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王者荣耀澜最新调整历史介绍

编辑:8fe 时间:2023-01-03 人气:


澜技能

图标 名称 介绍

狩猎

狩猎
被动技能

当敌人的生命值低于30%,会被澜视作“猎物”。澜的技能和普攻对 “猎物”额外造成15%的真实伤害。

破浪

破浪
一技能

澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并增加60点移速,持续3秒,到时间后会跳出水面并返还一半的冷却时间。下潜状态下使用1技能澜会冲出水面完成破浪的一击,造成300(+ 120%额外物理攻击)点物理伤害,并对目标附带50%减速效果,持续1.5秒。 被动:在河道区域没有持续时间的限制:如果1500范围内有“英雄猎物出现”,加速效果会提升450点。

处*

处*
三技能

澜将匕首扔出并眩晕路径上敌人,第一段匕首造成90%减速0.5秒,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并将路径上的敌人拖到终点处进行处*,造成480(+150%额外物理攻击)物理伤害。 下潜状态下释放处*不会投掷匕首,直接触发后续效果,并返还1技能一半的冷却时间。

处*

处*
三技能

澜将匕首扔出并眩晕路径上敌人,第一段匕首造成90%减速0.5秒,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并将路径上的敌人拖到终点处进行处*,造成600(+200%额外物理攻击)物理伤害。 下潜状态下释放处*不会投掷匕首,直接触发后续效果,并返还1技能一半的冷却时间。


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澜调整介绍

2022年03月10日调整(优化)

我们希望进一步改善澜的对抗体验以及使用体验,一方面澜较远的突进依然使对手在面临攻击时不容易发起有效的反击,另一方面我们也希望突出澜在狩猎时的嗜血特性,因此提升了澜被动造成的真实伤害,使他更容易收割流血的目标。


狩猎

对狩猎目标额外造成真实伤害:10%→15%;


破浪

下潜形态下突进距离400→350;


处*

技能伤害:450(+150/Lv)(+1.5额外Ad)→480(+200/Lv)(+1.5额外Ad); 下潜形态下突进距离650→600;


2021年11月16日调整(削弱)

澜一技能被动的加速效果赋予澜在野怪点之间高速转移从而快速发育支援的能力。这也使得澜能快速积攒装备优势并转化为胜势。我们希望限制澜一技能的加速,以达到限制澜滚雪球能力的目的。同时我们限制了澜二技能的突进距离,以降低澜在单人切入时对敌方英雄的威胁。


大神解读:

降低滚雪球能力 二技能伤害降低、一技能下潜加速降低、二技能下潜位移距离降低 此次调整主要针对澜的机动能力以及二技能的伤害进行了削弱,澜依靠自身独特的技能机制,常常给敌方脆皮带来巨大威胁,并且较难反制,通过下调移动速度和二技能的伤害,让对手拥有更多的反制空间。而澜则更需要注意进场时机,把握好自身的伤害和突进距离,以免让自身处于被集火的境地。


破浪

下潜时加速:100 → 60;


断空

技能伤害:225(+35/Lv)(+0.45额外Ad) → 225(+35/Lv)(+0.3额外Ad); 下潜时位移距离:400→350;


2021年09月23日调整(削弱)

目前澜的对抗问题主要是他在独自面对多名敌人时还能击败其中的脆皮并且血量健康的飘然离去,这显然会让对抗方感到无所适从。即使作为鲨鱼,澜也不应该能够在以一敌多时全身而退,因此我们移除了他在面对多目标时能够大量回复的特性。


破浪

法力消耗: 30 → 40;


断空

生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) →80(+15/Lv)(+0.28额外Ad); 每次命中只回复1次生命值,命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位; 法力消耗:30 → 40;


处*

法力消耗: 90 → 100;


2021年07月13日调整(削弱)

作为一名游斗刺客,澜的爆发有一些高了,因此本次我们将适当回收其大招的伤害,希望可以让澜的表现更加合理


大神解读:

大招伤害降低 新赛季“小重做”的澜无法依靠二技能无限连,但一波伤害加成后,澜的爆发伤害有些溢出,此次更新后,澜进场一瞬间的爆发伤害有所降低,澜更加需要队友进行配合收割,单体进场直接切人的难度会提高很多。


处*

技能伤害:600(+200/Lv)(+2.0额外Ad)→450(+150/Lv)(+1.5额外Ad)


2021年06月23日调整

由于一些底层逻辑的问题,澜的二技能在一些情况下可以打出超出限制的极快连击,在这种情况下澜过快的连击和位移频率使得与其进行对抗的体验变得很差。我们花费了一些时间去定位问题的根源并解决,这个问题的修复将较大程度影响澜的强度,因此我们也将对澜二技能的数值强度做适当的补偿。


断空

机制调整:二技能旋转完成后才可进行强化普攻; 修复了在一些情况下二技能旋转和强化普攻间隙过长的问题; 基础伤害:220(+30/Lv)(+0.45额外ad)→225(+35/Lv)(+0.45额外ad); 强化普攻:30(+10/Lv)(+0.7ad)→35(+15/Lv)(+0.7ad); 优化了澜普攻后衔接二技能与强化普攻的手感;


2021年04月08日调整

澜在上线后被大家吐槽的很多:澜的对抗体验不佳,二技能四处乱窜,好不容易跑掉他又黏上来了,令人不胜其烦。我们希望改变这样现状,因此移除了大招的眩晕效果,降低了二技能的攻击距离,并且提升了一技能的前期冷却,好让对抗澜的英雄好受一些。另外,我们少许提升了澜二技能强化普攻的伤害,让他能略微多刮一些。


破浪

冷却时间:9(-0.2/Lv)→11(-0.6/Lv)


断空

强化普攻伤害:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→30(+10/Lv)(+0.7Ad); 最大攻击距离:4000→3500,寻敌逻辑调整至和普攻一样


处*

效果调整:第一段匕首造成眩晕0.5秒 →第一段匕首造成90%减速0.5秒


2021年02月06日调整

与单目标和多目标作战时澜回复能力的差异让他的体验有一些两极化。一方面在打龙时澜的回复能力堪忧,不理解的朋友会问这么大的优势为什么不敢打龙,而此时澜只能长叹“实在是打不过啊!”。而另一方面,澜在与多目标作战时的回复能力也有一些夸张。为了帮助澜尽快从BAN位下来,我们适当调整了面对不同数量敌人时澜的回复能力,并对他一二技能的强度做了抑制。


破浪

下潜状态的移速加成:150→100


断空

冷却时间:7→8(-0.2/Lv); 回复效果:对野怪单位的回复衰减比例30%→40%; 回复效果:对多名英雄造成伤害时,非主目标的英雄的回复比例衰减为40%



最近调整英雄

图标 名称 日期 介绍

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2022年09月01日

这位万金油英雄的弱势使得打野英雄池储备出现了一些问题,当一些热门的全能型英雄...

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钟无艳的威胁能力在战士中已经脱节很远了,此次调整我们希望增强钟无艳个人的威胁,...

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以后注意草丛吧,东皇太一在草丛中时绕身的黑暗能量体将获得隐藏(草丛外不可见)


王者荣耀英雄调整历史记录大全

http://www.8fe.com/gonglue/1296.html

王者荣耀安卓版 v1.54.1.10

王者荣耀

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