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王者荣耀芈月最新调整历史介绍

编辑:8fe 时间:2023-01-03 人气:


芈月技能

图标 名称 介绍

永生之血

永生之血
被动技能

被动:芈月释放技能会召唤暗影仆从并对附近的敌人进行攻击,每次攻击会造成50(+7%法术加成)点法术伤害,对小兵额外造成80(+14%法术加成)点法术伤害,对野怪额外造成40(+7%法术加成)点法术伤害,并回复25(+3%法术加成)点生命值;召唤暗影仆从时芈月获得30点暗影之力,暗影之力会为芈月增加移速和治疗效果,最多增加30点移速和10%治疗效果,暗影之力消失时暗影仆从也会立即消失;暗影仆从最多存在6个。

痛苦冲击

痛苦冲击
一技能

芈月向指定方向释放暗影能量,对路径上的敌人造成200/220/240/260/280/300(+24%法术加成)点法术伤害;在暗影能量飞行的过程中,芈月能够再次使用技能降临在暗影能量位置,并对范围内敌人造成200/220/240/260/280/300(+24%法术加成)点法术伤害;第二段技能命中敌人会为芈月召唤一个暗影仆从。

幻翼仆从

幻翼仆从
技能二

芈月向指定方向释放暗影锁链,锁链将会和第一个命中的敌人连接,最多持续4秒;连接后每0.5秒抽取目标10点物理攻击力与30点法术攻击力,每次抽取目标将回复自身15(+2%法术加成)点生命值并造成25/36/47/58/69/80(+7%法术加成)点法术伤害;如果连接持续4秒,会为芈月召唤一个暗影仆从;双方超过一定距离会挣脱连接。被动:芈月普通攻击得到强化,造成40(+100%物理加成)(+20%法术加成)点法术伤害并减少其10%移动速度,同时增加自身10点暗影之力。

暗影之月

暗影之月
技能三

芈月遁入暗影,增加30%移动速度并免疫所有效果,持续2秒;技能开启及结束时都将对范围内的敌人造成400/500/600(+50%法术加成)点法术伤害;如果第二段伤害命中敌人,会为芈月召唤一个暗影仆从。


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芈月调整介绍

2022年06月15日调整(削弱)

由于被动能力的存在,芈月能够更加容易的入侵敌方野区偷掉资源并飘然离去。我们也注意到,对抗路芈月的数据已经是偏强的状态,而打野的胜率还要高出对抗路许多,使得芈月的综合胜率偏高,因此我们考虑定向的下调芈月的野区能力,以降低芈月的综合强度


永生之血

对野怪额外伤害:80(+6*英雄等级)(+0.14Ap)→ 40(+3*英雄等级)(+0.07Ap)


2022年01月18日调整(增强)

芈月作为一名强势期在前期的英雄,在游戏的前十分钟应当能打出更加优异的表现。我们希望提升芈月的支援转移的能力和游斗能力,因此为芈月添加了血族的独特被动。使她能够更好的与敌人缠斗。


大神解读:

本次调整增强芈月持续作战能力,被动移速的提升配合减速效果,使得芈月游斗能力增强,同时续航能力也有所提升,但由于前期兵线能力减弱,导致边路芈月压塔能力降低,本次调整更加看好打野位芈月的表现,总的来说本次增强属于锦上添花。


永生之血

新增效果:暗影之力会为芈月增加移速和治疗效果,最多增加30点移速和10%治疗效果


2021年04月08日调整

我们观察到由于装备和野区的调整,部分英雄受益明显超过均值。我们希望对这些英雄的做一些限制,来保障他们受益的同时,不会强度提升到过高水平。


永生之血

对小兵野怪伤害:150(+6*英雄等级)(+0.21Ap) → 80(+6*英雄等级)(+0.14Ap)


幻翼仆从

新增二技能强化状态特效提示


2020年11月10日调整

芈月有着强大的线上缠斗能力,新增加的二技能减速效果进一步放大了这个特点,但也让对抗方在明知不敌的情况下也难以逃脱,这种对抗感受给对抗方带来了很大的压力。因此本次我们适当回调了之前增加的减速效果,并通过增加芈月的后期生命值来让提升她的团战后期生存能力。


永生之血

基础生命值:3105(+218.5*英雄等级) → 3119(+228.0*英雄等级)


幻翼仆从

效果调整:每层叠5%减速,共8层 → 每层叠2.5%减速,共8层


2020年07月28日调整

芈月是一位优劣势分明,非常有特色的英雄。她线上非常强势,但在团战方面会表现出劣势。我们尝试在不影响其线上能力的情况下拓展芈月的能力而不至于超出设计边界。芈月遭遇单个敌人时,芈月应该有足够强的威慑力,而不是连着链子追了一路,却始终打不出一次普攻,这也是给芈月增加叠层减速的原因。而芈月在遭遇多个敌人时,除了死战不退外,还应该有别的选项可选,我们尝试让一、三技能的配合更加稳定。


痛苦冲击

持续时间:2.5秒 → 2.8秒


幻翼仆从

新增效果:每0.5秒对敌人减少5%移动速度,最多可以减少40%移动速度


2019年10月17日调整

为了优化战士与坦克在边路抗压的不良体验,我们将王者峡谷的对线方式调整为了同职业对抗——射手VS射手,战坦VS战坦,并希望通过这样的调整提升前期同职业对抗的激烈程度,为大家带来更加爽快的游戏体验。但同时我们也注意到会有个别射手或者战坦在同职业对线中显得过于强势或弱势,影响到了合理的对线空间。为了优化这部分极端体验,我们对一批英雄的前后期能力统一进行了调整。当然这只是同职业对线后调整的第一步,后续我们也会密切关注同职业对线后带来的平衡性问题,努力为大家提供公平爽快的对抗环境。


幻翼仆从

基础伤害:50(+10/Lv) (+0.07Ap) → 25(+11/Lv) (+0.07Ap)


2019年04月16日调整

由于打野刀的调整芈月丧失了在野区发育的机会,因此我们补充芈月的清线性能,以减少打野刀调整的影响面。在调整后芈月依然可以相对快速地清掉己方的野区,并及时投入战斗。


永生之血

被动:对小兵额外造成伤害 → 对小兵/野怪额外造成伤害


2018年11月22日调整

如果说还有什么能让芈月在玩家日常的选择中被忽视,那就是前期的兵线争夺能力。芈月优秀的分路选择,以及不俗的1V1对抗能力使得越来越多的玩家关注到这位古老的英雄,并围绕她开发了一系列具有针对性的打法和套路。但这些有趣的游戏方式由于芈月前期的羸弱无法收到很好的回报,因此继上一次调整芈月被动的出现等级后,此次调整我们继续优化了芈月在前期的AOE能力,希望这位永生的女王能够在更多的对局中展现她的价值。


永生之血

伤害:40(+2*英雄等级)(+0.07Ap)→50(+2*英雄等级)(+0.07Ap)

对小兵额外伤害:120(+6*英雄等级)(+0.21Ap)→150(+6*英雄等级)(+0.21Ap)

回复生命:20(+1*英雄等级)(+0.035Ap)→25(+1*英雄等级)(+0.035Ap)


2018年08月23日调整

此次调整希望芈月能够同时作为中路或者边路出场,当前版本中的芈月,无论是边路还是中路,都缺乏基本的前期对抗能力,清理兵线的速度也难以满足节奏的需求,我们的调整能够让芈月在前中期就具有一定的作战能力,有更多的机会在兵线上获得优势,并将这些优势保持牵制对手的边路英雄,我们会持续关注芈月在对局中的表现


永生之血

优化技能描述,补充暗影仆从对小兵的伤害描述

被动暗影仆从:对小兵额外造成120(+6*英雄等级) (+0.21Ap)点伤害


幻翼仆从

2技能:新增被动芈月获得普攻强化效果:40(+8/Lv)(+0.2Ap)


暗影之月

3技能:取消该技能被动芈月获得普攻强化效果


2017年08月08日调整

芈月在游戏的中期能够轻松Solo掉关卡中的BOSS,这和我们的关卡规则并不相符;此次调整同时会适当削弱芈月在1V1中的伤害输出能力,让更多英雄能够在单线面对芈月有更多的对抗和处理选择。


永生之血

攻速成长:每级1%→每级0%

强化普攻:伤害:50(+50/Lv)(+1.0Ad)(+0.3Ap)→40(+20/Lv)(+1.0Ad)(+0.2Ap)


幻翼仆从

2技能:调整锁链抽取,无法再抽取主宰暴君攻击


暗影之月

无变动



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图标 名称 日期 介绍

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