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阴阳师百闻牌卡牌图鉴大全

编辑:8fe 时间:2020-04-28 人气:

《阴阳师:百闻牌》是一款CCG集换式卡牌游戏。游戏中每套卡组以4个式神为核心,每个式神可带8张专属手牌,玩家可通过各种组合搭配,构成各种脑洞大开的战术体系。游戏精心制作了数百张精美的卡牌,且每卡牌都拥有不同的属性及定位,除式神牌以外,每一张百闻牌都最多拥有七种属性,分别是“等级、力量、生命、特殊效果、卡牌类型、所属式神以及稀有度”。下面精心整理了阴阳师百闻牌卡牌图鉴,方便各位玩家快速查找卡牌的属性及技能。





实际卡牌数据请以游戏内为准!


图标 名称 稀有度 力量 生命 卡牌效果

妖刀姬

妖刀姬

3

4

当妖刀姬对敌方牌手造成伤害时,她的战斗牌本回合获得瞬发。

不祥之刃

不祥之刃

R

0

1

对敌方牌手造成伤害时,抽一张牌。

见切

见切

SR

1

0

免疫战斗伤害。响应:当妖刀姬被攻击时,自动使用该牌。

战意

战意

R

2

2

一闪

一闪

R

不消耗鬼火

妖刀万华

妖刀万华

R

3

8

妖刀姬战斗时,将额外先击中对手一次。

杀念

杀念

SR

随机将三张妖刀姬的战斗牌置入手牌。

觉醒·妖刀姬

觉醒·妖刀姬

SSR

1

1

觉醒:迅捷当妖刀姬对敌方牌手造成伤害时,她的战斗牌本回合不消耗鬼火。

禁锢之刀

禁锢之刀

SR

0

2

增强:本局游戏妖刀姬每消灭一个式神,此牌获得2[力量]。

妖刀万华

妖刀万华

SKIN

3

8

妖刀姬战斗时,将额外先击中对手一次。

酒吞童子

酒吞童子

2

5

每当酒吞童子受到伤害时,获得1[力量]。

醉里乾坤

醉里乾坤

R

瞬发酒吞童子对自己造成1法强值点伤害,抽一张牌。

狂气

狂气

R

1

本次战斗获得不屈。

神子

神子

SR

6

8

瞬发不屈

鬼王

鬼王

R

5

10

进场时对酒吞童子造成4点伤害。

觉醒·酒吞童子

觉醒·酒吞童子

SR

1

3

觉醒:每当酒吞童子受到伤害时,每受1点伤害获得1[力量]。

百鬼夜行

百鬼夜行

SSR

瞬发对其他所有式神各造成X点伤害,X为酒吞童子本回合所受伤害之和。(X为本回合伤害总和)

狂啸

狂啸

R

本回合酒吞童子生命不会降到1以下。响应:当酒吞童子将受到伤害时,自动使用该牌。

无尽愤怒

无尽愤怒

SR

2

0

若本回合酒吞童子受到过己方伤害,此牌获得2[力量]。

兵俑

兵俑

1

6

己方回合开始时,兵俑获得2[护甲]。

尘刀

尘刀

R

每有1[护甲]兵俑便获得1[力量]。

不动如山

不动如山

R

1

10

己方回合开始时若兵俑在战斗区,则获得3[力量]。

冲撞

冲撞

SR

2

2

增强:己方回合开始时若兵俑在战斗区,此牌获得1[力量]与1[护甲]。

森罗之阵

森罗之阵

SR

4

7

兵俑拥有[护甲]时,至多只会受到等于其[护甲]的伤害。

古尘之壁

古尘之壁

SR

5

10

进场时兵俑每有1[护甲],己方所有其他式神获得1[生命]。

觉醒·兵俑

觉醒·兵俑

SSR

兵俑获得3[护甲]觉醒:己方回合开始时,兵俑得2[护甲]。他的[护甲]不会在回合开始移除。

古尘之盾

古尘之盾

R

使一个己方式神得5[护甲]响应:当兵俑被攻击时,自动对自己使用该牌。

尘缚之阵

尘缚之阵

R

5

9

当兵俑在战斗区时,敌方战斗区式神无法被其他式神替换。

大天狗

大天狗

3

4

大天狗使用法术后,倒计时2:再次使用该法术。

黑羽之刃

黑羽之刃

R

瞬发投射:造成2法强值点伤害。

暴风之主

暴风之主

SR

4

6

大天狗使用法术后,对受影响的敌方式神各造成1点伤害。

天狗风乱

天狗风乱

R

造成6法强值点伤害,随机分配给所有敌方角色。

风神一扇

风神一扇

SR

投射:造成2点伤害,然后将受到此伤害的式神移回准备区。

羽刃暴风

羽刃暴风

R

对所有敌方式神造成3法强值点伤害。

觉醒·大天狗

觉醒·大天狗

SSR

1

1

使大天狗的倒计时-1。觉醒:大天狗使用法术后,倒计时1:再次使用该法术

吾即正义

吾即正义

SR

增强:本局游戏大天狗若使用过10次法术,则消灭所有敌方式神

暴风之盾

暴风之盾

R

使一个己方式神获得2[护甲]并在下个回合开始时再获得2[护甲]。响应:当你战斗区式神被攻击时,自动对其使用。

天狗风乱

天狗风乱

SKIN

造成6法强值点伤害,随机分配给所有敌方角色。

雪女

雪女

2

4

每回合一次,当你眩晕敌方式神时,将一张「雪球」置入手牌。

寒冰之盾

寒冰之盾

R

使一个己方式神获得2[护甲]且本回合获得「眩晕受到其战斗伤害的式神。」响应:当你战斗区式神被攻击时,自动对其使用。

崩雪

崩雪

R

消灭一个眩晕的式神或眩晕一个未眩晕的式神。

冰风暴

冰风暴

SR

2

4

每当敌方式神攻击后,对其造成1点伤害,然后眩晕受到此伤害的式神。

吹雪

吹雪

R

造成3法强值点伤害,将一张「雪球」置入手牌。

觉醒·雪女

觉醒·雪女

SSR

2

1

觉醒:眩晕受到雪女伤害的式神。每回合一次,当你眩晕敌方式神时,将一张「雪球」置入手牌。

流霰

流霰

SR

瞬发选择一个角色并自动对其使用手牌中所有「雪球」。

冰墙

冰墙

SR

在战斗区召唤一个冰墙。

寒冬之心

寒冬之心

R

将两张「雪球」置入手牌。本局游戏你所有「雪球」的伤害1。

萤草

萤草

2

5

萤草的形态牌获得瞬发且使用时抽一张牌。

吸取

吸取

R

造成2法强值点伤害。鼓舞:获得2[护甲]

治愈之光

治愈之光

R

2

5

入场和己方回合开始时,为所有己方式神恢复2点生命。

勇气之光

勇气之光

SR

3

5

入场和己方回合开始时,鼓舞:获得2[力量]。

闪烁

闪烁

R

敌方战斗区的式神本回合[力量]变为0。响应:当敌方式神进入战斗区时,对其自动使用该牌。

安魂之光

安魂之光

SR

4

5

入场和己方回合开始时,你获得1点鬼火。

虹彩

虹彩

SSR

将萤草的三种形态牌置入手牌。

觉醒·萤草

觉醒·萤草

SR

2

2

觉醒:己方式神的形态牌获得瞬发且使用时抽一张牌。

萤火点点

萤火点点

R

使一个己方式神1法强值[生命]或对一个敌方式神造成1法强值点伤害。增强:己方回合开始时,若萤草上有形态,此牌效果1

桃花妖

桃花妖

1

6

桃花妖治疗或复活己方式神时,使该式神获得1[力量]。

桃之馨息

桃之馨息

R

为一个角色恢复5法强值点生命。

花信风

花信风

SR

瞬发选择一个己方式神,从牌库中随机抽一张该式神的牌。

桃之夭夭

桃之夭夭

SR

不消耗鬼火鼓舞:获得2[力量]与2[护甲]。

丰实

丰实

R

3

7

入场和己方回合开始时,随机为一个己方受伤式神恢复3点生命。

盛开

盛开

R

4

9

入场和己方回合开始时,随机为一个己方受伤式神恢复2点生命,将此过程再重复2次。

桃华灼灼

桃华灼灼

SSR

若桃花妖未气绝,此牌得瞬发。复活所有己方式神。(桃花妖气绝时可用)

桃语春风

桃语春风

R

复活一个己方式神并使其获得迅捷。

觉醒·桃花妖

觉醒·桃花妖

SR

2

1

觉醒:桃花妖治疗或复活己方式神时,使该式神永久获得2[力量]及2[生命]。

姑获鸟

姑获鸟

3

4

姑获鸟攻击后,退回准备区。

伞剑

伞剑

R

1

0

当其他己方式神攻击后,本回合此牌获得瞬发。

影翼

影翼

SR

4

4

姑获鸟每次攻击前获得1[力量]。

丛云鹤舞

丛云鹤舞

SR

直接攻击敌方牌手。

金鸾

金鸾

R

6

4

当其他己方式神攻击后,本回合此牌获得瞬发。

天翔鹤斩

天翔鹤斩

SSR

3

贯通本次战斗改为攻击一个敌方准备区式神。

慈乌稚子

慈乌稚子

R

8

4

当其他己方式神攻击后,姑获鸟获得迅捷。

偷袭

偷袭

R

3

响应:当敌方战斗区式神气绝时,自动使用此牌。

觉醒·姑获鸟

觉醒·姑获鸟

SR

2

0

当其他己方式神攻击后,本回合此牌获得瞬发。觉醒:远程

白狼

白狼

3

4

己方回合当白狼对敌方式神造成战斗伤害时,对敌方牌手造成2点伤害。

起弓

起弓

R

瞬发白狼获得远程直到下一次攻击后。

离

R

瞬发白狼获得3[力量]直到下一次攻击后。

文射

文射

R

-2

2

将额外先击中目标一次。

残心

残心

SR

4

5

白狼的法术强化效果不再因攻击而消失。

觉醒·白狼

觉醒·白狼

SR

2

2

觉醒:己方回合当白狼对敌方式神造成伤害时,对敌方牌手造成4点伤害。

无我

无我

SSR

瞬发白狼获得3[力量]、不屈、贯通、迅捷直到下一次攻击后。

会

R

选择一个敌方式神。你的下个回合开始时,对该式神造成8法强值点伤害。(所选目标仅己方可见)

援护

援护

SR

对敌方战斗区式神造成等同于白狼的[力量]的伤害。响应:当你的其他式神被攻击时,自动使用此牌。

茨木童子

茨木童子

3

4

己方回合开始时茨木童子获得1[力量]。

黑焰之手

黑焰之手

R

远程

鬼之手

鬼之手

SR

若敌方战斗区没有式神,将一个敌方式神移入战斗区。

豪拳

豪拳

R

获得3[力量]。

迁怒

迁怒

R

3

7

当茨木童子击杀敌方战斗区式神时,对其准备区式神各造成2点伤害。

地狱之手

地狱之手

SR

本次战斗中若击杀式神,再次随机攻击一个敌方生命最低的式神。

觉醒·茨木童子

觉醒·茨木童子

SR

1

觉醒:己方回合开始时茨木童子的力量翻倍。

断臂

断臂

R

茨木童子的力量变为本局游戏的最大值。

罗生门之鬼

罗生门之鬼

SSR

3

4

增强:此牌在手牌时,当茨木童子击杀式神时此牌随机强化一次。(最多3次)

雪童子

雪童子

3

4

雪童子与眩晕的单位交战时不受战斗伤害。

雪走

雪走

SR

眩晕战斗区的敌方式神。响应:当雪童子被攻击时,自动使用此牌。

霜舞

霜舞

R

2

若场上有眩晕的敌方角色,此牌获得瞬发。

雪国之子

雪国之子

R

5

5

若场上有眩晕的敌方角色,此牌获得2[力量]和2[生命]。

胧月雪华斩

胧月雪华斩

SR

2

造成伤害时对所有其他眩晕的敌方角色造成等量的伤害。

霜天之织

霜天之织

R

2

增强:场上每有一个眩晕的敌方角色此牌便获得1[力量]。

雪融之时

雪融之时

SSR

5

7

每次至多只会受到3点伤害。增强:本局游戏每有一个敌人被眩晕此牌便获得1[力量]

霜风

霜风

R

1

2

若敌方战斗区没有式神,眩晕敌方牌手。

觉醒·雪童子

觉醒·雪童子

SR

1

2

觉醒:雪童子攻击眩晕的敌方角色时不受战斗伤害,且额外先击中对手一次。

山童

山童

3

4

贯通

鲁莽

鲁莽

SR

3

5

己方回合开始时,山童自动发起攻击。

怪力

怪力

R

山童永久获得1[力量]。

怒吼

怒吼

R

所有己方式神获得1[力量]。

笨拙

笨拙

R

5

9

敌方回合时山童力量变为0。

碎岩

碎岩

SR

2

2

移除被山童攻击的角色的[护甲]。

崩山

崩山

R

对敌方战斗区式神造成4法强值}永久力量点伤害,对准备区式神造成1法强值}永久力量点伤害。增强:山童每永久提高1[力量],此牌便伤害1。

觉醒·山童

觉醒·山童

SSR

1

0

觉醒:贯通。免疫敌方非战斗伤害。

伺机

伺机

SR

2

1

被攻击时也会造成贯通伤害。敌方回合时此牌获得2[力量]。响应:当山童被攻击时,自动使用此牌。

跳跳弟弟

跳跳弟弟

2

9

当跳跳弟弟受到伤害时,获得等量的[破甲]。

腐坏直拳

腐坏直拳

R

-2

将自己的[破甲]转移到被攻击的式神上。

瘴疠体质

瘴疠体质

SR

2

9

对跳跳弟弟造成战斗伤害的式神获得3[破甲]。

毒气喷泉

毒气喷泉

SR

所有敌方式神获得等同于跳跳弟弟[破甲]的[破甲]。增强:若己方回合开始你的战斗区有式神,此牌得瞬发。

肿胀体质

肿胀体质

R

3

14

跳跳弟弟的[破甲]在己方回合开始时不会清除。

尸毒体质

尸毒体质

SSR

5

14

当跳跳弟弟受到≥6的伤害时,所有敌方角色获得3[破甲]。当跳跳弟弟受到≥15的伤害时,敌方牌手获得10[破甲]。

僵硬扑击

僵硬扑击

R

瞬发,贯通获得等同于自己[破甲]的[力量]。

觉醒·跳跳弟弟

觉醒·跳跳弟弟

SR

1

1

觉醒:当跳跳弟弟受到伤害时,获得等量的[破甲]并永久获得1[生命]。

甜蜜的负担

甜蜜的负担

R

3

瞬发响应:当你被攻击时,自动使用此牌。

清姬

清姬

4

4

清姬对无[破甲]角色造成的伤害会转化为等量的[破甲]。

蛇行击

蛇行击

R

瞬发对一个式神造成1法强值点伤害。增强:若其有[破甲]则将此牌移回手上并伤害1

淬毒

淬毒

R

对所有敌方角色造成2点伤害。

氤氲蛇姬

氤氲蛇姬

SR

4

6

敌方回合结束时,敌方战斗区式神获得2[破甲]。

无名之毒

无名之毒

R

瞬发投射:造成4点伤害。

焚身之火

焚身之火

SR

使一个角色获得2[破甲],然后对所有拥有[破甲]的敌方角色造成3法强值点伤害。

觉醒·清姬

觉醒·清姬

SSR

2

2

觉醒:清姬对无[破甲]角色造成的伤害会转化为等量的[破甲]。敌方角色的[破甲]不会在回合开始时清除。

剧毒之盾

剧毒之盾

R

使一个己方式神获得2[护甲]且本回合获得「使受到它战斗伤害的式神获得3[破甲]」响应:当你战斗区式神被攻击时,自动对其使用。

火吻之蛇

火吻之蛇

SR

4

9

敌方回合开始时使所有敌方角色获得1[破甲]。敌方有[破甲]的式神降低等于其[破甲]的[力量]。

鸩

2

5

倒计时2:使敌方牌手获得2[破甲]。

鸩羽

鸩羽

SR

2

0

若攻击有破甲的角色,免疫战斗伤害。

鸩羽苏生

鸩羽苏生

R

使鸩的倒计时-2,抽一张牌。

寂寥心象

寂寥心象

R

4

6

当敌方式神本回合第一次获得[破甲]时,鸩的倒计时-1。

毒蚀

毒蚀

SR

4

本次战斗中双方造成的伤害效果转化为等量的[破甲]。响应:当鸩被攻击时,自动使用此牌。

觉醒·鸩

觉醒·鸩

SSR

1

0

使鸩的倒计时-2。觉醒:倒计时2:使敌方牌手获得22714[破甲]。本局游戏你每触发过一次鸩的基础能力,此效果额外1。(在场上也有效)

碧羽散华

碧羽散华

R

5

7

鸩造成的破甲效果转化为等量的伤害。

毒之华

毒之华

SR

对敌方角色造成战斗伤害时,使其获得等同于其一半[生命]的[破甲]。

致命诱惑

致命诱惑

R

2

2

若攻击有破甲的角色,获得吸血。

海坊主

海坊主

2

6

海坊主对己方造成的过量治疗会转化为[护甲]。

治愈之水

治愈之水

R

瞬发为一个角色恢复3法强值点生命,海坊主每有2点[护甲]则效果1。

灵能

灵能

SR

3

6

当海坊主为牌手恢复生命时,他恢复等量的生命。

水龙卷

水龙卷

R

对一个式神造成3法强值点伤害,海坊主每有1点[护甲]则效果1。

祝福之水

祝福之水

R

瞬发为所有己方角色恢复3法强值点生命。

蹈海

蹈海

SR

4

9

当海坊主造成战斗伤害时,为己方其他角色恢复等量生命。

巨浪

巨浪

SR

对所有敌方式神造成2法强值点伤害,每造成1点伤害,海坊主恢复1点生命。

沧海之盾

沧海之盾

R

使一个己方式神获得2[护甲]并本回合获得「当他造成战斗伤害时,为你恢复2点生命。」响应:当你战斗区式神被攻击时,自动对其使用。

觉醒·海坊主

觉醒·海坊主

SSR

1

3

觉醒:海坊主对己方造成的过量治疗会转化为[力量]和[护甲]

一目连

一目连

2

6

一目连的形态牌被消灭时会触发倒计时效果。

风符·破

风符·破

R

3

6

倒计时2:「投射:造成3点伤害。」

风符·护

风符·护

R

2

7

倒计时2:你获得5[护甲]。

罡风

罡风

R

瞬发消灭一目连上的形态牌,抽两张牌。

风符·势

风符·势

R

3

8

倒计时2:「鼓舞:获得3[力量]与3[护甲]。」

风符·湮

风符·湮

SR

4

6

倒计时2:消灭敌方战斗区的式神。

觉醒·一目连

觉醒·一目连

SR

2

0

觉醒:一目连的形态牌进场或被消灭时触发倒计时效果。

风符·龙

风符·龙

SSR

5

8

倒计时2:随机对一个敌方角色造成5点伤害。此效果之前每触发过一次,多作用一个目标。

风符·瞬

风符·瞬

SR

6

9

响应:当一目连被攻击时,自动使用此牌。回合结束时此牌自毁。

书翁

书翁

1

5

起始手牌数量1。

开卷

开卷

R

抽两张牌。

纪行

纪行

R

2

5

迅捷当书翁对敌方牌手造成伤害时,抽一张牌。

墨染

墨染

SR

对一个式神造成等同于你手牌数量一半的伤害

明心

明心

R

4

5

回合开始的抽牌改为检视牌库顶三张牌然后选择一张置入手牌。

闻世

闻世

SR

1

1

每有一张其它手牌此牌便获得1[力量]与1[生命]。

万象之书

万象之书

SR

瞬发随机将其他己方式神的各一张牌置入手牌。

云游

云游

R

瞬发调度你的手牌。(3次调度次数)

觉醒·书翁

觉醒·书翁

SSR

2

2

觉醒:在本局游戏剩余时间内,每当你抽牌时若牌库里没有牌,则改对敌方牌手造成10点伤害,你不会因此输掉游戏。

觉

2

5

己方回合开始时,随机展示一张敌方手牌。

读心

读心

R

瞬发选择一个敌方式神,从对方手牌展示所有该式神的专属牌。

棒球炸弹

棒球炸弹

SR

对一个式神造成2法强值点伤害,该式神每有一张已展示的专属牌,伤害2。

强索

强索

R

瞬发调度对手已展示的手牌,抽一张牌。(3次调度次数)

灵视

灵视

R

5

5

当敌方牌手使用已展示的手牌时,他受到2点伤害且你恢复2点生命。

记仇

记仇

SR

下一次对单个己方式神使用的法术,再对施法者自己使用一次。响应:当敌方对一个己方式神使用法术时,自动使用此牌。

心灵迷宫

心灵迷宫

SSR

5

5

对手使用已展示的手牌时需额外消耗一点鬼火。增强:若敌方手牌全部已展示,此牌获得瞬发。

觉醒·觉

觉醒·觉

SR

1

1

觉醒:展示敌方所有手牌。当敌方牌手使用已展示的手牌时,觉获得1[力量]与1[生命]。

模仿

模仿

R

增强:对手每有一张已展示的法术牌,此牌便获得1[护甲]。每有一张已展示的其他牌,便获得1[力量]

犬神

犬神

2

5

当犬神升级时,将一张「心身炼磨」置入手牌。

羁绊的价值

羁绊的价值

R

恢复犬神所有生命。

心斩

心斩

R

0

2

心即归处

心即归处

SR

复活犬神(仅在犬神气绝时可用)

恶·即·斩

恶·即·斩

R

4

0

心剑乱舞

心剑乱舞

SR

4

9

犬神的牌获得瞬发。

觉醒·犬神

觉醒·犬神

SSR

0

0

觉醒:己方回合结束时,复活犬神并永久获得1[力量]和1[生命]。

心技一体

心技一体

R

4

9

增强:本局游戏你每使用过一张「心身炼磨」,犬神的战斗牌便额外获得1[力量]与1[护甲]

守护

守护

SR

4

响应:当你其他式神被攻击时,自动使用此牌。

判官

判官

2

4

当判官消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害且你恢复1点生命。

墨笔夺魂

墨笔夺魂

R

使一个敌方式神降低2[力量]与1[生命]。

勾诀

勾诀

R

消灭一个力量≤2的敌方式神。

生死无常

生死无常

R

响应:当己方战斗区式神被攻击时,自动使用此牌。消灭己方战斗区的式神,然后消灭敌方战斗区的式神。

无情

无情

SR

4

5

敌方式神进入气绝的倒计时1。

死之宣告

死之宣告

SR

消灭一个式神。

断罪

断罪

R

4

8

增强:本局游戏你每消灭过一个式神,此牌便获得1[力量]

觉醒·判官

觉醒·判官

SR

1

1

觉醒:当你消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害且你恢复1点生命。

夺命

夺命

SSR

必杀增强:本局游戏若你消灭过13个式神,改为「消灭受到判官战斗伤害的角色。」2572

以津真天

以津真天

2

5

倒计时2:将一张「黄金羽」置入手牌。

金羽焕生

金羽焕生

R

将两张[黄金羽]置入手牌。

金风流羽

金风流羽

R

本回合若使用过「黄金羽」,此牌不消耗鬼火。

不可饶恕

不可饶恕

SR

4

6

本回合若使用过「黄金羽」,以津真天免疫战斗伤害。

千羽风之舞

千羽风之舞

SR

3

3

本回合若使用过「黄金羽」,将你手牌中一张「黄金羽」变成「金风流羽」。

流浪之羽

流浪之羽

R

4

8

当以津真天使用「黄金羽」时,对所有敌方式神造成2点伤害。

射怪鸟事

射怪鸟事

R

瞬发弃掉所有以津真天的专属牌,抽等量的牌。响应:当以津真天将死亡时,自动使用此牌。

觉醒·以津真天

觉醒·以津真天

SSR

1

1

觉醒:「倒计时1:将一张「黄金羽」置入手牌。你的「黄金羽」可以以敌方式神为目标。」

风之舞

风之舞

SR

增强:本局游戏你每使用过一张「黄金羽」,此牌便获得1[力量]与1[护甲]

流浪之羽

流浪之羽

SKIN

4

8

当以津真天使用「黄金羽」时,对所有敌方式神造成2点伤害。

凤凰火

凤凰火

2

4

当凤凰火使用法术牌时,投射:造成1点伤害。

凤鸣

凤鸣

R

瞬发对敌方牌手造成3法强值点伤害。

瑞翔

瑞翔

R

对所有敌方式神造成1法强值点伤害。

焚羽

焚羽

R

4

6

凤凰火造成的所有非战斗伤害1。

凤火

凤火

R

对一个式神造成5法强值点伤害。

炎舞

炎舞

SSR

贯通投射:造成5法强值}对敌伤害次数点伤害。增强:本局游戏凤凰火每对敌方牌手造成一次伤害,此牌伤害1。

出云

出云

SR

5

6

当凤凰火使用法术牌时,运势4:将一张「凤火」置入手牌。

引燃

引燃

SR

对一个式神造成2点伤害,若击杀则再对它的牌手造成2点伤害。

觉醒·凤凰火

觉醒·凤凰火

SR

1

1

觉醒:当己方式神使用法术牌时,投射:造成1点伤害。

青坊主

青坊主

1

6

当你恢复生命时,随机对两个敌方角色造成1点伤害。

佛印

佛印

R

瞬发为双方牌手恢复4法强值点生命。

禅心

禅心

SR

1

6

每回合一次,当你恢复生命时,抽一张牌。

佛光

佛光

R

为一个角色恢复3法强值点生命,然后为其操控者的所有角色恢复3法强值点生命。

慈悲

慈悲

R

使一个己方式神获得不屈。

法界唯心

法界唯心

R

5

6

你对敌方的恢复生命效果改为伤害效果。

觉醒·青坊主

觉醒·青坊主

SR

0

2

恢复8法强值点生命。觉醒:当你恢复生命时,对所有敌人造成1点伤害。

舍生

舍生

SSR

瞬发。牺牲青坊主,本回合你免疫所有伤害。响应:当你将受到致命伤害时,自动使用此牌。

轮回

轮回

SR

你的生命变为10。增强:本局游戏你每被对手攻击过一次,此牌效果1

青蛙瓷器

青蛙瓷器

2

6

青蛙瓷器在你运势判定成功过的回合获得2[力量]。

出千

出千

R

0

1

运势4:将一张「出千」置入手牌。

门前清

门前清

R

2

9

当青蛙瓷器被攻击时,运势4:获得2点护甲。

岭上开花

岭上开花

R

2

7

当你运势判定成功时,青蛙瓷器获得1[力量]。

骰子炸弹

骰子炸弹

R

运势1:对一个敌人造成等同于骰子点数的伤害。

转运

转运

SR

攻击后运势4:随机弃两张手牌并再次使用此牌。

觉醒·青蛙瓷器

觉醒·青蛙瓷器

SSR

2

2

觉醒:青蛙瓷器在你运势判定成功过的回合获得2[力量]。你运势判定成功后效果触发两次。

九莲宝灯

九莲宝灯

SR

3

3

增强:本局游戏你投骰子每投出过一个1-6中不重复数字时,此牌便获得1[力量]与1[生命]

立直

立直

SR

运势4:免疫战斗伤害。若青蛙瓷器结附形态,本次运势判定必定成功。响应:当青蛙瓷器被攻击时,自动使用此牌。

山兔

山兔

3

4

己方回合开始时,运势6:其他己方式神的倒计时-1并获得1[力量]2956

谁还不听话

谁还不听话

R

瞬发投射:造成2法强值}命运6总数点伤害。增强:本局游戏你骰子每投出一次6点,此牌效果1。

送祝福

送祝福

SR

使一个式神获得1[力量]与1[生命]。增强:本局游戏若你骰子投出三次6点,该式神额外获得2[力量]与2[生命]。

快来保护我

快来保护我

R

6

6

增强:本局游戏若你骰子投出三次6点,此牌获得不屈。

觉醒·山兔

觉醒·山兔

SR

1

1

觉醒:己方回合开始时,运势6:其他己方式神的倒计时-1并获得2[力量],然后重复一次

萌即正义

萌即正义

SSR

6

6

你投骰子总是会投出6点。增强:本局游戏你骰子每投出一次6点,此牌便获得1[力量]与1[生命]。

这把算我赢

这把算我赢

SR

增强:本局游戏若你骰子投出十次6点,则你获得本局游戏的胜利

戏谑套索

戏谑套索

R

将敌方战斗区式神变成「纸人」。增强:本局游戏若你骰子投出三次6点,改为将其变成「小纸人」。响应:当山兔被攻击时,自动使用此牌。(投出6的次数为命运6总数)

来打我呀

来打我呀

R

使一个敌方式神立刻发动攻击。增强:本局游戏你骰子每投出一次6点,本回合该式神便降低1[力量]

妖琴师

妖琴师

3

4

倒计时3:为所有己方角色恢复3点生命。

觉醒·入阵歌

觉醒·入阵歌

R

0

1

使妖琴师的倒计时-3。觉醒:「倒计时3:造成4点伤害,随机分配给所有敌方角色。」

觉醒·神乐歌

觉醒·神乐歌

R

1

0

使妖琴师的倒计时-3。觉醒:「倒计时3:己方其他式神倒计时-1并获得1[力量]与1[生命]」

觉醒·镇魂歌

觉醒·镇魂歌

R

1

1

使妖琴师的倒计时-3。觉醒:「倒计时3:抽一张牌,获得1点鬼火。」

惊弦

惊弦

R

使一个式神的倒计时-2。

疯魔琴心

疯魔琴心

SR

重置所有敌方角色的倒计时。

余音

余音

SR

使妖琴师的倒计时-3,使己方其他未气绝式神的倒计时-1。

魔音扰心

魔音扰心

SR

敌方牌手本回合使用的下一张牌不会生效。响应:当敌方牌手将使用牌时,自动使用此牌。

大合奏

大合奏

SSR

增强:本局游戏妖琴师的基础能力每生效过一种,此牌便具有对应效果

青行灯

青行灯

2

5

对手回合开始时若你有剩余鬼火,获得一张「明灯」。

明灯

明灯

R

瞬发你获得1点鬼火。

青灯夜谈

青灯夜谈

R

检视牌库顶三张牌然后选择一张置入手牌。你每有1点鬼火便重复一次。清空你的鬼火。

百闻一得

百闻一得

SR

弃掉一张「明灯」,使一个己方最低等级的式神等级1。若其等级已为3则改为抽一张牌。

幽光之火

幽光之火

R

4

5

当青行灯对敌方牌手造成战斗伤害时,获得一张「明灯」。

不灭之火

不灭之火

R

4

5

当此牌被消灭时,消耗1点鬼火,返回场上。

吸魂灯

吸魂灯

SSR

投射:造成4法强值点伤害。你每有1点鬼火便重复一次。清空你的鬼火。

百物语之火

百物语之火

SR

4

5

己方回合结束时,你获得1点鬼火。

觉醒·青行灯

觉醒·青行灯

SR

1

1

觉醒:对手回合开始时若你有剩余鬼火,获得一张「明灯」。你的鬼火不会自动清除,最大可储存4点。

座敷童子

座敷童子

2

5

每次[运势]判定中,当你投骰子点数为1时,重投一次。

金运大吉

金运大吉

R

3

6

己方回合开始时,双方牌手[运势4]:抽一张牌。

五谷丰壤

五谷丰壤

R

2

7

己方回合开始时,双方牌手[运势4]:恢复3点生命。

家内安全

家内安全

SR

3

7

每当一个式神攻击后[运势4]:失败则被眩晕。

福运昌隆

福运昌隆

R

抽一张牌。[运势4]:你获得2点鬼火。

觉醒·座敷童子

觉醒·座敷童子

SR

1

3

觉醒:每次[运势]判定中,当你[运势]判定失败时,重投一次。

和气满满

和气满满

R

0

7

每当一个式神攻击时[运势4]:失败则本次战斗力量变为0。

福寿双全

福寿双全

SR

4

5

增强:座敷童子结附形态牌时,此牌获得瞬发且使用时抽一张牌。此牌进场或离场时,双方各获得1点鬼火。

福满乾坤

福满乾坤

SSR

增强:本局游戏若双方[运势]判定成功15次,则双方生命变为30,抽手牌直至十张,获得3点鬼火。」2642

镰鼬

镰鼬

3

4

充能。当镰鼬对牌手造成伤害时,获得1[能量]。

三太郎之斧

三太郎之斧

R

1

1

爆能3:此牌3[力量]。

同心协力

同心协力

R

瞬发获得1[能量]。将一张此牌的复制置入你的牌库并抓一张牌。

人多势众

人多势众

SR

4

5

镰鼬每有2[能量]便获得1[力量]。

二太郎之戟

二太郎之戟

R

2

对敌方角色造成伤害后,使其获得2[破甲]。爆能3:额外使用「三太郎之斧」。

声东击西

声东击西

R

镰鼬本次的交战目标改为另一个敌方角色并免疫战斗伤害。响应:当镰鼬被攻击时,自动使用此牌。

同生共死

同生共死

SR

4

5

当镰鼬将受到致死伤害时,消耗3[能量],免疫本次伤害并移回准备区。

觉醒·镰鼬

觉醒·镰鼬

SSR

1

1

觉醒:充能。当镰鼬对牌手造成伤害时,获得1[能量]。你鬼火和出击次数都为0时,镰鼬可以消耗3[能量]出击。

一太郎之棒

一太郎之棒

SR

2

2

对敌方角色造成伤害后,使其眩晕且本回合[力量]变为0。爆能3:额外使用「二太郎之戟」。爆能6:再额外使用「三太郎之斧」。

妖狐

妖狐

2

4

当妖狐使用法术牌时,运势4:随机对一个敌方角色造成2点伤害

风刃

风刃

R

瞬发投射:造成2法强值点伤害。

聚气

聚气

SR

瞬发使妖狐的基础能力造成的伤害永久1。

命运之人

命运之人

SR

4

5

己方回合开始时,将一张「风刃」置入手牌。

无羁风弹

无羁风弹

R

随机对一个其他式神造成2点伤害,重复此效果,直到任一式神气绝或此效果作用10次

狂风刃卷

狂风刃卷

SSR

随机对一个敌方角色造成2点伤害,重复5次。增强:若本局游戏妖狐造成过25次伤害,额外重复5次

觉醒·妖狐

觉醒·妖狐

SR

2

2

觉醒:当你使用法术牌或运势判定成功时,随机对一个敌方角色造成2点伤害。

叠风斩

叠风斩

R

对一个式神造成2法强值点伤害,然后对其再次使用此牌。

爱意绵绵

爱意绵绵

R

5

8

你手牌所有法术牌伤害效果1。

聚气

聚气

SKIN

瞬发使妖狐的基础能力造成的伤害永久1。

鸦天狗

鸦天狗

1

6

当鸦天狗移动时,投射:造成1点伤害。

追风

追风

R

瞬发移动鸦天狗,抽一张牌。

正义之刺

正义之刺

SR

1

2

若己方战斗区有其他式神,使其先攻击一次。

羽迹

羽迹

SR

将一个敌方式神移入战斗区并使其眩晕,然后移动鸦天狗。

群鸦乱舞

群鸦乱舞

R

2

8

己方回合结束时若鸦天狗在战斗区,对敌方所有式神造成1点伤害,鸦天狗恢复等量生命。

鸦羽疾走

鸦羽疾走

R

响应:当鸦天狗被攻击时,自动使用此牌并取消本次攻击。移动,然后再次移动。

正义必胜

正义必胜

R

增强:本回合鸦天狗每移动过一次,此牌获得2[力量]。

英雄无畏

英雄无畏

SSR

使一个敌方式神保持眩晕,直到鸦天狗使用牌、攻击或气绝。

觉醒·鸦天狗

觉醒·鸦天狗

SR

2

2

觉醒:当鸦天狗移动时,发动一次攻击,本次攻击具远程。

跳跳妹妹

跳跳妹妹

3

6

跳跳妹妹发动攻击或使用战斗牌额外消耗1点鬼火。

坏人走开

坏人走开

R

3

贯通

去咬他!

去咬他!

N

召唤「番茄」并使其攻击。

坐下!

坐下!

N

召唤「番茄」并使其永久得1力量/1生命。

生气了啦!

生气了啦!

R

本次战斗额外先攻击一次。

别过来啊!

别过来啊!

N

4

反击:当你被攻击时,自动使用此牌。召唤「番茄」并使其攻击。

不玩了啦!

不玩了啦!

SR

2

2

可以在气绝时使用。复活跳跳妹妹。

出击!

出击!

SR

召唤「番茄」并使其永久得「攻击时,额外随机攻击一个敌方单位」。强化:若本局游戏使用过同名牌,转化此牌。

觉醒「跳跳妹妹」

觉醒「跳跳妹妹」

SSR

1

1

觉醒:跳跳妹妹变成「番茄」,并将所有她的非战斗牌随机替换成战斗牌。

小鹿男

小鹿男

2

6

充能。小鹿男复活时获得2[能量]。

祝福之愿

祝福之愿

R

3

6

当小鹿男攻击或被攻击时,随机使你的一个其他具有充能的式神获得1[能量]。

森之佑

森之佑

SR

使一个己方式神获得1[力量]、1[生命]和1[护甲]。爆能2:目标改为所有己方式神。

森之力

森之力

R

眩晕一个式神并造成3点伤害。爆能2:获得瞬发。

自强之愿

自强之愿

R

4

6

当小鹿男攻击或被攻击时,消耗1[能量],获得2[护甲]。

森之守

森之守

SR

使你的一个式神获得帷幕。

鹿角冲撞

鹿角冲撞

SSR

2

2

贯通10;爆能2:额外获得1[力量]与吸血;爆能4:再额外获得1[力量]与免疫战斗伤害;爆能8:再额外获得1[力量]与连击。

生生不息

生生不息

R

4

9

当小鹿男攻击或被攻击时,消耗1[能量],投射:造成3点伤害。

觉醒·小鹿男

觉醒·小鹿男

SR

1

复活小鹿男;觉醒:充能。小鹿男复活时获得2[能量],且他的形态牌都获得「气绝时可消耗3[能量]使用,复活小鹿男」。

烟烟罗

烟烟罗

2

4

充能。当烟烟罗获得[能量]时若[能量]为0,额外多获得1点。

顽皮鬼

顽皮鬼

R

对一个敌方式神造成2点伤害。爆能X:额外造成X点伤害,X为全部[能量]。

烟雾缭绕

烟雾缭绕

SR

2

4

进场时,在战斗区召唤一个烟烟罗的分身。烟烟罗的分身每有1[能量]便获得1[力量]。

贪食鬼

贪食鬼

R

对敌方战斗区式神造成3点伤害,你恢复3点生命。爆能X:额外造成X点伤害,X为全部[能量]。

扑朔迷离

扑朔迷离

SR

在战斗区召唤一个烟烟罗的分身。响应:当你被攻击时,自动使用。

烟雾升腾

烟雾升腾

R

瞬发获得3[能量]。

觉醒·烟烟罗

觉醒·烟烟罗

SR

1

1

获得2[能量];觉醒:充能。当烟烟罗获得[能量]时,获得两倍的[能量]。

无孔不入

无孔不入

SSR

3

6

进场和己方回合开始时,在战斗区召唤一个烟烟罗的分身。烟烟罗的分身会复制她使用的法术牌。

暴躁鬼

暴躁鬼

R

投射:造成3点伤害。爆能X:额外造成X点伤害,X为全部能量。若击杀式神,获得3点能量。

日和坊

日和坊

1

6

充能。日和坊[能量]不足时,可以消耗其生命代替。(不能使生命降到0)

沐浴阳光

沐浴阳光

R

恢复己方有充能的式神所有生命并使他们各获得1[能量]。

阳炎

阳炎

SR

对一个式神造成1点伤害并眩晕它。响应:当一个敌方式神升级时,额外消耗3[能量],自动对该式神使用。

祈晴

祈晴

R

1

7

己方回合结束时,消耗4[能量],抽一张牌。

冬日暖阳

冬日暖阳

SR

使所有己方有充能的式神获得1[力量]、1[生命]与2[能量]。

滋养

滋养

SR

2

7

己方回合开始时,消耗4[能量],获得1点鬼火。

日出有曜

日出有曜

R

瞬发使一个式神的[力量]、[生命]变为基础值,清除他的[护甲]与[破甲];或清除一个牌手的出击加成效果。

觉醒·日和坊

觉醒·日和坊

SSR

0

3

瞬发觉醒:充能。日和坊[能量]不足时,可以消耗其生命代替。每回合一次己方式神消耗[能量]的效果不再消耗[能量]。

晴雨

晴雨

R

3

8

当己方其他角色受到伤害时,日和坊恢复3点生命。每个回合结束时,消耗3[能量],恢复所有其他己方角色3点生命。

不知火

不知火

2

4

己方回合开始时,鼓舞:获得1[力量]。

不夜之舞

不夜之舞

R

4

5

你的出击加成效果在使用战斗牌时也会生效。

自由之歌

自由之歌

R

鼓舞:获得3[力量]、3[护甲]。

真意之歌

真意之歌

R

瞬发重置你的出击次数。

初会之舞

初会之舞

SR

2

6

远程10;当己方式神出击并对敌方牌手造成伤害时,抽一张牌。

星火之歌

星火之歌

R

召唤一个「烬染不夜」。

离殇之舞

离殇之舞

SR

5

5

你的出击加成效果不会因出击而消耗。

惊鸿之舞

惊鸿之舞

SSR

7

7

每个回合开始时,随机触发一个效果。

觉醒·不知火

觉醒·不知火

SR

觉醒:己方回合开始时,鼓舞:获得1[力量]。你的鼓舞效果额外获得1[力量]与1[护甲]。

番茄

番茄

N

4

4

唯一(你场上只能同时存在一个该名称的单位。)


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阴阳师:百闻牌

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