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我的世界红石电路合成表大全

编辑:8fe 时间:2022-05-25 人气:

红石电路是《我的世界》游戏中非常有趣的创新玩法,类似于现实中的电路设计,大家可以利用红石电路制作各种稀奇古怪的机关。红石控制的机械类别几乎覆盖了你能够想象到的极限,小到最简单的如自动开关门和灯光,大到占地巨大的电梯、自动农场、小游戏平台,甚至游戏内建的计算机。下面八分网整理了我的世界红石电路元件合成表,需要的玩家可以收藏一下!



红石元件合成表

红石元件是在红石电路里具有一定使用目的的方块,大致分为三个大类:

触发元件:为整个电路或部分电路提供信号来源,例如拉杆、按钮、压力板、红石块、侦测器等。
传输元件:将信号从电路的一部分传递到另一部分,例如红石、中继器、比较器、红石火把等。
机械元件:接受信号并作出反应(例如移动、发光等),例如活塞、投掷器、发射器、粘性活塞等。


ID 工具名称 合成方法

acacia_button

金合欢木按钮
金合欢木按钮

金合欢木板×1

acacia_door

金合欢木门
金合欢木门

金合欢木板×6 (1、2、4、5、7、8)

门(Door)是可开关的屏障方块。

acacia_pressure_plate

金合欢木压力板
金合欢木压力板

金合欢木板×2 (1、2)

activator_rail

激活铁轨
激活铁轨

铁锭×6 (1、3、4、6、7、9)

木棍×2 (2、8)

红石火把×1 (5)

一种红石激活型方块,用于点燃TNT矿车。

birch_button

白桦木按钮
白桦木按钮

白桦木板×1

birch_door

白桦木门
白桦木门

白桦木板×6 (1、2、4、5、7、8)

门(Door)是可开关的屏障方块。

birch_fence_gate

白桦木栅栏门
白桦木栅栏门

木棍×4 (1、3、4、6)

白桦木板×2 (2、5)

栅栏门可以作为一种手动或由红石电路开关的障碍物。

comparator

红石比较器
红石比较器

红石火把×3 (2、4、6)

下界石英×1 (5)

石头×3 (7、8、9)

能使红石信号保持、比较、作差或检测特定数据值(主要是容器装载量)的红石元件方块。

crimson_button

绯红木按钮
绯红木按钮

绯红木板×1

dark_oak_button

深色橡木按钮
深色橡木按钮

深色橡木木板×1

dark_oak_door

深色橡木门
深色橡木门

深色橡木木板×6 (1、2、4、5、7、8)

门(Door)是可开关的屏障方块。

dark_oak_fence_gate

深色橡木栅栏门
深色橡木栅栏门

木棍×4 (1、3、4、6)

深色橡木木板×2 (2、5)

栅栏门可以作为一种手动或由红石电路开关的障碍物。

dark_oak_pressure_plate

深色橡木压力板
深色橡木压力板

深色橡木木板×2 (1、2)

daylight_detector

阳光探测器
阳光探测器

玻璃×3 (1、2、3)

下界石英×3 (4、5、6)

任意木质台阶×3 (7、8、9)

阳光照到时能发出和阳光强度有关的红石信号的方块。

detector_rail

探测铁轨
探测铁轨

铁锭×6 (1、3、4、6、7、9)

石头压力板×1 (5)

红石粉×1 (8)

探测铁轨(Detector Rails)是一种功能类似于压力板的铁轨,它也是第一个铁轨开关。 当任何一种矿车在探测铁轨的上方时,探测铁轨会让其本身以及之下的非透明方块充能。

dispenser

发射器
发射器

圆石×7 (1、2、3、4、6、7、9)

弓×1 (5)

红石粉×1 (8)

发射器(Dispenser)是一种特殊的红石驱动型方块。右键点击会跳出一个菜单让您向内存放物品。每一次收到从红石电路传来的信号(即红石信号由“未激活”到“激活”转变的瞬间),一样随机的位于发射器的物品栏内的物品会掉出。发射器从外观上看很像熔炉和投掷器,但三者有不同的使用和合成方法。

dropper

投掷器
投掷器

圆石×7 (1、2、3、4、6、7、9)

红石粉×1 (8)

投掷器(Dropper)为一种红石驱动类方块,基本功能、激活方法与外观均与发射器相似,但不同点在于: 发射器的材质是“O嘴”的,而投掷器的材质是微笑的。 投掷器会把所有物品都原样以掉落物形式丢出来,而发射器的话会把弹射物,例如箭、蛋等发射出去。 投掷器前面如果是带有物品栏的容器,那么投掷器在激活时会把物品注入到箱子里一次。 发射器用的合成材料是弓 , 而投掷器不需要任何特殊合成材料。

heavy_weighted_pressure_plate

重质测重压力板
重质测重压力板

铁锭×2 (1、2)

hopper

漏斗
漏斗

铁锭×5 (1、3、4、6、8)

箱子×1 (5)

漏斗(Hopper)能够将物品移入或移出某个容器的方块。 漏斗在放置后可以自动连接到放置时所点击的那个容器表面。如果一个物品掉落在漏斗上,漏斗可以将其储存在自己的5个物品槽内。然而,如果漏斗连接有容器(例如箱子、另一个漏斗或运输矿车),漏斗会以2.5个/秒的速度将自己物品槽内的物品转移到该方块(或矿车)中。漏斗也能将其正上方容器的物品栏物品以相同速率挪到自己的物品栏里。如果两个过程同时进行,之间也不会互相干扰,速率也均为2.5个/秒。

iron_door

铁门
铁门

铁锭×6 (1、2、4、5、7、8)

门(Door)是可开关的屏障方块。

iron_trapdoor

铁活板门
铁活板门

铁锭×4 (1、2、4、5)

活板门(Trapdoor)是一种水平方向的门,且占用一格空间。 [1] 活板门最早出现于Beta 1.6。 活板门可以被放置在任何地方,只要其水平相邻为固体方块。当活板门被激活时,就会以翻转的形式被打开。[2] 打开的活板门会贴在那个邻近的方块上面。当邻近方块被摧毁,则活板门就会掉落为物品。正因如此,目前还没有办法用活板门创造大片的地板。 室外放置的活板门可以阻挡雨、水和雪[3],却可以让光线透入。 活板门的高度为3/16个方块高

jungle_button

丛林木按钮
丛林木按钮

丛林木板×1

jungle_door

丛林木门
丛林木门

丛林木板×6 (1、2、4、5、7、8)

门(Door)是可开关的屏障方块。

lectern

讲台
讲台

minecraft.wooden_slabs×4 (1、2、3、8)

书架×1 (5)

当翻动放在讲台上的书的页面时,讲台会产生一次红石脉冲。该次脉冲可以:激活毗邻(上下左右前后)的红石元件,给予临近的红石线15强度的信号,强充能下方的方块至强度15。

lever

拉杆
拉杆

木棍×1 (1)

圆石×1 (4)

可打开和关闭的电源,与其他开关相同,拉杆可以与红石线相连用以远距离控制其他机构。您可以将拉杆放置在任何非透明方块的任一个表面。

lightning_rod

避雷针
避雷针

铜锭×3 (1、4、7)

避雷针被任意来源的闪电击中时会发出15级的红石信号,持续约8个游戏刻。

light_weighted_pressure_plate

轻质测重压力板
轻质测重压力板

金锭×2 (1、2)

note_block

音符盒
音符盒

木板s×8 (1、2、3、4、6、7、8、9)

红石粉×1 (5)

音符盒(Note Block)是一种可以在玩家点击时发出单个音符声音的方块。它也可以被邻近的红石电路触发,因此可以用来制作大型音乐电路。从 1.0.0 版本开始,玩家可以通过对音符盒周围的方块充能来触发它,这样可以大幅减小音乐电路的占地面积。音符盒首次出现在 Beta 1.2 版本中。

oak_button

橡木按钮
橡木按钮

橡木木板×1

oak_door

橡木门
橡木门

橡木木板×6 (1、2、4、5、7、8)

门(Door)是可开关的屏障方块。

oak_fence_gate

橡木栅栏门
橡木栅栏门

木棍×4 (1、3、4、6)

橡木木板×2 (2、5)

栅栏门可以作为一种手动或由红石电路开关的障碍物。

observer

侦测器
侦测器

圆石×6 (1、2、3、7、8、9)

红石粉×2 (4、5)

下界石英×1 (6)

侦测器的放置方式类似于活塞,放置后其输出红石信号的一端会朝向玩家。它会侦测其侦测面对着的方块。侦测面是侦测器的“脸”。由于侦测器可以侦测到其他侦测器的状态,因此放置两个侦测面相邻的侦测器(彼此侦测)可以制作快速而紧凑的红石钟,它们会发出红石脉冲。

piston

活塞
活塞

木板s×3 (1、2、3)

圆石×4 (4、6、7、9)

铁锭×1 (5)

红石粉×1 (8)

活塞(Pistons)为一种可以推动大多数方块的方块,推动的方块时根据它的面向而决定。 粘性活塞(Sticky Pistons)与活塞相似,但在能推动方块的同时也能拉动方块。 在延伸时,粘性活塞和普通的活塞的行为是一样的,最多能推动12个方块。在收缩时,粘性活塞会拉动在其前方的方块。黑曜石,基岩,任何带有方块实体值的方块,以及延伸的活塞都是不能拉动的,就像它们不能被推动一样。 使用活塞来推动被粘性活塞"黏住"的方块时有可能的,粘性活塞也无法使悬空的沙子和沙砾抵抗重力。其粘性仅会在收缩时奏效。

polished_blackstone_button

磨制黑石按钮
磨制黑石按钮

磨制黑石×1

redstone

红石粉
红石粉

红石块×1

红石粉可用于酿造和合成,也可以放置在地上形成红石线,构成红石电路。

redstone_block

红石块
红石块

红石粉×9 (1、2、3、4、5、6、7、8、9)

红石块(Block of Redstone)与其他用来节省箱子空间的矿石块不同。它的表现相当于一个强充能的非透明方块,而且无法反激活。红石块会使附着的红石火把熄灭,激活邻近的红石线,激活邻近的红石机械。然而红石块不会使其它方块充能。红石块可以被活塞推动。

redstone_lamp

红石灯
红石灯

红石粉×4 (2、4、6、8)

荧石×1 (5)

红石灯(Redstone Lamp) 是一种有着金黄外表的方块,外观与萤石类似,而且能够在被通电的时候发光。 当被通电时,它会发出亮度为15的光,比火把稍微亮一点(亮度高了1)。 它需要一个稳定的红石电能输入来发光。 就像其他能够提供光照的方块一样,它会使雪和冰融化。

redstone_torch

红石火把
红石火把

红石粉×1 (1)

木棍×1 (4)

红石火把(Redstone Torch)由一个红石粉和一个木棍来制作。当单独放置时,它表现为一个发出红光的火把,但比火把更暗而且没有火的动画效果。

repeater

红石中继器
红石中继器

红石火把×2 (1、3)

红石粉×1 (2)

石头×3 (4、5、6)

红石中继器(Redstone Repeater)具有以下功能: 该方块能像网桥那样重复自己收到的信号,这样就没有必要再用红石线传导电能时每15个方块就要用两个非门了。 该方块只接受来自特定方向的信号,工作方式与电子电路中的二极管非常相似。 该方块能对信号产生1-4刻(可选)的延时,这样计时电路就不再需要大量反相器了。现存的仅由红石火把构成的传统中继器/延时器仍然能正常工作。 该方块也可以接受来自侧面的另一个红石中继器或红石比较器的直接输入,用以锁存中继器的状态。 换句话说,红石中继器身兼二极管、中继器、延迟器与D锁存器四种功能。

spruce_button

云杉木按钮
云杉木按钮

云杉木板×1

spruce_fence_gate

云杉木栅栏门
云杉木栅栏门

木棍×4 (1、3、4、6)

云杉木板×2 (2、5)

栅栏门可以作为一种手动或由红石电路开关的障碍物。

sticky_piston

黏性活塞
黏性活塞

黏液球×1 (1)

活塞×1 (4)

活塞(Pistons)为一种可以推动大多数方块的方块,推动的方块时根据它的面向而决定。 粘性活塞(Sticky Pistons)与活塞相似,但在能推动方块的同时也能拉动方块。 在延伸时,粘性活塞和普通的活塞的行为是一样的,最多能推动12个方块。在收缩时,粘性活塞会拉动在其前方的方块。黑曜石,基岩,任何带有方块实体值的方块,以及延伸的活塞都是不能拉动的,就像它们不能被推动一样。 使用活塞来推动被粘性活塞"黏住"的方块时有可能的,粘性活塞也无法使悬空的沙子和沙砾抵抗重力。其粘性仅会在收缩时奏效。

stone_button

石头按钮
石头按钮

石头×1

stone_pressure_plate

石头压力板
石头压力板

石头×2 (1、2)

压力板(Pressure Plate)是一种可以放在方块上表面的开关。如果使用导线将压力板与物体连接(或者放在能被激活的方块的侧面),当压力板被玩家或生物(也有可能是掉落的物品。详见下文)踩下时会提供电能给供能目标,离开压力板后压力板会弹起,恢复到不供电状态。压力板是游戏里现有的六种开关之一。 石质压力板可以被镐采集。

target

标靶
标靶

红石粉×4 (2、4、6、8)

干草块×1 (5)

被弹射物击中时能够发出红石信号的方块。弹射物(包括箭、三叉戟、鸡蛋、雪球、喷溅药水、滞留药水、末影珍珠、附魔之瓶以及由发射器射出的火焰弹和烟花火箭甚至是羊驼唾沫)击中时会发出一定强度的红石信号并且触发方块更新,但被末影之眼击中时无效。

tnt

TNT
TNT

火药×5 (1、3、5、7、9)

沙子/红沙×4 (2、4、6、8)

TNT能被任何工具开采,空手也可以。然而激活的TNT不能被开采。在摧毁TNT矿车后会掉落TNT。

trapped_chest

陷阱箱
陷阱箱

箱子×1

绊线钩×1

可以用来像普通箱子一样储存物品、并能在开启时向四周发出红石信号的方块。陷阱箱上的闩有一个红色的标记将其与箱子区别开。

tripwire_hook

绊线钩
绊线钩

铁锭×1 (1)

木棍×1 (4)

木板s×1 (7)

可以配合线使用的开关方块。绊线钩是第五种加入Minecraft的开关。

warped_button

诡异木按钮
诡异木按钮

诡异木板×1



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