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《浮生为卿歌》珍宝搭配选择攻略

编辑: 时间:2020-04-22 人气:

大家玩到中后期(能坚持的都是历经磨难啊。。),肯定都有很多橙粹,幸运的还有积累红粹,会有各种珍宝,也会纠结珍宝技能,以下是个人推荐(有不同意见可以保留),仅供参考? 珍宝 既然封面是珍宝,那就先讲珍宝吧。封面的珍宝是我不经意间合出来的,,这基础属性,我都好奇玲珑公主了。。。 先看看官方对珍宝的介绍(我估计很多人都没去看过),因为内容多,我把重点的(与战力有关!!)用红笔划出来,也是我在这里要提到的,其他的可以不用看。



一、珍宝属性:

初始珍宝三个基础属性,攻击,防御,气血,还有珍宝的战力标明。战力基本能体现珍宝的优劣。 当然除了这三个属性,还有会心,敏捷,效果命中等等属性,相当于宝石、铭刻,就是好的属性还是要看天意。


 二、珍宝升级:

可以看到,除了打归墟掉落的陨 铁可以用于珍宝升级外,战斗胜利也会获得珍宝经验(虽然非常少),但是对于战力低(意味着归墟难度低,从归墟获得陨铁少)的小伙伴,可以多去挂机漫步(反正休闲战斗比较方便,也可以借机和结缘结拜刷个好感)。 除此之外,升级前,我们需要选择升级哪个珍宝。最初珍宝少,获得了就穿戴,当一两个星期过去了,珍宝多了,就需要有所选择。


建议是升级初始属性高的珍宝,或者退而求其次,攻击>防御>气血,依次橙色。 再是如果初始珍宝是8000-9000左右战力(一般来说已经挺高的了),可以直接重点培养,就是有了陨铁就可以去培养进阶。如果没到,那就先穿戴,一阶后不要用陨铁了,保留在10,20,30级的样子,作为之后获得属性更高的珍宝培养进阶的材料,减少资源浪费。


三、珍宝技能:

这估计是大部分小伙伴们头疼又纠结的问题。这里简单说一下我的看法。 

还是先上官方的珍宝技能图


然后是一波比较(当然,这是在有两个战力差不多的珍宝进阶,或者战力相差有点点大,但是珍宝技能又不错,不知道取舍的时候才会用到,如果没有这种情况,就不需要就纠结了


ps以紫色技能效果为主来讲 

① 与职业有关的技能


选择:与学士>侍卫≧尚药=尚食有关的技能(各位小伙伴不要着急!)这样选择是因为浮生的副本战斗学士很多,选择针对学士的增伤或者减伤使效果更大化。


 ②与回合有关的技能


选择:料敌先机>众志成城>暗度陈仓=击蛇七寸>杏林春发≧火上浇油。 原因:敏捷是非常重要的,想必大家都知道,全体加40的敏捷相当于6*40=240敏捷,相当于3-4个六级敏捷宝石了。然后是全体护盾,吸收自己攻击的30%,

举个列子:主角攻击力20000,那就是20000*30%*6=36000的伤害吸收,可以说春种一粒粟,秋收万颗子,,,收!然后降低防御和伤害增加,虽然看起来是不错,但是真正战斗中效果不是很明显,杏林春发和火上浇油是辅助型技能,杏林春发增加命中,但是一般来说阵容里就一个太平是尚药,或者再有个妲己,还不给主角加命中,在弥补稀缺命中率的同时,又稍微有点鸡肋。火上浇油增加怒气的确是让大招更快出,但是差就差在"每回合行动后"以及"12%"的低概率,到第三回合才有作用。 


③ 触发需要条件的技能


选择: 休戚与共=饮鸩止渴>气势如虹≧铜墙铁壁≧处变不惊≧绵里藏针>浴血奋战>舍己为人>其他 原因:先是休戚与共与气势如虹比较,一个是根据阵亡人数增加伤害,一个人根据击败人数增加伤害,相比之下,阵亡比击杀更简单有效。饮鸩止渴好是因为它开局加13%伤害输出,虽然自身受到伤害增加6%,但是明显是对自己有利,一个技能打过去是多人的增伤,而受到的则是三分之一或者六分之一的伤害增加。然后说一下舍己为人,这个技能不需要尚食,可以自己回血,不管是哪个职业,不过回复量比较少,只有4% ④综合比较 上述②(前三)≧③(前六)>①(学士)>②③(其他)>① 最后的最后,还是想说一下,如果我有说错什么地方可以指出来,如果有不同意见,可以保留,毕竟攻略只是参考,具体还是要看个人。 感谢阅读?

浮生为卿歌

浮生为卿歌

《浮生为卿歌》是一款3D开放式古风养成手游,融汇传统之美、重构古风RPG。你将在以中国古代生活为舞台的系列故事之中,通过轻松愉悦的全新方式体验到多元养成、古典收集、家园社交等众多玩法。高自由度的全3D场景

软件大小:1.99G 星级: 更新时间:2020-04-21

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