:21.2→18.7。


噬目

无改动


龙卷闪

无变动


2017年10月23日调整

我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱 这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境


噬目

被动:冷却时间:60秒→30秒

被动:每次命中回复生命比例:2%→3%


龙卷闪

2技能:护盾最大生命比例:10%→15%



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