王者荣耀吕布最新调整历史介绍
吕布技能
图标 | 名称 | 介绍 |
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方天画斩 |
吕布向指定方向挥动方天画斩,造成500/635/770/905/1040/1175(+260%额外物理加成)点物理伤害,如果没挥斩没有命中敌方英雄,则方天画戟会立即失去附魔。 |
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贪狼之握 |
吕布夺取指定方向范围内敌人的魂灵,减少其30%移动速度,持续3秒,每夺取一个魂灵,吕布获得175/220/265/310/355/400(+150%额外物理攻击)点护盾,护盾最多叠加3层。吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化为1点血量。 |
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贪狼之握 |
吕布夺取指定方向范围内敌人的魂灵,对其造成80(+35%额外物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续3秒,每夺取一个魂灵都会为自身增加可抵免400/550/700/850/1000/1150点伤害的护盾,最多叠加3层。吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化为1点血量。 |
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魔神降世 |
吕布在指定位置从天而降展开杀戮,落地时会标记范围并将范围内敌人击飞1秒,落地后吕布将奋力挥舞一次方天画斩会造成400/650/900(+250%额外物理加成)点物理伤害;触碰范围边缘的敌人会受到150(+87%额外物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;当敌方英雄触碰时还会额外回复吕布自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值;吕布的奋力一击如果命中英雄将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态; |
吕布调整介绍
2023年01月18日调整(削弱)
我们尝试以降低吕布前期强度的手段来进行略微降温。
方天画斩
技能伤害:600(+120/Lv)(+2.6额外Ad) → 500(+135/Lv)(+2.6额外Ad)
2022年06月02日调整(削弱)
数据显示吕布多套出装之间的强度分布不太均衡,纯肉装吕布在对抗路中的胜率要高出半肉和输出装许多。从实际体验上,纯肉装吕布凭借真伤机制使他在全时期都是一个不容易被击杀而且输出不低的存在。我们调整了吕布一二技能的数值结构,使他能从输出装中获得更多的收益。
方天画斩
技能伤害:650(+130/Lv)(+1.9额外Ad) → 600(+120/Lv)(+2.6额外Ad)
贪狼之握
护盾值:280(+100/Lv)(+0.6额外Ad) → 175(+45/Lv)(+1.5额外Ad)
2022年04月14日调整(优化)
吕布二技能的基础值保障了他在经济较低的情况下依然能获得不俗的生存能力,特别是在前中期时能抗能打还能依靠大招撤退的吕布几乎成为了对抗路的万能解。而在获得较高经济时,吕布的二技能的生存能力并没有得到等量的成长,因此我们重构了吕布二技能的数值结构,降低基础值的同时提供部分额外攻击力的加成以限制吕布在低经济情况下的生存能力。
大神解读:
护盾数值结构调整 二技能基础值降低,二技能新增攻击力加成 本次调整主要是降低了纯肉吕布的坦度,后期二技能对三个以上的目标单位使用时,下降了七百点左右的护盾;而纯输出吕布后期护盾值与原先相差不大,但前期没有额外AD加成,坦度也是略有下降,整体比较起来后续输出流会更好用一点,前期稳住发育就好。
贪狼之握
二技能护盾值:350(+140/Lv) → 280(+100/Lv)(+0.6额外Ad)
2021年12月07日调整(优化)
如今的黄刀边惩玩法俨然成了吕布的最优打法,黄刀边惩提供的加速效果有力的弥补了吕布作为重装战士机动性不足的短板,这套打法使吕布能够更加从容的在对抗路上面对各类挑战。可这让吕布过于全面了,使得对手无法对吕布形成有效的针对。因此我们针对性的削弱了吕布黄刀边惩的收益,以拉近这套玩法与吕布其他玩法的强度差异。
大神解读:
降低装备收益
贪狼之握
技能不再造成伤害
魔神降世
技能伤害:400(+250/lv)(+2.5额外Ad)→ 550(+250/lv)(+3.0额外Ad)
2020年06月02日调整
优化闪现连招
魔神降世
减少了召唤师技能的禁用时间
2020年05月20日调整
对于吕布,我们预期提升其持续作战的能力,三技能是吕布团战进场的主要方式,我们希望其技能生效区域内,增加吕布的双抗,保证其进场有一定的生存能力。
大神解读:
降低装备收益
魔神降世
增加效果:大招范围内增加双抗:150(+50/Lv)
2019年04月16日调整
经过上次前期技能CD的调整后吕布拥有了极强的赖线能力和抗压能力,甚至部分情况下即使压低了他的血线,一个二技能也会让敌人失去继续进攻的欲望,因此针对这种情况我们略微下调了他的护盾值。
贪狼之握
护盾:400(+150/Lv) → 350(+140/Lv)
2019年01月17日调整
吕布一直以来存在的一个问题就是发育周期靠后,并且装备选择上和破军有着强绑定关系,这两个问题在本次峡谷和装备更新后将会更加凸显。最终我们决定通过提升技能基础伤害和固定技能CD两个途径将他的发力期提前,希望在保留后期强大的特色同时,让他前期也能有一定的威胁。
方天画斩
伤害:600(+120/Lv)(+2.25额外Ad)→650(+130/Lv)(+1.9额外Ad)
贪狼之握
CD:12/11/10/9/8/7秒→固定8秒
魔神降世
CD:60/55/50秒→固定50秒
优化了3技能释放后的镜头效果
2018年07月04日调整
吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更安全的度过发育期
贪狼之握
2技能:护盾:300(+120*技能等级)→400(+150*技能等级)
2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
魔神降世
3技能:不再提供范围内的双抗加成
3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态
2018年02月12日调整
后期吕布有着恐怖的输出能力,但在前期装备的选择上往往让吕布差异明显,射手的强势,让必须出攻击装的吕布迎来了寒冬,前期伤害的调整保证其可以不用过早的做出攻击装,此次调整致力于让吕布可以选择生存装来平稳的度过开局的弱势期。
饕餮血统
基础攻击:170(+12.4*英雄等级)→181(+12.4*英雄等级)
方天画斩
1技能:伤害:500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)→600(+120/Lv)(+2.25额外Ad)
最近调整英雄
图标 | 名称 | 日期 | 介绍 |
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王者荣耀英雄调整历史记录大全
王者荣耀安卓版 v1.54.1.10
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