赛博朋克2077新版武器代码大全
赛博朋克2077是一款动作角色类游戏,游戏中每种武器都是有自己的控制台代码的,很多玩家都不太清楚所有武器的控制台代码秘籍具体是什么,下面小编整理了大神玩家分享的全武器控制台代码需要的玩家一起来看看吧。
赛博朋克2077武器代码使用方法
1、打开游戏安装目录,在【Cyberpunk 2077/engine/config/base】文件夹中的【General.ini】文件中添加【DBGConsoleOn=true】
2、在游戏中按【~】虽然没有任何显示,但如果你对键盘进行输入(可以使用Ctrl+V粘贴),然后回车,游戏目录会生成一个【console_history.lst】文件,并且里面会显示刚刚输入的东西。
1.0.5版本添加物品的代码:
Game.AddToInventory("Items.XXX", 数量)
1.0.5以下添加物品的代码:
player.inventory.addItem(Items.XXX,数量)
赛博朋克2077武器代码大全
名称 | 类型 |
---|---|
31型重机枪(无效) |
Game.AddToInventory("Items.Preset_HMG_Default",1) |
A-22B 超式 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_Pimp",1) |
A-22B 超式 |
Game.AddToInventory("Items.Base_Chao",1) |
A-22B 超式 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_Neon",1) |
A-22B 超式 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_Military",1) |
A-22B 超式 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_Default",1) |
D5 铜斑蛇 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Default",1) |
D5 铜斑蛇 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Military",1) |
D5 铜斑蛇 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Neon",1) |
D5 铜斑蛇 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Pimp",1) |
D5 铜斑蛇 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Base_Copperhead",1) |
D5 响尾蛇 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Neon",1) |
D5 响尾蛇 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Default",1) |
D5 响尾蛇 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Military",1) |
D5 响尾蛇 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Pimp",1) |
DB-2 萨拉达 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Military",1) |
DB-2 萨拉达 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Default",1) |
DB-2 萨拉达 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Neon",1) |
DB-2 萨拉达 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Pimp",1) |
DB-2 萨拉达 |
Game.AddToInventory("Items.Base_Satara",1) |
DB-2 手锯 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Testera_Pimp",1) |
DB-2 手锯 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Testera_Default",1) |
DB-2 手锯 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Testera_Neon",1) |
DB-4 铁棍 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Palica_Neon",1) |
DB-4 铁棍 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Palica_Military",1) |
DB-4 铁棍 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Palica_Default",1) |
DB-4 铁棍 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Palica_Pimp",1) |
DB-4 针式导弹 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Military",1) |
DB-4 针式导弹 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Default",1) |
DB-4 针式导弹 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Neon",1) |
DB-4 针式导弹 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Pimp",1) |
DR12 类星体 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Military",1) |
DR12 类星体 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Neon",1) |
DR12 类星体 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Default",1) |
DR12 类星体 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Pimp",1) |
DR5 新星 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Military",1) |
DR5 新星 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Neon",1) |
DR5 新星 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Default",1) |
DR5 新星 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_MQ008_Nova",1) |
DR5 新星 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Pimp",1) |
DR5 新星(无法分解、丢弃) |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Q000_Nomad",1) |
DS1 脉冲 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Pimp",1) |
DS1 脉冲 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Neon",1) |
DS1 脉冲 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Default",1) |
DS1 脉冲 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Military",1) |
G-58 典式 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Pimp",1) |
G-58 典式 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Neon",1) |
G-58 典式 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Military",1) |
G-58 典式 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Default",1) |
G-58 典式 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Trauma",1) |
HJKE-11 幸村 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Neon",1) |
HJKE-11 幸村 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Military",1) |
HJKE-11 幸村 |
Game.AddToInventory("Items.Base_Yukimura",1) |
HJKE-11 幸村 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Default",1) |
HJKE-11 幸村 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Pimp",1) |
HJSH-18 正宗 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Default",1) |
HJSH-18 正宗 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Flashlight",1) |
HJSH-18 正宗 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Pimp",1) |
HJSH-18 正宗 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Trauma",1) |
HJSH-18 正宗 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Military",1) |
HJSH-18 正宗 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Neon",1) |
HJSH-18 正宗 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Base_Masamune",1) |
JKE-X2 谦信 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Default",1) |
JKE-X2 谦信 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_MQ041",1) |
JKE-X2 谦信 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Neon",1) |
JKE-X2 谦信 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Takemura",1) |
JKE-X2 谦信 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Pimp",1) |
JKE-X2 谦信 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Military",1) |
L-69 卓式 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Default",1) |
L-69 卓式 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Military",1) |
L-69 卓式 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Trauma",1) |
L-69 卓式 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Pimp",1) |
L-69 卓式 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Neon",1) |
M-10AF 莱克星顿 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Pimp",1) |
M-10AF 莱克星顿 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Neon",1) |
M-10AF 莱克星顿 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Military",1) |
M-10AF 莱克星顿 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Default",1) |
M-10AF 莱克星顿 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Toygun",1) |
M-10AF 莱克星顿 |
Game.AddToInventory("Items.Base_Lexington",1) |
M-10AF 莱克星顿 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Base_Lexington",1) |
M-179E 阿喀琉斯 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Military",1) |
M-179E 阿喀琉斯 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Neon",1) |
M-179E 阿喀琉斯 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Pimp",1) |
M-179E 阿喀琉斯 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Tiny_Mike",1) |
M-179E 阿喀琉斯 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Default",1) |
M-76E 奥马哈 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Pimp",1) |
M-76E 奥马哈 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Military",1) |
M-76E 奥马哈 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Neon",1) |
M-76E 奥马哈 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Default",1) |
M2038 战术家 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Default",1) |
M2038 战术家 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Pimp",1) |
M2038 战术家 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Neon",1) |
M2038 战术家 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Military",1) |
M221 萨拉托加 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Military",1) |
M221 萨拉托加 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Neon",1) |
M221 萨拉托加 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Pimp",1) |
M221 萨拉托加 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Default",1) |
M251S 阿贾克斯 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Pimp",1) |
M251S 阿贾克斯 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Training",1) |
M251S 阿贾克斯 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Neon",1) |
M251S 阿贾克斯 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Military",1) |
M251S 阿贾克斯 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Default",1) |
RT-46 风暴 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Default",1) |
RT-46 风暴 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Neon",1) |
RT-46 风暴 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Pimp",1) |
RT-46 风暴 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Military",1) |
SOR-22 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sor22_Neon",1) |
SOR-22 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sor22_Military",1) |
SOR-22 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sor22_Pimp",1) |
SOR-22 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sor22_Default",1) |
SPT32 冰暴 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Neon",1) |
SPT32 冰暴 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Military",1) |
SPT32 冰暴 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Default",1) |
SPT32 冰暴 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Pimp",1) |
TKI-20 信玄 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Pimp",1) |
TKI-20 信玄 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Default",1) |
TKI-20 信玄 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Neon",1) |
TKI-20 信玄 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Military",1) |
阿修罗 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Pimp",1) |
阿修罗 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Default",1) |
阿修罗 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Neon",1) |
阿修罗 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Military",1) |
八星铳 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Eight_Star",1) |
棒球棍 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baseball_Bat_Default",1) |
厨刀 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chefs_Knife_Default",1) |
锤子 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Hammer_Default",1) |
大木大木 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Doom_Doom",1) |
大赦 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Cassidy",1) |
大赦(无法分解、丢弃) |
Game.AddToInventory("Items.q114_cassidy_revolver",1) |
大天使 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Kerry",1) |
电警棍 ALPHA |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Alpha",1) |
电警棍 BETA |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Beta",1) |
电警棍 GAMMA |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Gamma",1) |
电锯 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Buzzsaw",1) |
毒刺 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Stinger",1) |
镀金棒球棍 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baseball_Bat_Denny",1) |
短刀 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tanto_Default",1) |
反曲刀 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kukri_Voodoo",1) |
反曲刀 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kukri_Default",1) |
防御者 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Military",1) |
防御者 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Neon",1) |
防御者 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Default",1) |
防御者 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Pimp",1) |
芬里尔 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Maelstrom",1) |
分则能成 |
Game.AddToInventory("Items.mq008_golden_knuckledusters",1) |
分则能成 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Divided",1) |
钢管 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Iron_Pipe_Default",1) |
寡妇制造者 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Nash",1) |
刽子手 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Headsman",1) |
黑独角兽 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_GoG",1) |
黄金指虎(名称显示错误) |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knuckles_Golden",1) |
混乱 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Royce",1) |
鸡尾酒棒 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Cocktail",1) |
骄傲 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Rogue",1) |
金棒 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kanabo_Default",1) |
金刚 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Yorinobu",1) |
金色狠婆娘 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Jackie",1) |
尽忠丸 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Takemura",1) |
觉 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Saburo",1) |
看门人的铲子 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shovel_Caretaker",1) |
丽姿 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Suzie",1) |
力大砖飞 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Raffen",1) |
零五 |
Game.AddToInventory("Items.mq025_buck_gun",1) |
零五 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Buck",1) |
马洛里安五汽公司 3516(无法分解、丢弃) |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Silverhand_3516",1) |
猫又 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Neon",1) |
猫又 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Pimp",1) |
猫又 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Default",1) |
猫又 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Military",1) |
莫克斯 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Mox",1) |
你要战便来战 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Moron",1) |
碾碎者 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Pimp",1) |
碾碎者 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Military",1) |
碾碎者 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Default",1) |
碾碎者 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Neon",1) |
偏见 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Rogue",1) |
前奏 |
Game.AddToInventory("Items.Base_Overture",1) |
前奏 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default_U",1) |
前奏 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default_R",1) |
前奏 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Military",1) |
前奏 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default_L",1) |
前奏 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Legendary",1) |
前奏 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Neon",1) |
前奏 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Pimp",1) |
前奏 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default",1) |
前奏 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default_E",1) |
强尼的左轮手枪 |
Game.AddToInventory("Items.Base_Silverhand",1) |
撬棍 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Crowbar_Default",1) |
撬胎棒 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tire_Iron_Default",1) |
杀戮 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Pimp",1) |
杀戮 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Neon",1) |
杀戮 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Default",1) |
杀戮 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Military",1) |
诗篇 11:6 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Genesis",1) |
时雨 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Arasaka_2020",1) |
手术刀 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Surgeon",1) |
守望 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Panam",1) |
水腹蛇 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Cane_Fingers",1) |
死亡和税收 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Maiko",1) |
四季宝 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Skippy",1) |
四季宝 |
Game.AddToInventory("Items.mq007_skippy",1) |
套筒扳手 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pipe_Wrench_Default",1) |
藤津伪器(假JB) |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dildo_Stout",1) |
同志的铁锤 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Comrade",1) |
统一 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_V_Unity",1) |
统一 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Neon",1) |
统一 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Military",1) |
统一 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Default",1) |
统一 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Pimp",1) |
突破 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Breakthrough",1) |
屠夫的切肉刀 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Butchers_Knife_Default",1) |
退路 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Dex",1) |
弯刀 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Machete_Valentinos",1) |
弯刀 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Machete_Maelstrom",1) |
弯刀 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Machete_Default",1) |
武士刀 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Neon",1) |
武士刀 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Military",1) |
武士刀 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Default",1) |
武士刀 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Training",1) |
武士刀 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Arasaka_2020",1) |
小刀 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Military",1) |
小刀 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Default",1) |
小叮当 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Tinker_Bell",1) |
野分 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Arasaka_2020",1) |
野人王的大锤 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Hammer_Sasquatch",1) |
应龙 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Yinglong",1) |
幽影 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Frank",1) |
玉响 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Arasaka_2020",1) |
原型:信玄V形 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Prototype",1) |
源二郎 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Kiji",1) |
战斧 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tomahawk_Default",1) |
真探(无法分解、丢弃) |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_River",1) |
指虎 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knuckles_Military",1) |
指虎 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knuckles_Default",1) |
指虎 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knuckles_Pimp",1) |
终夜 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Wilson",1) |
终夜 |
Game.AddToInventory("Items.mq011_wilson_gun",1) |
终夜 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Q001_Lexington",1) |
主权 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Sovereign",1) |
爪魔 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Hiromi",1) |
自由 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Default",1) |
鵺 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Military",1) |
鵺 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Neon",1) |
鵺 |
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Default",1) |
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