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王者荣耀扁鹊最新调整历史介绍

编辑:8fe 时间:2023-01-03 人气:


扁鹊技能

图标 名称 介绍

恶德医疗

恶德医疗
被动技能

被动:扁鹊的普通攻击和技能都会附带剧毒,每秒造成25(+5%法术加成)点法术伤害,并叠加1层毒药印记,伤害随英雄等级成长;当友方英雄受到善恶诊断的治疗时,每秒回复5(+2%法术加成)点生命值,并叠加1层恢复印记;毒药印记和恢复印记最多可叠加至多5层,持续7秒,友方英雄只生效100%。

致命灵药

致命灵药
一技能

扁鹊朝指定目标范围扔出致命毒药瓶,毒药瓶触地后破碎,毒液会残留原地,持续4秒,毒液每秒会对范围内的敌人造成70/76/82/88/94/100(+12%法术加成)点法术伤害并减少其30%移动速度,持续2秒;扁鹊每15/14.4/13.8/13.2/12.6/12秒可制作1瓶毒药,最多存放3瓶。

生命主宰

生命主宰
三技能

扁鹊引爆附近所有印记,对敌人造成200/250/300(+40%法术加成)点法术伤害,对友军英雄治疗80/100/120(+20%法术加成)点生命值;每层印记增加50%的额外伤害与治疗效果;除此之外,扁鹊给自己额外回复450/600/750(+30%法术加成)点生命值。

生命主宰

生命主宰
3技能

扁鹊引爆附近所有印记,对敌人造成200/250/300(+40%法术加成)点法术伤害,对友军英雄治疗80/100/120(+20%法术加成)点生命值;每层印记增加50%的额外伤害与治疗效果;除此之外,扁鹊给自己额外回复450/600/750(+30%法术加成)点生命值。


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扁鹊调整介绍

2022年09月01日调整(增强)

我们希望扁鹊能够更加便利的为团队提供一些治疗属性,以激活扁鹊作为治疗系中单英雄的特性


大神解读:

被动对友军治疗提升 一技能施法范围提升 此次调整提升了扁鹊对友军的治疗效果,让团队的续航能力更强,同时也提升了队友的生存能力,团战中能回复更多的血量;另外一技能的施法范围还增加了100码,手更长了一点,意味着扁鹊有了更多的拉扯空间,输出环境会比以前更加安全。


恶德医疗

效果调整,对友军造成80%治疗效果 → 100%治疗效果


致命灵药

施法范围:700 → 800


2022年04月28日调整(增强)

我们希望扁鹊能够更加便利的为团队提供一些治疗属性,以激活扁鹊作为治疗系中单英雄的特性。


大神解读:

特性激活,治疗提升被动 印记对友方治疗提升 调整后扁鹊对友军的治疗量生效比例大幅上涨,功能性有一定的提升,扁鹊能为团队做出更多的治疗量贡献,团战时提前为队友叠上被动,高额的群体治疗量能成为扭转战局的关键。


恶德医疗

效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的50% →印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的80%;


2022年02月15日调整(增强)

扁鹊本身缺乏位移和加速能力,最低档位的移速的确不太适合他,我们抬高了扁鹊的移速档位,使他能够更好的在前期进行游走支援。同时我们提升了扁鹊对队友的治疗量,以激活扁鹊团队治疗的特色能力。


大神解读:

团队回复提升、基础移速提升被动印记对友军治疗提升 增强了扁鹊的机动性,作战能力小幅提升。打法建议:打团前多存被动,可以打出更高的伤害和恢复量;移速提升,可以尝试跟着队友转线,更快地打出节奏。


恶德医疗

基础移速:350 → 360; 效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的40% →印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的50%;


2021年07月13日调整(削弱)

上次调整后扁鹊重新在峡谷中活跃了起来,这是我们乐于见到的。不过最近他的强度已经有些偏高,我们希望降低他的辅助能力,以保证扁鹊自己打起来舒服的同时控制他的强度。


大神解读:

被动友方治疗减少“友方增益降低” 调整之后,印记每秒给队友带来的治疗效果下降了30%,降低了扁鹤在团队中的辅助效果,削弱了团队的续航能力,但是对于扁鹤自身的回复效果和伤害量并没有什么影响,略微降低团队进攻的频率即可。


恶德医疗

效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的70% → 印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的40%(不影响二三技能回复)


2021年06月23日调整

在使用扁鹊时,会遇到一些纠结的情况。二技能在同时瞄准敌我双方时,三技能在叠层到最大时施放才能获得最大收益,使用后还需重新叠层,这比较影响使用扁鹊的爽感,对完美主义者很不友好。我们希望扁鹊能够更加轻松的获得这些收益,因此对这两个技能作出调整。我们希望扁鹊可以更加专注的使用二技能攻击敌方,因此将二技能对友方的增益效果改为自动施放;而三技能施放后将不再清除印记也能让扁鹊在施放三技能时不再有需要重新叠层的负担。


恶德医疗

效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的70%


善恶诊断

效果调整:释放时可以自动给范围内的友方英雄叠加印记和回复生命值


生命主宰

效果调整:释放大招时不再清空敌方英雄和友方英雄的印记层数(大招释放时可以叠加一层印记并刷新印记时长)


2020年03月31日调整

一技能的实际生效范围远小于实际特效范围,这给召唤师在技能效果预期上带来很大的差异,所以我们调整了一技能实际生效范围,与特效显示范围更加一致


致命灵药

优化一技能实际生效范围,与显示范围更加一致


2019年11月26日调整

扁鹊作为为数不多的可以持续和敌人缠斗的法师,他的生存能力将直接影响他的作战能力,为了让他的特性能够进一步放大,我们将再次上调其对自身的治疗效果。


生命主宰

给自身额外回复生命值:360(+120/Lv)(+0.27Ap) → 450(+150/Lv)(+0.3Ap)


2019年09月24日调整

扁鹊的自我恢复能力已经非常强了,但是因为他的铺垫过程可能会很长,在这期间还需要一个更为可靠的保命手段,所以我们将略微上调大招对扁鹊自身的治疗量。


生命主宰

额外回复:300(+100/Lv)(+0.2Ap) → 360(+120/Lv)(+0.27Ap)


2019年01月30日调整

作为一名医疗人员,如果连自保的能力都不足够,就没有办法去保护队友。扁鹊现在就陷入了这样的困境,因此我们希望他能够对自己产生一些额外的治疗效果。


生命主宰

增加效果:开启时为自身额外回复300(+100/Lv)(+0.2Ap)的生命值


2018年04月03日调整

我们一直在密切观察扁鹊对王者战场的影响。最近我们注意到,因为受到阵型的变化和一些通用装备的调整,扁鹊的整体治疗能力已经超出预期,所以我们将对其治疗能力做一些调整,避免他在配合某些英雄时,导致其生存能力越界的问题。


恶德医疗

被动:每层印记生命回复:5(+0.03Ap)→5(+0.025Ap)


生命主宰

3技能:生命回复:120(+30/Lv)(+0.24Ap)→80(+20/Lv)(+0.2Ap)

3技能:每层印记回复生命:60(+5/Lv)(+0.12Ap)→40(+10/Lv)(+0.1Ap)

3技能每层印记应额外回复50%,修复其回复成长值不匹配的BUG


2018年02月12日调整

扁鹊初期对线和消耗能力非常强,而且在正面对抗的时候,因为扁鹊初始血量较高且拥有治疗技能,大家很难直接击败他,给对手造成了极大的困扰。作为一名拥有治疗能力的法师,拥有较高的基础生命值是非常不合理的,我们将对此做一定调整。


恶德医疗

基础生命:3205(+249.9*英雄等级)→3036(+230*英雄等级)


2017年11月21日调整

扁鹊在上一轮增强以后,整体输出得到了极大提升,但是为了配合印记时长的统一调整,扁鹊被动持续恢复的时间也相应增加了2秒,导致扁鹊的治疗能力有些超出预期,所以我们将在此次更新中,整体下调扁鹊的恢复能力。


恶德医疗

被动:生命回复:5(+0.04Ap)→5(+0.03Ap)


善恶诊断

2技能:生命回复:60(+12/Lv)(+0.18Ap)→50(+10/Lv)(+0.15Ap)

2技能:蓝耗:50(+5/Lv)→60(+5/Lv)


2017年10月23日调整

虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。 所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。 另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅


恶德医疗

被动:叠毒持续时长:5秒→7秒

被动:增添恢复印记的BUFF图标提示


善恶诊断

2技能:技能释放过程:0.4秒→0.3秒


生命主宰

3技能:技能释放过程:0.5秒→0.3秒


2017年07月18日调整

我们一直在思考,如何让扁鹊能够更快的给对手叠加印记层数。我们决定让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能 可以储存3次释放次数),让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人,并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题。


2017年06月06日调整

一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。


致命灵药

1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)

1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv) 


善恶诊断

2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)

2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)


生命主宰

3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)

3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)



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